當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 三國志13 羈絆武將內政 三國志13外交系統解析

三國志13 羈絆武將內政 三國志13外交系統解析

 三國志13 羈絆武將內政 三國志13外交系統解析

《三國志13》即將與大家見面,而近日FAMI通雜誌在發售前公佈了全面前瞻信息,今天為大家帶來《三國志13》羈絆武將內政及外交系統解析。

三國志13 羈絆武將內政 三國志13外交系統解析

體驗英雄們的人生“全武將PLAY”

本作可操作武將超過700名,是通過武將扮演、體驗英雄一生的模擬遊戲。回合交替不是以月或季節,而是天為單位,各種行動都要消耗對應的天數。

武將扮演與君主扮演

君主扮演通過對配下武將下達指令,從宏觀角度進行遊戲,而扮演一般武將的話則要執行君主下達的任務,出任太守可以對配下的武將進行管理,最終目指統一天下。根據所選武將的身份不同,也會接觸到不同的遊戲內容。

初心者也可以暢快遊玩的“英傑傳模式

在本篇之外,《三國志13》還追加了新要素“英傑傳模式”,這個模式通過連續的劇本展現《三國演義》的故事,該模式含有完善的教學指導,可以學習遊戲的基本操作方法。

根據身份變化的可選指令

君主:勢力首領,可以使用包括外交、人事在內各種各樣的指令;

都督:擁有僅次於君主的權力,可以使用外交與賞罰以外的所有指令;

太守:都市的管理者,通過對下屬下達指令發展都市。

重臣:由所屬勢力或都市任命,可以進行任務提案。

一般:完成上級交代的命令,以“出世”為目標奮鬥吧。

在野:浪人狀態,可以到各勢力出仕或自立為王。

三國志13 羈絆武將內政 三國志13外交系統解析 第2張

與其他武將共同編織的“羈絆”

幫助同僚完成任務可以使彼此好感度上升,好感度最大時會發生“羈絆事件”,完成事件即可與該武將結下羈絆。結成羈絆的武將會在各種方面給予玩家幫助,甚至可以習得對方的技能或使能力上升。

人事關係“相關圖”

既然是扮演武將的模擬遊戲,與其他武將的關係就格外重要。“相關圖”是本作加入的新要素,可以一目瞭然地看出與其他武將的關係,還能瞭解各武將喜好等等情報,有結成羈絆的武將幫忙,執行任務的效率也會上升。

能力、特技、價值觀等豐富的元素

各武將除了基本的能力值,還有在特定場合發揮效果的“特技”與影響親密度上升的“價值觀”等隱藏要素,不在實際任務中見識是很難發掘武將真正的價值的。

三國志13 羈絆武將內政 三國志13外交系統解析 第3張
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/1egv0.html