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四、軍事篇:戰鬥-陣列 全面戰爭傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科

4、戰鬥-陣列

手動戰鬥部分,需要玩家對自己的兵種、將領有一個比較清晰的認識。

玩家可以參考一下3dm攻略站的全兵種詳解攻略,瞭解各兵種特性。

利用編組等隊列功能,針對性的操作兵力打擊敵人。

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這裏對陣列進行一個分析:

四、軍事篇:戰鬥-陣列 全面戰爭傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科 第2張

①雙線陣列:這是一個簡單的陣列,通用性比較強。

你可以佈置步兵在前,弓箭兵在後,近戰阻擾、遠程殺傷。

或是讓兩隊騎兵前後排列,連環突進,及時抽出糾纏的騎兵,保持後續壓力和輪替。

這個陣型的主要作用還是保持接敵前的隊列穩定。


②列序雙線陣列:這種陣型將選中單位佈置成縱隊形態,遠程單位在前,步兵在中,騎兵在左右兩翼。

適合多隻單位會戰,弓箭手先行一輪射擊,步兵開始交鋒,騎兵抽空突擊敵人薄弱的側翼。


③三線陣列(騎兵居前):這種陣型將把選中的單位按照騎兵在前、遠程單位在中、步兵殿後的序列組成新陣型。

適合平原戰鬥騎兵先行突擊對方步兵。


④三線陣列(近戰居前):這種陣型將選定的單位按照三排來佈置。

近戰步兵在最前面,弓箭手在中間,而騎兵則在最後。

適合森林作戰。


⑤三線陣列(遠程居前):這種陣型將遠程單位佈置在最前面,近戰步兵在中間,而騎兵在後方和兩翼。

最大限度的提升遠程單位的射程,並防止對方騎兵的騷 擾。


⑥盾牆陣列:利用近戰穩住並推進戰線,遠程不斷殺傷。

騎兵和矛兵伺機對付敵人的騎兵衝擊或是進行反衝擊。

進行戰線防禦時很有效。


⑦斯卡德伯格陣列:和盾牆陣列類似,可以根據需要使用具有衝擊能力的步兵。

進行穩固的戰線推進。


⑧古北境豬突陣列:主要利用強大的步兵進行陣線衝擊的陣型。

陣線較為鬆散,需要一定的近戰部隊實力和規模優勢。

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