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圖文戰報 傳奇難度戰報,一。消滅叛軍 全面戰爭傳奇:不列顛王座

    一.消滅叛軍

一.消滅叛軍 全面戰爭傳奇:不列顛王座 圖文戰報 傳奇難度戰報

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故事開始於878AD,開局接到任務,消滅塞弗騰斯堡的叛軍。

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開戰前先觀察下目前的形式,西撒克遜國土廣袤,擁有超過4州之地,更有6個附屬國擁立左右,南臨英吉利海峽,北與默西亞和東盎格魯接壤。

外交關係上也沒有交戰中國家,開局環境相當不錯。

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大帝的軍隊直接接戰叛軍,數量質量上旗鼓相當。選擇手動作戰。

實力不明顯佔優的時候建議選擇手動作戰,傳奇的自動作戰結果往往不如人意。

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擺好陣形,騎兵在側翼埋伏,全體向敵軍壓上。

接近敵軍的時候敵軍會對你發起衝鋒,看敵軍衝鋒了你就可以原地防禦以換取戰術優勢了。

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戰士開啟盾堡減少遠程受傷,弓箭手全力開火。

盾堡就是前作的盾牆,開啟後可增加40%的遠程防禦,但不能移動。

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敵方騎兵往往會領先衝入我方陣形,用己方騎兵接戰,矛兵繞後,在與敵方主力接觸前就可以擊潰敵方騎兵。

消滅掉敵方騎兵後,己方騎兵迅速繞後攻擊對方遠程兵種。

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最後大帝護軍與騎兵背衝對方步兵,敵方已經扛不住了。

騎兵背衝步兵很容易將對方衝白,玩過前作的都知道。

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以較小的損失拿下了叛軍部隊。

熱熱手的一戰,也是熟悉一下本作的兵種特性。

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解決叛軍獲得內部穩定5回合的獎勵。

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戰後大帝升級,個人優先選擇“軍需官吏”,主要是為了移動力。

畢竟國家那麼大,腿長很重要。

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隨即接到任務消滅東盎格魯,東盎格魯位於我方東北部,國土面積也不小,不是一口能吃下的。所以我選擇修生養息一下,搞搞經濟發展。

部隊暫時不用維持太多,省點維護費用於搞發展。

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東盎格魯老有一隻軍隊在邊境處繞來繞去,看來就算我不先動手,他也會忍耐不住宣戰我們。

趁戰事未起,抓緊搞搞經濟,戰爭的本質就是打的國力。

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建設方面全力建設1-2個省,以建造高級建築解鎖科技研發。

很快就解鎖了內政-貿易的研發。

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