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關於魔法門之英雄無敵5(Heroes of Might and Magic V)的遊戲攻略

[英雄無敵5東方部落]獸族攻略
  • [英雄無敵5東方部落]獸族攻略

  • 14號下載到teo後就開始試驗orc,第一次用orc打一般戰鬥,感覺這個種族英雄搞笑,兵種搞笑,建築搞笑,總之讓人感覺很迷茫。後來慢慢試驗後才發現,這個族有很多自己的特色,從某種角度上來講,可以説是脱離了homm系列一貫的窠臼也不為過。不過要上手這樣一個有些奇怪的種族是有些困難的,...
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1補丁改動列表,[魔法門之英雄無敵5]1
  • 1補丁改動列表,[魔法門之英雄無敵5]1

  • 補丁1.1改動列表:遊戲環境:改善了地圖設置,使得高大的障礙物(例如地低冒險時大量的巖柱)後的建築/單位/物品會更容易被發現。修正了寶物説明的遺漏,玩家在初次獲得寶物的時候會出現一個對話框,説明該寶物的能力。加入了英雄榜,趕快挑戰heroic難度,讓自己名垂青史吧!英雄榜的評分方...
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HAVEN篇,[魔法門之英雄無敵5]戰役劇情圖文攻略
  • HAVEN篇,[魔法門之英雄無敵5]戰役劇情圖文攻略

  • 由於中了Agrael和他的幫手——女妖Biara的陰謀詭計,Isabel被囚禁了。她很快將被押送到Sheogh——惡魔之國幾世紀以來的古老監獄。戰前選擇:1、4帝國49(推薦)2、幸運四葉草(幸運+1)3、1500金幣主要任務:1、救出Isabel並攻陷Dunmoor城任務描述:Isabel被敵人俘虜了,她現在唯一的希望...
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10版各族技能組合,[魔法門之英雄無敵5]1
  • 10版各族技能組合,[魔法門之英雄無敵5]1

  • 一、人族1.1英雄主力英雄推薦:1、克勞斯(Klaus),騎士特長,初始技能:基礎反擊,復仇打擊,基礎進攻。點評:當之無愧的bug英雄,創造騎士無敵神話。2、拉特格(Rutger),尋路特長(每2級增加1%移動力),初始技能:基礎反擊,基礎後勤,基礎尋路。點評:唯一的移動力特長英雄,誰也別想追的上,誰也別想逃的掉,不...
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[英雄無敵5]術語別稱大全
  • [英雄無敵5]術語別稱大全

  • 來無事,發發牢騷,指導新手,高手飄過(現在罈子裏好像沒有新手了,各個都是高手……)英雄無敵5術語、別稱大全關於遊戲H5、Y5、鸚鵡:都指英雄無敵ⅤMF:Magicfind的簡稱。在Y5中指英雄帶領部隊在冒險地圖上打怪、升級、得物品、佔礦等。PVP:就是玩家之間的相互競技。PVC:玩家與AI之間的...
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[魔法門之英雄無敵5]學院初期戰術
  • [魔法門之英雄無敵5]學院初期戰術

  • 個人認為學院初期清怪相當好,幾個鐵人加上MasterGremlin能清幾乎所有近戰的野怪!如果對方是四格生物一堆鐵人就能護住MasterGremlin,如果對方是一格生物將鐵人分堆護好MasterGremlin即可。如果是龍就需要一些技巧了,比如説利用地形在佈陣時巧妙一些,利用龍是四格生物的特點把...
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[英雄無敵5東方部落]獸族心得
  • [英雄無敵5東方部落]獸族心得

  • 今天試用了一下獸人,還沒上手,主力是坦爾塞克(Telsek),地圖:權力的崛起,難度史詩。特技:可汗之拳(FistoftheKhan)英雄每升2級,所帶領的鬥士、狂暴者、好戰者攻擊力、防禦力各增加1點。(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2,以此類推)19級能讓攻防各+10(太猛了)。8級學到了火箭,一路很輕...
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[魔法門之英雄無敵5]遊俠精靈族的感受
  • [魔法門之英雄無敵5]遊俠精靈族的感受

  • 個人就是特別喜歡精靈族,無論是精靈族的男性還是女性,都有一種野性和詩性的氣質^_^(不同意的別拍我)。H5的兵種造型還是值得稱道的,而戰鬥動作的設置簡直就是神品,我大略觀察了一下,每個兵種的普通攻擊至少有三種不同的動作,包括鏡頭切換,視覺上衝擊很大,特別是劍舞者……帥!先説精...
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[英雄無敵5東方部落]亡靈第二關和兵種使用心得
  • [英雄無敵5東方部落]亡靈第二關和兵種使用心得

  • 慢慢打,打了2個晚上,拖到後來,幹掉一個主力英雄,另外一個主力英雄帶的羅剎王都有近200,法師近500,還有別的一大堆,關鍵是這混蛋還會驅除黑暗魔法,傀儡大師和癲狂大師沒大用,只好放棄砍他,直接砍城過關繞了不少路,如果要速攻的話,關鍵有幾點1、第一週把周邊礦全打下(法師守的那個除外),尤...
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[英雄無敵5東方部落]增特殊建築介紹
  • [英雄無敵5東方部落]增特殊建築介紹

  • ArcaneLibrary(魔法商店):英雄可以在這裏用資源換(買)4、5級魔法。黑暗魔法:水銀光明魔法:水晶破壞魔法:硫磺召喚魔法:藍寶石4級魔法的價格是15個相應資源,5級魔法的價格是25個資源。各族的英雄在這裏可能買到的高級魔法不同,分別隨機對應主城中的兩種主魔法。這裏可出售的魔法每月...
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[英雄無敵5東方部落]弩車流戰術
  • [英雄無敵5東方部落]弩車流戰術

  • 前提:假設各族都已修好專家級戰爭機械、三連弩和火焰箭。英雄的等級是21級。不考慮裝備和屬性碑的加成,因為各族機會均等。一、無特殊英雄分析:先不考慮特殊的弩車英雄Vittorio和Deleb對弩車的影響。弩車的威力來自3個因素:攻擊A、自身的傷害和種族的技能。1.A是定量:152.傷害...
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[魔法門之英雄無敵5]學院研究
  • [魔法門之英雄無敵5]學院研究

  • 我也喜歡學院,而且和上面介紹的打法差不多,我選擇裝備的也大多都是加initiative的,比如羅殺王用加initiative的和speed的能跑得比騎兵還快,橫衝直撞,至於燈神我其實覺得至少比三代強了很多,雖然最弱的缺點生命力少沒有解決,不過16-22的傷害力相當的可怕,在五級兵排第一,接近6級部...
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[英雄無敵5東方部落]具體控制枱命令
  • [英雄無敵5東方部落]具體控制枱命令

  • 配置文件的修改大家應該都知道了,小弟在此只是分享一下控制枱命令。控制枱命令大體分為兩部分,@命令和enable_cheats命令。先説@命令:就是開頭帶一個@符號的。添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字',技能ID)添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字",CREATRUE_生物名稱,數量),...
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[英雄無敵5之東方部落]控制枱直接戰爭勝利密碼
  • [英雄無敵5之東方部落]控制枱直接戰爭勝利密碼

  • 好象論壇有人問如何在戰鬥的時候可以輸入控制枱密碼來直接勝利,英雄世界的note裏好象沒有這個方法。。我從遊戲自帶的script裏無意看到的確實有這個密碼存在。如果你是攻擊方,在戰鬥時按@Finish(ATTACKER)如果你是防禦方,在戰鬥時按@Finish(DEFENDER)就可以勝利了……...
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[英雄無敵5]冒險魔法
  • [英雄無敵5]冒險魔法

  • 二級魔法莎拉薩之船(召喚船隻)(VesselofShalassa)消耗魔法值:4召喚一艘船。英雄必須站在岸邊,並且要有一艘已佔領的船法術才能成功。需要英雄等級1(不需要技能支持)。三級魔法召喚生物(SummonCreatures)消耗魔法值:0從最近的城鎮召喚軍隊,每召喚一個兵需要一點魔法值。需要英雄等...
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[英雄無敵5]攻略指南和心得
  • [英雄無敵5]攻略指南和心得

  • 新的敵人任務信息:最近的這場日蝕戰爭如驚濤駭浪般席捲了整個世界,而有些人卻在暗地裏盤算,想在亂世中渾水摸魚撈一把。伊蓓絲,這個黑暗精靈術士中的少年天才,趁芬丹不在時佔領了大量精靈城鎮。城中居民已被屠殺,現在由一些強大女巫召喚的元素人把守着。芬丹雖然已經從戰場上歸...
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[魔法門之英雄無敵5]其實亡靈真的很弱
  • [魔法門之英雄無敵5]其實亡靈真的很弱

  • 亡靈最容易上手,骷髏就是免費的午餐,可是前期非常艱苦,中期是亡靈最風光的時候,到了後期魔法大樓都造到5層了亡靈就徹底廢了.亡靈主要強在遠程,骷髏海加LICH.還有個不錯的肉盾幽靈.可是遠程兵到後期被別人一個MASSCONFUSE就廢了.吸血猛男肯定是對方弓箭手的第一目標(至少...
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[魔法門之英雄無敵5]遊俠戰役第3關指引
  • [魔法門之英雄無敵5]遊俠戰役第3關指引

  • 打了好久都居然沒過鬱悶.大戰又多都打得沒心機了.到底紫色襲擊的週期幾久(拿下主城後保存了2次都不同)是分兵守好還是主角回來守好?分兵用新英雄守太耗兵了(1級對人20幾級)主角的話一般極少犧牲就可以贏紫的偷襲但頻繁往來很麻煩唉.經常回不及而失去主城GAMEOVER.我的路...
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[英雄無敵5]光明派系
  • [英雄無敵5]光明派系

  • 一級魔法神聖力量(DivineStrength)消耗魔法值:4祝福目標部隊,提高其最小傷害值。持續時間均為P(P為英雄Spellpower法術力量)回合,回合以主動性為10的生物的一回合為準最終最小傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×50%基礎:最終最小傷害值=最小傷害值+(最大傷害值-最小傷害值)×6...
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[魔法門之英雄無敵5]燒在五代的絢爛之火——鳳凰
  • [魔法門之英雄無敵5]燒在五代的絢爛之火——鳳凰

  • 這些純粹的鳳凰在天空自由翱翔。他們是任何英雄強有力的盟友——只要你足夠幸運能夠找到他們的隱藏巢穴並徵募到他們的支持。火的本質使得他們很難被攻擊——任何試圖攻擊他們的生物都會被火所吞沒。但是鳳凰真正令人驚異的地方在於他們能在死去的灰燼中重生。鳳凰這一具...
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[魔法門只英雄無敵5]有關終極技能
  • [魔法門只英雄無敵5]有關終極技能

  • 我強烈建議你一邊對照惡魔領主的技能表一邊看我寫的,不然可能會越看越糊塗。。。首先要明確幾個基本概念:1、一個英雄包括本族的一共可以有6個技能(skill),每個非本族技能可以習得3個能力(ability),本族特有的能力不受限制你可以發現每種非特有技能的ability有4到5個,也就是説...
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[魔法門之英雄無敵5]森林族戰術策略研究
  • [魔法門之英雄無敵5]森林族戰術策略研究

  • 首先,森林的城堡的界面的美麗不得不提,建築全早好以後,一種視覺的享受啊~!下面進入正題。我從一開始就玩的是HARD難度,所以NORMAL的情況下就不討論了。出獵人要儘早的出,獵人的傷害輸出十分強大,有了他佔礦,清理野兵就輕鬆的多,有的地圖一開始城鎮等級只有1,連FORT都沒造,這樣的話獵...
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