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[魔法門之英雄無敵5]遊俠精靈族的感受

個人就是特別喜歡精靈族,無論是精靈族的男性還是女性,都有一種野性和詩性的氣質^_^(不同意的別拍我)。

[魔法門之英雄無敵5]遊俠精靈族的感受

H5的兵種造型還是值得稱道的,而戰鬥動作的設置簡直就是神品,我大略觀察了一下,每個兵種的普通攻擊至少有三種不同的動作,包括鏡頭切換,視覺上衝擊很大,特別是劍舞者……帥!

先説精靈族的兵種吧。

初級兵小妖精:無論進不進化,都具有片傷和無反擊的特技(太可怕了!),進化的妖精還能釋放兩種法術,攻擊力雖然不大,但是數量上去了照樣可怕。初期的話,只能説聊勝於無。

使用方法:精靈族兵最大的特點,個人認為是行動力!如果有適合的士氣輔助,那麼攻擊頻率很驚人。小妖精的可怕之處就在此――如果敵人的行動力稍微差一點,小妖精就很可能一回合行動2~3次,這樣就可以達到“鳥身女巫”的效果(hit and run),必要的時候可以一回合連續攻擊,達到無損失消滅敵人的目的。而且加上小妖精的羣峯術有微弱的延遲效果!!~~小妖精是精靈族初期的近戰的支柱!

二級兵劍舞者:攻擊力相比小妖精有提高,但是行動力略弱且沒有“無反擊”的技能,初期很難積累數量。

使用方法:打掃戰場(輸出最後一擊)或者保護弓箭手。還有一個辦法,就是拆出若干數量為1的劍舞者部隊,用這種部隊來消耗敵人的反擊次數,再用主力劍舞者後續攻擊(玩英雄無敵的fans都應該會這招吧,呵呵)。

三級兵森林獵人:......保護好他吧,強大的攻擊輸出。

使用方法:用劍舞者和德魯依把獵人圍在戰場一角。當然如果敵人有遠程或者片傷魔法,獵人的傷亡是難免的。特別是遇到片傷魔法時,要把部隊儘量遠離自己的遠程兵。

這類跟大家討論一下在敵人有遠程攻擊輸出時如何儘量減少自己傷亡的方法,當然前提是我方還沒有瞬間逼近敵人遠程部隊的方法(瞬間召喚,高速度部隊...)。正常的辦法是是用獨角獸(抗魔)和十字軍(抗箭)放在周圍;非正常的方法是用一隻數量不多不少的部隊衝到最前面當炮灰(不能太少,不然敵遠程不理),這是丟卒保車的辦法。

四級兵德魯依:雖然沒有近戰懲罰,但是用他來衝鋒太浪費了,魔法攻擊很強,魔法輔助也很有效,適當的辦法應該是放在獵人周圍。

五級兵獨角獸,六級兵樹巨人,七級兵龍......都有這些兵了,就沒必要討論那麼細的操作了吧,呵呵。只要大戰略不錯,應該很容易取勝。英雄系列玩到最後往往就有點無聊,quick combat~~~~~

精靈族的英雄技能。

終極技能推薦“絕對幸運”:英雄所帶領部隊攻擊時必定幸運一擊。

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