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通關感想,戰神:昇天

戰神:昇天 通關感想
 

作為一個戰神的粉絲。昨天和今天2天時間通了普通難度(很多地方都過不去啊。沒提示。幸好有A9的大叔大嬸們。謝謝你們啦。教我怎麼過去的)。這作也有很多可圈可點的地方。以下是目前本人總結出來的。

優點:1、畫面和戰神3差不多了。可以説比戰神3好。劇情流程整體上也表現得很不錯。

2、解謎更加複雜。個人覺的很吸引人。(因為過不去的地方非得想個法子過去。你是不是呢)

3、奎爺多了新的牽制招式。就是那個R1。很逗。可以絆住一個敵人再打另外一個敵人。很有趣。

4、招式上也有了不少的改動。更華麗了。

5、場面氣勢很宏大。比較震撼。

6、GOW終於可以聯機了o(≧v≦)o

7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也優化了不少。敵人的AI值大幅度提高。不再像以前一樣呆呆傻傻的了。同時新增加的道具可以用來解鎖一些迷你關卡。還可以在戰鬥中當作武器。不錯的設定。

8、開除了綠魂和藍魂的箱子均用手來砸開(奎爺你疼麼。我看着都疼。其實很霸氣的嘮)。砸開的話速度確實比前幾作速度快了很多。

9、額額額額額額~奎爺可以搶別人的武器用了●0● 。攻擊速度梭梭的。妥妥的。武器還可以用L1+O給敵人重創。

不足:1、畫面和聲音不同步?(不知道是不是我機子或者盤的問題?)往往是打出去後過大概0.5秒聽到聲音。聲音有延遲。

2、這作裏面不能手動存檔。都是自動存檔。個人覺得不太適應。也覺得不太好。(別噴我~>_<~)。

3、關於QTE。本作實在有點。。。不忍心吐槽。QTE和背景顏色差不多。很容易按錯或者看不清(本人狗眼不太好)很多地方需要按方塊或者三角處都沒有提示。比如大象。終結的時候需要按方塊或者三角來打。同時推搖桿躲避。但是也就只有第一次遇到會提示你下。後期根本不提示。有時候終結的好好的突然被反擊了。美杜莎也一樣。還有些不認識的新怪物。長的真奇葩(邪眉歪眼的。細皮嫩肉的。看了就欠操的<( ̄︶ ̄)>)

4、本人死機過一次(一直卡在那個哦米噶的標誌那,等於假死)。

5、以前前作喜歡的一些招式,在混沌劍1級的時候就可以使用的。但是現在必須是下面那個憤怒槽滿了才可以用。比如4個方塊3個三角。這招我經常用的。這作用着很蛋碎。反正本人全程幾乎都是2個方塊1個三角打到底。累死了。很傻的設定。我同學也是戰神的粉絲來我家玩了1小時立馬是手柄扔給我。。唉。

6、這作很多場景趕腳像在玩神祕海域的場景。(個人吧、反正打着還適應)

7、奎爺爬牆都不用按X了。我去。很不適應。只有一些跨度比較大的地方需要按X。

8、很多戰鬥的地方都看不見自己在哪。怪物和自己顏色差不多。導致看不清。或者場景太暗。

9、希望有些解謎場景給點小貼士之類的。

番外:奎爺你咋就認識這麼多人了。不管看見誰都能很響亮的喊出他的名字。我勒個去。

最後希望的是聖莫妮卡出後續補丁。解決大眾的問題就行

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