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《地牢圍攻3》各種元素屬性傷害解釋

《地牢圍攻3》各種元素屬性傷害解釋

地牢3   裏面元素傷害還是挺多的,估計大家都看暈了吧 、、、這裏給大家解釋下~~~

燃燒:有概率使怪物在下來的大概5秒內受到火焰的屬性的傷害,傷害量一般。

冰凍:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內受到冰凍傷害,並減速,傷害量一般。

放血:有概率使怪物在下來的大概5秒內受到流血效果,傷害量較低。

閃電:有概率使怪物受到閃電傷害,傷害量一般。

毒:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內受到毒傷害,傷害量較高。

吸血鬼:攻擊附帶吸血效果,吸血效果不分遠程近戰,吸血多少和吸血鬼數值與攻擊力有關。

擊暈:有概率攻擊附帶擊暈效果,能使怪物定在原地2-3秒。

虛弱:有概率是怪物在下來的大概8秒內,降低攻擊力。

衰弱:有概率使怪物在下來的大概8秒內降低防禦力。

反擊:使角色在格擋時有概率讓敵人受到反傷。

守護:加強角色的抗眩暈能力。

浩劫:增加暴擊傷害。

格擋:怪物在攻擊角色時,角色若在格擋狀態,則格擋值影響受到的傷害量,耗魔

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