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我的摩登套牌之徵召髒伍,萬智牌

 萬智牌 我的摩登套牌之徵召髒伍

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萬智牌 我的摩登套牌之徵召髒伍

髒熊(Hate Bear)是一套比較小眾的套牌,整套牌的思路在於使用獅族仲裁者和艾文核靈師來限制對方搜索牌庫,在限制對方使用找地地的同時,配合沒有副作用魂魅城區和地殼邊境來限制對手的資源,同時用瑟班守護者莎利雅來進行鎖死。由於這套牌的主力生物的身材大多都是2/2,所以得名為髒熊。

原始的髒熊牌表基本是這個樣子的:

4 貴族大主教

2 俄瑞恣獅王布黎瑪

3 枯葉王侯

4 獅族仲裁者

1 寂靜守衞琳法拉

1 最終巨魔圖倫

4 象族重擊兵

1 誇薩羣法師

3 復甦之音

2 腐食流漿

3 瑟班守護者莎利雅

1 艾文核靈師

4 乙太精瓶

4 流放之徑

2 樹林

3 地殼邊境

4 魂魅城區

3 遍野林冠

1 平原

4 鋭草陲灌叢

2 搖曳叢林

4 殿堂花園

髒熊這套牌和眾多使用加速生物的套牌類似,是一套十分依賴一回合曲線的套牌,可以説一回合沒事做和有事做完全就是兩套牌,一回合貴族大主教二回合獅族仲裁者接一個魂魅城區基本就可以free win了,二回合跳象族重擊兵或者獅王,對方的壓力也不小,2回合響應對手找地地瞬間登場的艾文核靈師也可以出其不意的噁心到對方;而一回合精瓶瞬間跳各種hate生物也會讓對手非常難受,而且得益於瓶子的存在,髒熊這邊可以完全不需要法術力就可以釋放咒語,所以可以把所有的“荒原(偽)”都用出去肆無忌憚的破壞對方的法術力基礎。

而髒熊在2費曲線上的生物就比較孱弱了,流漿基本不是二回合生拍用的;仲裁者在限制不到對方的情況下(對方剛好手裏沒有找地地了),戰鬥力直線下降到5;莎利雅和誇薩羣法師在生物戰裏也難以從功能性和身材上抗衡塔莫耶夫和黑暗親信,可以説髒熊在二費上的中流砥柱只有復甦之音,即可以從2回合開始干擾到對手,同時也潛在提供了遠高於仲裁者的戰鬥力,所以有的髒熊牌表只用一兩個復甦之音,我真的認為不是很妥當。

P.S:關於復甦之音,考慮到復甦之音的封閉費用,可能傳統的魂魅城區+地殼邊境的版本,法術力基礎不太能支持,所以確實放不了太多。

三費曲線上艾文核靈師和象族重擊兵是一定會有的,但是怎麼配置則因人而異,作為不能被反擊還能噁心莉蓮娜維斯的主力打手,我認為象族重擊兵滿編還是很有必要的,核靈師作為仲裁者的補充,最多兩個足矣。另外,在這個曲線上我們通常還會看到汨羅聖戰軍,但是由於聖戰軍面對閃電擊和電解的時候實在不好,偏偏沾紅的套牌又很多,所以獅王現在代替聖戰軍成為了一個更加穩妥的選擇。

三費及以上曲線的生物通常只有五個:三個枯葉王侯,一個最終巨魔圖倫和一個寂靜守衞琳法拉。王侯可以同樣噁心莉蓮娜,同時提供整套牌的爆發力,配合復甦之音和象族重擊兵這些雙色生物非常好;琳法拉作為應對雙身等組合技套牌的hate卡,同時也提供了穿透的能力;而圖倫在面對紅白藍套牌的時候表現優異,但是在面對junk套牌的攻城犀牛和塔莫耶夫的時候真的是讓人有種弱爆了的感覺。

在PT華盛頓的時候,我曾經想過使用髒熊這套牌,但是因為糾結於主牌用乙太淨瓶好還是天堂鳥,以及對於換備時經常要下精瓶這件事的質疑,最終我沒有使用髒熊出戰。回國後的機場摩登店賽,我都使用了用天堂鳥代替乙太淨瓶的髒熊,成績還不錯,也成為了我在摩登賽制中的備選套牌之一。

P.S:其實我對這套牌還有一個疑問就在於,一套同時使用魂魅城區和地殼邊境的套牌,在初期依靠仲裁者和魂魅城區成功限制了對手的資源以後,地殼邊境該怎麼啟動呢?哪裏有目標呢?而如果遊戲進行到你可以啟動地殼邊境的情況下,仲裁者這些資源限制還能啟到多大作用呢?作為一個限制對手資源的套牌,我顯然不希望遊戲進行到可以讓我啟動地殼邊境的階段,所以在原始遊戲計劃展開順利的情況下,我是用不到地殼邊境的,所以作為一個plan B,我覺得地殼邊境並不好,所以我全部換成了加沃尼鎮區,看過PT華盛頓8強比賽的朋友一定會明白鎮區對於加速人多的攻擊型套牌的幫助有多大。

時光如水,生命如歌,轉眼間DTK就上市了(還有摩登大師2…我的王侯和大主教啊,都是眼淚啊)。在DTK進入摩登之後,所有沾綠的生物套牌都使用上了徵召軍伍,各種軍伍套牌層出不窮,妖精軍伍,裂片妖軍伍,動物園軍伍,阿布贊沒Pod軍伍…看着這麼多的軍伍,讓我也不禁想試試軍伍的威力,看看髒熊的牌表,絕大部分生物都是不超過三費的,跟軍伍的契合度還是很高的,所以我就開始着手打造髒熊軍伍套牌。

4 貴族大主教

2 俄瑞恣獅王布黎瑪

4 獅族仲裁者

2 天堂鳥

4 象族重擊兵

4 復甦之音

3 腐食流漿

1 艾文核靈師

2 肅息駿鷺

2 卓茉卡的指命

4 流放之徑

4 徵召軍伍

3 樹林

3 加沃尼鎮區

4 魂魅城區

2 遍野林冠

2 平原

4 鋭草陲灌叢

2 搖曳叢林

4 殿堂花園

這是我第一次調試之後的髒熊軍伍牌表,去掉了費用不搭表現也不佳的圖倫,我總要四處借但是也覺得不怎麼關鍵的琳法拉和忍痛割愛的枯葉王侯(當初手賤把琳法拉賣了…),改成了四張徵召軍伍,同時還增加了兩枚卓茉卡的指命,既可以彌補髒熊去除的不足,還可以在主牌就應對討厭的腥紅之月和分裂雙身,同時還能保護自己在中後期不被小紅爆頭。主牌的肅息駿鷺是為了應對目前茫茫多的阿布贊軍伍和雙身這種依靠生物進場異能的組合技套牌。由於自己非生物咒語的增多,所以我去掉了瑟班守護者莎利雅,雖然有些心疼,但是考慮到目前的meta裏,Tron和小紅的出鏡率降低了,這個改動我覺得還是可以接受的。

可以看到在最開始的調試中,我依然保留了獅族仲裁者。其實説實話,隨着我對髒熊的使用次數越來越多,我對仲裁者這張牌也越來越不喜歡,原因無他,除了在先手天胡的情況下,仲裁者可以幫你free win以外,這牌經常毫無存在感,身材太過於一般,無法和對手race,還經常為了限制對手的資源,不太敢進行攻擊阻擋避免戰鬥交換,總之就是越用越難受。在卡豆摩登RPTQ折戟之後,我乾脆直接改掉了這套牌的原始構架,去參加了曲多的摩登月賽,被觀眾戲稱為白綠aggro:

牌表:

4 貴族大主教

4 天堂鳥

4 象族重擊兵

4 復甦之音

3 腐食流漿

2 艾文核靈師

2 肅息駿鷺

2 俄瑞恣獅王布黎瑪

4 卓茉卡的指命

4 流放之徑

4 徵召軍伍

3 樹林

3 加沃尼鎮區

2 魂魅城區

3 遍野林冠

2 平原

4 鋭草陲灌叢

2 搖曳叢林

4 殿堂花園

備牌:

1肅息駿鷺

1艾文核靈師

4蔑咒獸

2戰仇禍汰奇

1加達提格

2非瑞克希亞斷念妖

1誇薩羣法師

3布連屯守爐師

當我發現我在打絕大多數對局都會換進來卓茉卡的指命的時候,我決定直接滿編四個。因為沒有了獅族仲裁者,所以在主牌補了一個艾文核靈師,不喜歡主牌那麼多非生物咒語的朋友可以多補幾個核靈師,作為一個飛機配合加沃尼鎮區還是很好的,限制不到對手也能當打手,還可以對一些討厭的飛機進行瞬間攔截,比如兩種蛾子地,薇安留聚羣和共鳴裏的撲翼機/斯克魔,這點要比獅族仲裁者強很多。

備牌方面,由於大量的junk轉變成了jund,所以汨羅聖戰軍的反黑反綠在閃電擊面前就毫無意義了,直接從備牌就剔除了。蔑咒獸滿編是為了應對我最差的兩個對局:貼皮和侵染,同時在面對雙身和紅燒的時候也可以換入,算是比較萬能的一張備牌,進主一個也不是不行。加達提格在這裏可能大家會覺得跟自己的軍伍有些衝突,我的想法是需要換進來加達提格的對局(Tron),如果我不能及時上手加達提格,我可以靠軍伍翻出來,如果我起手就有,那麼我對對方的限制一定要大於自己的,如果對手的被解放的卡恩,靈龍烏金都用不出來,就算我爛在手裏一張軍伍,作為一個攻擊型套牌,也遠比對方有優勢,所以我還是保留了一張,後來想想我打阿布贊軍伍這種既有徵召軍伍又有和聲召集的套牌,加達提格可以完美封住對手的非生物咒語,我可以多放加達提格然後在換備的時候換出徵召軍伍也是一種備牌策略,不過這個想法還需要進行大量的測試。因為加達提格的減少,我準備了兩個非瑞克希亞斷念妖,可以喊對方的遺忘石,顱骨護甲,維多肯枷鎖,不知道什麼時候會蹦出來的旅法師或者一些別的奇奇怪怪討厭的東西,我曾經還在對局裏喊過對手的乙太淨瓶導致對手因為無法展開而被我擊倒,實測效果還是不錯的。布連屯守爐師一直是我的常駐備牌,打小紅如果能一回合出來的話,優勢是非常大的,在卡豆RPTQ被小紅幹了一輪之後,我決定增加守爐師的數量,作為一個看先後手的對局,我希望我在後手局的一開局就能幫我穩住局面,同時這張牌在不少換備後使用紅色掃場咒語的對局裏也是可以換進來的,counter掉一個眾神之怒或者烈火斷層還是挺關鍵的,不過目前我想嘗試把這張換成烈日矛,打小紅同樣在後手一回合可以解決掉一個嚮導或者迅矛僧,對侵染也可以增加我這邊的去除數量,最主要的是有一個常年使用髒熊的朋友告訴我這牌很難打掘祕師,想了下好像除了烈日矛就沒有什麼別的牌打掘祕師效率更高了,確實年輕人要是鋪了一桌子我這邊還真是不太好辦…

那天的比賽我贏了一個地精/一個裂片妖/一個雙身/一個想不起來了,輸了一個雙身(有一個回合打的比較有爭議),平了一個走骨行屍進了八強,然後八進四到給了瑞士輪那個我贏過的裂片妖。

補充部分:

這週日又參加了卡豆的摩登賽,最終是4勝2負沒能進入八強,贏了一個藍塔,一個白蘭塔,一個雙身,一個???,輸給了小紅和貼皮,小紅就不説了,本來也沒有穩定贏小紅的套牌;貼皮主牌局沒解,被牌局上了蔑咒獸和誇薩羣法師好多了,但是G3被對手神起手給幹倒:一回合辟邪人+二回抑制力場+三回合貼皮/流放蔑咒獸+四回合雲散徵召軍伍…

牌表改動:

主牌:

+1肅息駿鷺 –1腐蝕流漿

備牌:

1艾文核靈師

1腐蝕流漿

1戰仇禍汰奇

1加達提格

1非瑞克希亞斷念妖

2 誇薩羣法師

4 烈日矛

4蔑咒獸

總結下這三場比賽,發現改版以後打小紅變差了,缺少了幫廚奧夫的加血能力以及瑟班守護者莎利雅對對方資源和生物的牽制(2/1先攻看住了鬼怪嚮導和盛歡幻靈),Race戰變得困難多了,有些跟不上對方的節奏,卓茉卡的指命很好但是光靠指命不夠;打雙身變得容易多了,肅息駿鷺封住了對手的組合技,卓茉卡的指命提供了額外的去除,還經常可以陰到對手的閃電擊和電解。打塔脈爐得益於徵召軍伍回合結束出人的能力,勝率也提高了,可以頂着卡恩直接踢死。打黑綠系…我居然三場比賽小20輪沒遇到過…所以就沒法説了…打活力護身符,測了測主牌只要頂出核靈師就不難,心智條約那一套基本打不死我,因為8加速人提供藍黑綠三個顏色的費用,複製給我我基本都能支付的起,只要不是天胡,主牌還是有的打的,備牌沒測過,不太好説。打阿布贊軍伍,一個肅息駿鷺基本對手就沒法完了,只能靠對打,但是生物質量都不能超越獅王和象族重擊兵,所以是我們這邊佔優。

這周比賽最大的收穫應該是主牌還是得放一個誇薩羣法師,有一輪我對藍塔,對手主牌靠着白金天使不死達成了無限御靈械把我玩死,雖説那把比較背,四個流放四個白綠指命一個沒見到,但是如果我主牌有一個誇薩羣法師的話,我的兩發徵召軍伍看十二張牌還是有很大概率翻出來一個誇薩羣法師幫我帶走白金天使的。另外,烈日矛的效果和意料之中的一樣,還是不錯的,但是有個問題是加入了更多的非生物咒語以後,軍伍需要被換出去,不然翻5地1烈日矛的橋段我真的受不了…

擴展部分:

在使用了這套非典型白綠不髒熊aggro之後,我開始考慮一個問題:既然我已經捨棄了傳統髒熊對資源的控制,我是不是可以直接更換其中一個顏色呢?白色以外的其他顏色裏,帶有hate功能的卡主要集中在紅色和綠色,所以我試着組了一個紅綠色的咕嚕髒伍和紅白色的波洛斯髒熊,另外我也有嘗試把soul sister和純白髒熊揉到一起,不過目前還沒有成型就是了,因為測試機會太少,放出來原型牌表給大家品鑑品鑑。

咕嚕軍伍原型牌表:

4 羅堰地精

4 天堂鳥

1 猙獰熔巖術士

4 火樹族祭師

4 鬼怪鬧事頭

3 腐蝕流漿

4 紅月賢者

3 不朽見證人

2 鄉間破壞人

1 龍爪婭紹娃

1 復碧智者

1 邊境巡林者

4 閃電擊

4 徵召軍伍

23地

中國色髒熊原型牌表之一:

4 乙太精瓶

4 流放之境

4 閃電擊

4 紅月賢者

4 獅族仲裁者

3 俄瑞茲獅王布黎瑪

2 尤屯大兵

3 肅息駿鷺

1 寂靜守衞琳法拉

3 瑟班守護者莎利雅

2 艾文核靈師

1 猙獰熔巖術士

1 蔑咒獸

1 破邪天使

23地


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