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官方寶典 資料翻譯,損傷系統 戰爭遊戲:空地一體戰

損傷系統

損傷系統 戰爭遊戲:空地一體戰 官方寶典 資料翻譯

《戰爭遊戲》對單位在不同部位也有不同的損傷:前、後、兩翼甚至頂部。舉例來説,一輛正面裝甲厚重的重型坦克,要從正面摧毀它很困難,但是從它的後面或者側面奇襲它就會簡單得多。這能讓你瞄準它裝甲比較薄弱的地方來輕易摧毀它。

你也會發現一些隨行系統暫時或者永久的傷害造成的重擊例如視野、引擎或者燃料箱。你甚至能擊中車組乘員,這將使得一個無傷的單位失去行動能力

重傷不完全統計列表

垂直穩定器被彈:移動中開火的命中率下降

燃料泄漏:單位泄露燃料,即使是在靜止狀態下

重擊:單位受到比平常更重的傷害

重啟火控計算機:在倒數結束之前不能開火(重啟時間)

彈藥殉爆:重擊,單位將在不久之後被毀

光學系統受損:無法開火

武器卡殼:在倒數結束前無法開火(排除被卡彈藥)

乘員昏厥:在倒數結束之前單位不能移動也不能做任何動作(乘員恢復神智)

渦輪被彈:直升機速度減慢

渦輪受損:重擊,直升機墜毀

彈藥架被彈:失去所有剩餘彈藥

泥濘地面:泥濘路徑結束前單位移動速度減慢

崎嶇地面:崎嶇路徑結束前或倒數結束前單位移動速度減慢(調整懸掛)

履帶/傳動卡殼:倒數結束前無法移動(排除被卡障礙物)

變速箱被彈:在倒數結束前速度明顯下降(修理變速箱)

履帶脱落:在倒數前單位無法移動(安裝履帶)

引擎熄火:單位無法移動

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