當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 《天下統一5》官網資料的翻譯

《天下統一5》官網資料的翻譯

呵呵 ,大家都知道SYSTMESOFT的「天下統一」系列是一款擬真戰國遊戲。 

《天下統一5》官網資料的翻譯

共計發佈過「天下統一」「天下統一Ⅱ」「天下統一~亂世的霸者~」「天下統一~相剋之果~」「天下統一Ⅲ」「天下統一ADVANCE」「天下統一Ⅳ」等的一系列作品,深受廣大日本戰國究極玩家的歡迎。最新作「天下統一V」,集合了系列作品中的優點,大幅強化畫面並增加了眾多的新要素,以期打造成玩家心目中的「戰國模擬的傑作」。

下面是天統愛好者對官網消息的翻譯,這裡轉用一下。 

四大劇本 

「天下統一V」收錄了四個劇本,如下:

以武田信玄放逐父親,崛起稱霸為背景的「勐虎迅雷」(1541年) 

以織田信長爭奪家督為背景的「羣雄割據」(1557年)

以上杉謙信生平最着名的戰役 – 第四次川中島戰役為背景的「飛龍乘雲」(1561年) 

以本能寺之變後天下局勢為背景的「巨星を繼ぐ者」(1582年)

七大特徵

1.玩家在眾多諸侯中,選則一個諸侯進行遊戲。玩家控制的不僅是特定的武將,還可以使用該武將的繼承者進行遊戲。 

2.玩家攻破遊戲中全部的數百座城就能完成「天下統一」。得到「關白」這一特定的職位,或滿足一定的條件也能結束遊戲。

3.為了完成天下統一,玩家須對他國進行戰爭。「城の普請」加強城、「兵の募集」增加兵。靈活的採用這些指令加強本國。作戰分野戰和攻城戰,與電腦作戰也能體驗到白熱化的戰爭。 

4.遊戲進行中的大多數指令,都需要資金。麾下的武將們也需要奉祿。不能妥善經營領地,家族的延續就會在危險。如果使用「治水開墾」和「樂市樂座」,就可使領地發展的更為富裕。此外,與其他大名家的軍事同盟也是非常必要的。

5.不僅僅是「織田信長」「豊臣秀吉」「德川家康」這樣鼎鼎大名的在教科書上出現的武將,還有「山本勘助」「片倉景綱」「直江兼續」這些勇將,以及「十河一存」「龜井茲矩」這樣的勐將也會登場。收錄的武將數非常龐大,達到了3500名。

6.遊戲規則非常簡單。目標就是取得戰爭的勝利。鼠標化的操作,使初次遊戲的玩家也能很快的適應。

7.遊戲中戰術、內政和外交的戰略性都非常巧妙。電腦控制的大名按照史實進行遊戲,使玩家體驗到如同真實戰國時代的樂趣。

遊戲簡介

在本作中,將春・夏・秋・冬每一季節分成了上旬和下旬。一年有8個回合。每1回合分為『更新』『計畫』『內政』『外交』『軍備』『戰略』『合戰』7個階段。

玩家通過執行「治水開墾」、「武將への俸祿」、「使者の派遣」、「城の普請」、「出陣」等不同階段時的指令進行遊戲。7個階段完畢便完成了1個回合,完成8個回合即過了一年。不斷重複這個週期,直到達成天下統一。

玩家結束1個回合的指令後,將由電腦操縱其他大名家的活動。他們有獨特的思考模式,並按照該模式行動,像模擬歷史那樣進行。下面逐一介紹每個回合的7個階段。

『更新』

在這個階段中,計算諸侯的收入、國力的變化和武將的登場。還可以錄用被推薦的武將,決定將女兒培養成武將或還是公主。武將被錄用後,能力暫以推定值表示。不錄用的話,是無法看清武將實際能力的。女兒的培養方針也是在這個回合所決定的。因此,決定時務必考慮清楚。

『計畫』

計劃階段中,每年冬季上旬時可以決定下一年人事/軍事/政治的方針。新增加的「兵練」、「船舶の運用」指令,決定部隊野戰和海戰時的陣型和兵種(長槍、騎兵、弓兵、鐵炮。鐵炮未傳來前是無法使用的)。各部隊每年都需要維護費。通過這個單元被配置的武將,在野戰和海戰發生時,將按照配置時的兵種出陣。也就是説,被配置成長槍隊的武將,野戰時將帶領長槍隊出陣。

『內政』 

在內政階段,可以整頓領地內的經濟,並可以對大名家做出人事方面的指示。增加武將的奉祿,可以提高武將的忠誠。但增加過多的話,會對大名家的經濟產生不利。臨時進行一次徵税影響不大,但連續幾次則會使領地內居民的感情下降,穀物的收穫量降低、城下町的規模減小、領地內的治安也會惡化。

『外交』 在外交階段,可以向「大名」「豪族」「本願寺」「朝廷」「幕府」等勢力派遣使者,調整外交關係。將公主嫁給其他大名能使外交關係變得良好。有時對方也會提出以公主出嫁為和睦條件。向朝廷派遣使者的話,有時可以得到封官。持續的為朝廷做貢獻,再執行「武家貴族」指令,就有可能取得「關白」職位。

『軍備』

在軍備階段,能整頓武將的士兵和裝備,對城防進行強化。通過修建城,提高城廓等級,構築難攻不落的城吧。還能決定寄親和寄騎。寄親武將能根據寄騎武將的能力提高自己的能力。

『戰略』

在戰略階段,能執行各種破壞工作、刺探情報、以及出陣。運用計謀,能降低敵方的城廓等級、減少兵糧。作戰前,預先做好這樣的準備工作。由於會出現失敗的結果,因此儘量讓智力高的武將去執行吧。

『合戰』

交戰階段,由在軍備階段中出征的武將進行攻擊。交戰階段分成野戰和攻城戰兩個部分。以下逐一介紹。

首先,在計劃階段中執行「兵練」、軍備階段中執行「兵の募集」「城の普請」為下一次作戰做準備。在軍備階段,選出出征的武將和司令官。進行交戰的地方在地圖上通過燃燒的效果顯示,一眼就能確認。野戰在「鶴翼」、「魚鱗」等各種陣型選擇後開始進行。向每個武將下達行動指示,各兵種的移動力和攻擊範圍自行控制。當長槍兵和騎兵受到攻擊時會進行反擊。如果出現野戰不能分出高下的情況,通過一騎討決定勝負。雙方互相拿出「斬」「突」「斷」三種卡片進行。如果野戰勝利,就進入攻城戰。

攻城戰中,「強襲」是強行攻擊、「包圍」能斷糧,「計略」破壞城廓等級或減少兵糧。靈活的運用這些指令在規定回合內使敵城陷落吧。如果實施付城,能使敵城無法執行內政和軍備。但只有在攻城時的第一個回合才能實施付城。實施後攻城的部隊自行退卻。

新要素介紹

在「天下統一V」中,遊戲畫面實現了3D化。主畫面、國內地圖3D化,立體的展現各國的狀態,可以清晰的看到雨、雪、霧等天氣和春・夏・秋・冬四季的變換。各城根據的城廓等級、町規模、石高呈現不同的顯示。野戰和攻城戰的畫面也實現了3D化,臨場感所有提高。城的顯示圖像超過了10種,安土城、小田原城歷史上這樣的名城採用了專門的圖像顯示。

武將有了畫像,並充滿了表情。畫像分成漫畫風格和現代畫風格,可切換顯示。還可以對武將自創畫像,改變姓名。玩家可以用自己命名的武將統一天下。

在本作中,增加了女性角色。市、細川珠子等戰國曆史上的女性將登場。並且當女兒出生的時候,可以選擇將女兒培養成公主還是武將。因此,將市姬培養成武將也成了可能。

公主能夠出嫁給其他大名或嫁給家臣。在本作中引入了「血緣」概念。把公主嫁給其他大名就等於與對方結成了親家,能使同盟關係更為堅固。把公主嫁給家臣,該家臣就成了親屬,會國內的形勢更為穩定。如果出嫁了的公主,在對方大名廢棄同盟後,會返回家中。被選擇為武將培養的女兒在成年後即可參加戰爭。女性武將無需奉祿,且不會叛變。如何選擇女兒的培養方式,玩家應根據需要作出決定。

新增加了「兵練」要素,追加了部隊的兵種:長槍、騎兵、弓兵和鐵炮。若野戰沒有在規定回合內分出勝負時可以通過「一騎討」決定勝負。「一騎討」開始後,雙方每次各出四張牌。牌分為「斬」「突」「斷」三種類型,互相剋制。贏牌次數多的一方取得野戰的勝利,並轉入攻城戰。

本作中除了野戰之外,還引入了海戰,即通過海路進攻敵方。海戰時,小早、關船、安宅船、鐵甲船悉數登場。海戰與野戰同樣的激烈。

在每個回合內新增了『計畫』階段。指令如下: 

「兵練」「船舶的運用」:對兵種和戰船編組。並設定維護費。

「被害對策の確保」:減輕因旱情、饑荒等災害引起的治安惡化程度。

新增加的指令還有:

『內政』「武將との婚姻」:選擇公主要下嫁的武將,使該武將成為親屬。

『外交』「敵に鹽を送る」:把鹽送給敵人,對敵人進行支援。可使對方更容易被我方內應,當然另一方面也加強了對方。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/em827.html