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痛恨會心傷害數據研究,怪物獵人XX痛恨會心傷害分析

怪物獵人XX痛恨會心傷害分析

測試目標崩總,體積大不容易打空。測試裝備鏖魔套+鬼之貌(強化滿)。

首先測試了160錘,統計如下:

負會心:81次(50.6%)

無會心:50次(31.3%)

正會心:29次(18.1%)

根據鬼之貌武器數據自帶70%負會心,於是四捨五入一下,大體上,30%無會心概率不變,但打出負會心的時候,1/4概率會變成正會心。所以,該武器實際概率是:

負會心:70%*3/4=52.5%

無會心:30%

正會心:70%*1/4=17.5%

你以為測試就這樣結束了嗎?錯,故事才剛剛開始!

乍一看,這技能實在是太垃圾了,才這麼點概率正會心,完全救不了垃圾負會心武器。於是,細心的我再讀了下技能説明:”一定概率變成強力會心攻擊“。等一下,”強力“是什麼鬼,難道會心還有強力和非強力之分麼!?我果斷開啟了顯學,結果令我震驚。

我在崩龍的頭上用縱1敲了3下,分別是負、無、正會心。打出的傷害是:45,60,121

這個會心傷害居然是200%,而不是125%!!!

聽起來很diao,我再來算一下加上這個技能前後,鬼之貌的會心期望是多少。

無技能:1*0.3+0.75*0.7=0.825

有技能:1*0.3+0.75*0.525+2*0.175=1.04375

也就是説,這個技能讓鬼之貌增加了1.04375/0.825-1=26.5%的虛區,再配個鈍器,豈不美滋滋

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這造型配色,莫非這鏖魔套就是給鬼之貌設計的?

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弓這種高頻低傷武器,實際上是增加了樣本容量,相比大劍錘子之流並不太刷臉。不過打超特殊許可這種2w5血左右的怪,就算大劍錘子也沒太看臉。

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