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爆擊傷害公式 爆擊數據組成,輻射4 武器傷害數據解析

輻射4 武器傷害數據解析 爆擊傷害公式 爆擊數據組成

首先,FO4爆擊傷害分2部分:

<基礎傷害>:武器的傷害,與改裝有關,但與其他任何perk和磕藥吃肉buff皆無關。

<紙面傷害>:PP小子中顯示的傷害,已計入改裝、perk和buff。

然後是一個概念:

<爆擊倍率> = 1 + 武器改裝(2.0~4.0) + 搖頭娃娃加成(0.25) + 雜誌加成(0.05~0.5) + 爆擊強化perk(0.5~1.5)

下面是爆擊傷害公式:

遠程攻擊

<爆擊傷害> = <紙面傷害> + <基礎傷害>x<爆擊倍率>

近戰/拳頭攻擊

<爆擊傷害> = <紙面傷害>x1.5 + <基礎傷害>x<爆擊倍率>

註:以上公式未考慮幸運神器。

結論:

melee和unarmed其實強的嚇人。

無論是爆擊還是潛行攻擊,melee和unarmed的倍率都很高。

事實上,本人實戰也以強大的近身作戰為主。

再勐的死爪,也經不住老冰棍的死爪拳套


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