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文明6厭戰機制詳解,文明6厭戰情緒太高怎麼辦

文明6厭戰情緒太高怎麼辦 文明6厭戰機制詳解

文明6中的厭戰度會被四種事件影響,厭戰度與宜居度(滿意度)相抵消。

1.宣戰或被宣戰

宣戰產生3點厭戰,被宣戰產生2點厭戰,因同盟捲入戰爭產生1點厭戰

2.單位被殺死

單位被殺死產生3點厭戰

3.使用核彈

使用核彈會產生10點厭戰

4.保留城市與否

保留城市不加厭戰,不保留+1點厭戰

文明6厭戰情緒太高怎麼辦 文明6厭戰機制詳解

後期核彈亂扔居民很有可能瞬間起義

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