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終極內戰單位屬性介紹,終極內戰將軍有哪些單位屬性

指揮官(Command):

取決於率領單位指揮官的能力,指揮官等級被單位規模影響,規模越大的單位需要更高等級的指揮官帶領才能發揮出全部的效率。

效率(Efficiency):

殺敵會提升效率等級,效率影響射擊傷害、裝彈速度和近戰攻擊。

士氣(Morale):

士氣最大值為100%,殺敵或開火這些積極行為和將領光環會增加士氣,戰損或逃跑等消極行為會降低士氣。士氣決定了一個單位的健壯度,士氣高的單位能一直在前線作戰,士氣低迷的單位受到一點損失可能就自動撤退了。

毅力(Stamina):

毅力等級決定了單位的狀態值,還影響近戰攻擊。攀登山峯、渡河、衝鋒都要消耗狀態值

火力(Firearms):

火力影響單位的殺傷力和精準度。火力最多能提升20%的精準和減少30%的裝彈速度。單位的規模主要決定了它的火力值,但是規模越大並不意味着火力更好,因為一個滿編的軍團很難完全展開,施展出極限火力,所以中等規模更有效率的單位有更好的火力表現。

近戰(Melee):

近戰等級代表單位的近戰攻擊水平。小規模的單位有較強的近戰能力,規模大的單位近戰能力較差但有人數優勢。

終極內戰將軍有哪些單位屬性 終極內戰單位屬性介紹

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