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終極將軍內戰戰鬥指令介紹,終極將軍內戰怎麼戰鬥

終極將軍內戰戰鬥指令介紹

戰鬥勝利目標是在一定時間內玩家通過派遣部隊奪取或者防守目標點。可以通過鼠標右鍵直線前往目的地,也可以用左鍵畫出行徑路線以繞行遮蔽。

衝鋒(Charging):

強有力的近戰攻擊指令,能迅速殺傷敵人,但也會使本身變得脆弱。雙擊右鍵敵人衝鋒,需要消耗大量的狀態值。當兩軍僵持對射的時候,就是用衝鋒瞬間撕開敵人防禦陣線的機會。當然也要付出極大的代價。

後撤(Falling back):

使用撤退指令是從前線後退的最安全的方法,單位撤退之後回退到敵人火力範圍外的安全區域等待下個指令。

動搖(Wavering):

當單位士氣顯著下降後,部隊出現動搖並不可控制,單位的旗幟開始閃爍説明進入了動搖狀態,需要格外注意這個單位的狀態。發生動搖後,當士氣下降至0後,單位會丟盔棄甲不可控地撤退(Retreat)至戰線後方。

投降(Surrendering):

在單位發生撤退並處於被敵人包圍的情況下,單位有極大的可能會投降,成為戰俘,立即加入敵方部隊。可以通過派遣其他單位接近戰俘將他們重新解救出來。

擊潰(Shattered):

當一隻單位的傷亡損失超過70%後,有極大可能被敵人擊潰並從戰場上永久消失,後續戰役也不在可用。

駐防(Fortifying):

戰場上存在可以被單位駐紮的戰壕、溝渠、城牆等防禦點,單位駐紮後可以獲得大量的防禦加成。

戰略點:

戰鬥的勝利條件經常是需要肅清地圖中的某些戰略要地,比如城鎮高地主要幹道等。戰略點屬於其範圍內的雙方單位數量最多的一方。戰略點分為三種:目標點——主要是勝利目標,沒有防禦加成,會有敵人的重兵把守。補給點——範圍內的單位可以獲得補給。觀察點——提供大量地圖視野。

掩護(Cover):

特殊的地形會給單位提供掩護獲得防禦獎勵,使敵人的精準度降低,據守有利地形獲得掩護減小戰損進一步打擊敵人。

地形(Terrain):

不同的地形,諸如樹林、田地、城鎮、開闊的草原等,會影響單位的行軍速度、掩護能力、隱藏能力、傷害和精準度。佔領高地往往能決定成敗,在高地上單位能獲得士氣和精準度的加成,偵測範圍也會擴大。

道路——極高移速,極低掩護,最低隱藏,高精準。

草原——高移速,極低掩護,最低隱藏,高精準。

麥田——中移速,高掩護,中隱藏,高精準。

灌木叢——低移速,低掩護,低隱藏,中精準。

泥淖——低移速,低掩護,低隱藏,中精準。

樹林——中移速,極高掩護,高隱藏,高精準。

城鎮房屋——低移速,極高掩護,中隱藏,中精準。

水域——極低移速,極低掩護,極低隱藏,低精準。

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