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暴君的屬性系統 暴君遊戲資料介紹 劇情角色聲望技能物品詳細解析

六大基礎屬性介紹:

暴君的屬性系統 暴君遊戲資料介紹 劇情角色聲望技能物品詳細解析

Might 威力 - 角色的物理攻擊威力,隻影響物理攻擊;

Finesse 技巧- 角色的物理攻擊精準度;

Quickness速度 - 角色的速度與反應時間;

Vitality 生命力- 角色的HP量與人格強度,也就是説服之類;

Wits 智力- 影響角色的智力跟法術效果;

Resolve 決心- 角色承受物理或心靈攻擊的屬性,增加防禦


其他屬性:

parry 迴避-越高就越能閃避敵人的近戰跟近距離法術攻擊;

Dodge閃避-越高越能躲過遠成武器跟遠程法術的攻擊;

Athletics運動-威脅對方的選項;

subterfuge 詭計-不管是對話欺騙、一般潛行、開鎖、射陷阱類的,點它就是。

LORE 知識-魔法使用可能影響對話世界知識。

命中公式:主屬性X1.5+副屬性X0.5成為角色的基礎命中。

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