圖文教程攻略 遊戲系統全解析,角色屬性技能詳解(3) 死亡國度
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4. 人物特性:
a. 近戰攻擊特性:
3級可二選一:
背刺,玩家從目標背後的格子攻擊目標時致命一擊的概率上升1.5%;
強腕,玩家獲得5點護甲值永久加成;
6級可二選一:
齊射,當玩家結束回合時,如果有4點或以下的AP值未被使用,則會增加到下一回合的總可用AP值中去;
快速反應,所有近戰武器攻擊時所耗費的AP值減少1點;
b. 遠程攻擊特性:
3級可二選一:
致命一擊,當玩家向人類目標射擊時增加5%致命一擊概率;
爆頭,當玩家向殭屍目標射擊時增加10%的致命一擊概率;
6級可二選一:
快速瞄準,使用遠程武器射擊時所耗費的AP值減少1點;
快速裝彈,裝填遠程武器時所耗費的AP值減少2點;
c. 領導特性:
1級自動獲得:
立即行動,讓你的夥伴可以直接按照次序執行你的命令;
3級可二選一:
瞄準頭部,三回合內提升同伴命中殭屍的概率2.5%;
別怕,三回合內同伴免疫恐慌狀態或從恐慌中回覆;
6級可二選一:
站起來,當此技能激活時,任何被擊倒的同伴將立即復甦並得到10點生命值;
了結他們,增加所有同伴的致命一擊率50%直到回合結束;
d. 協商特性:
3級二選一:
好人緣,每天開始即可回覆5點士氣;
團結眾人,庇護所的升級以及維修所需時間減少25%;
6級二選一:
受歡迎,每天開始還可再積攢10點士氣;
限額配給,每天食物消耗降低25%;
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