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圖文教程攻略 遊戲系統全解析,角色屬性技能詳解(3) 死亡國度

4. 人物特性:

a. 近戰攻擊特性:

3級可二選一:

背刺,玩家從目標背後的格子攻擊目標時致命一擊的概率上升1.5%;

角色屬性技能詳解(3) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

強腕,玩家獲得5點護甲值永久加成;

角色屬性技能詳解(3) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第2張

6級可二選一:

齊射,當玩家結束回合時,如果有4點或以下的AP值未被使用,則會增加到下一回合的總可用AP值中去;

角色屬性技能詳解(3) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第3張

快速反應,所有近戰武器攻擊時所耗費的AP值減少1點;

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b. 遠程攻擊特性:

3級可二選一:

致命一擊,當玩家向人類目標射擊時增加5%致命一擊概率;

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爆頭,當玩家向殭屍目標射擊時增加10%的致命一擊概率;

角色屬性技能詳解(3) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第6張

6級可二選一:

快速瞄準,使用遠程武器射擊時所耗費的AP值減少1點;

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快速裝彈,裝填遠程武器時所耗費的AP值減少2點;

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c. 領導特性:

1級自動獲得:

立即行動,讓你的夥伴可以直接按照次序執行你的命令;

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3級可二選一:

瞄準頭部,三回合內提升同伴命中殭屍的概率2.5%;

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別怕,三回合內同伴免疫恐慌狀態或從恐慌中回覆;

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6級可二選一:

站起來,當此技能激活時,任何被擊倒的同伴將立即復甦並得到10點生命值;

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了結他們,增加所有同伴的致命一擊率50%直到回合結束;

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d. 協商特性:

3級二選一:

好人緣,每天開始即可回覆5點士氣;

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團結眾人,庇護所的升級以及維修所需時間減少25%;

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6級二選一:

受歡迎,每天開始還可再積攢10點士氣;

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限額配給,每天食物消耗降低25%;

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