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圖文教程攻略 遊戲系統全解析,後記 死亡國度

後記:

末日生存類題材+回合制策略+模擬經營成分,這在喪屍遍地爬的遊戲業界算是個不錯的組合。更不用説傳聞遊戲開發小組是由奧祕、黑曜石等業界老兵組成,我們可以對他們有所期待。但《死亡國度》依然處於非常原始的階段,在深入遊戲一段時間後各種各樣未完成的遊戲要素和BUG嚴重損害了玩家的遊戲觀感,也暴露出這類小製作遊戲最大的問題:優秀的創意被糟糕的代碼所掩蓋。

有些時候不得不質疑一下現今非常流行的一種開發模式:早期測試版,將還沒有完成一半的遊戲提前放出給玩家試玩——這在以前叫做源代碼泄露,現在則成為業界的流行做法。

但我認為所謂“早期”是一把雙刃劍,一方面滿足了玩家對遊戲的期待,另一方面也會毀掉玩家對遊戲的觀感,如何抉擇需要仔細考慮。

後記 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

 

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