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戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥,系統詳解之戰鬥篇(進階)(6) 阿提拉全面戰爭

9. 矛林陣型:

使用這個技能命令長矛手聚集起來將長矛向前斜45度支起以組成矛林陣型。

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10. 精準射擊:

這個技能讓遠程單位射出的箭矢更加精準,意味着更多傷害,但會明顯增加遠程單位的裝填時間。

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11. 衝撞:

這個技能讓裝有撞角的艦船可以在靠近敵船時開始加速向敵船衝撞,造成最大傷害。

12. 快速行軍:

使用這個技能後的單位在短時間內移動速度提升,疲勞度也會相應上升。

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13. 裝填彈藥:

艦船用技能,水手會停船併為船隻裝填彈藥。

14. 驚嚇:

使用這個技能給目標單位帶去恐嚇,降低目標單位的士氣一段時間。

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15. 投擲燃燒物:

一些蠻族和遊牧民族的單位都擁有該技能,可以向前方較近的距離內投擲燃燒物。下達指令會有一段時間延遲。

16. 盾牆:

任何帶盾的單位可以組成盾牆狀態,提升自身防禦能力,並能夠阻斷狹窄道路處的交通,防止自己側翼被突襲。

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17. 矛牆:

長矛手可以將長矛平持在手中緩慢前進,組成一道矛牆,對騎兵造成大傷害,並提升自己的防禦能力。

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18. 四方陣:

使用該技能讓單位的士兵形成四方形的陣型,提升防禦能力,降低移動能力。

19. 穩定:

擲矛兵可以使用該技能穩定長矛的水平度,增加投擲命中率。

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20. 士氣不破:

使用該技能後可以保護部隊士氣在段時間內不會降到奔潰程度,這在向敵人的遠程單位靠近時很有用。

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21. 皮鞭飛舞:

使用皮鞭“激勵”單位中士兵的潛力,在一定時間內增加攻擊能力和抗疲勞度。但當效果結束時,部隊會遭到嚴重的疲勞 度上升懲罰。

22. 楔型陣:

蠻族和遊牧民族騎兵專用技能,讓騎兵單位形成楔子的形狀向敵人戰線突擊,以穿透敵人戰線為目的。

使用這個技能後的騎兵單位接觸到敵人後將不會停下來戰鬥,而是繼續奔馳穿過敵人戰線到達玩家所指定的目標地點。

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