當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 盜賊的故事飢渴度設定介紹,遊俠傳奇飢渴度設定是什麼

盜賊的故事飢渴度設定介紹,遊俠傳奇飢渴度設定是什麼

在《遊俠傳奇》這款遊戲中,有着飢渴度的設定,很多小夥伴對於該設定還不是很清楚,那麼就來看看“雲風”分享的《遊俠傳奇》飢渴度設定介紹吧,看看這個設定在遊戲中是通過怎樣的形式呈現的。

遊俠傳奇飢渴度設定是什麼 盜賊的故事飢渴度設定介紹

《遊俠傳奇》飢渴度設定介紹:

每個生物都會被飢餓和乾渴影響。食物和水是生存的必需品,如果缺少它們將影響特定生物的行為。

飢餓和乾渴有七種不同的程度表示生物的飢渴度。飢餓和乾渴程度是分別計算的。

飢餓條:Famished, Starving, Hungry, Not Hungry, Satiated, Bloated, Choking.

乾渴條:Parched, Dehydrated, Thirsty, Not Thirsty, Satiated, Hydrated, Drenched.

每級飢渴條都有內部 360 回合倒數。直接設置等級的法術和效果將會把內部回合數設為 180 。向上或向下調整級別的法術和效果將會把內部回合數分別設為 90 或 270 。吃喝食物則直接調整內部回合數。

任何一個將狀態條向下或向上超出的效果(少於 1 會合或超過 2520 回合)都會造成每回合一點的傷害。

對於處於 Famished 或 Parched 兩狀態其一的生物,在所有基於屬性的鑑定或投骰中都要承受 -2 的懲罰,並且無法回覆精力。對於處於 Starving, Dehydrated, Choking, Drenched 等任一狀態的,所有檢定和投骰中都承受 -1 的懲罰。

吃東西可以維持飢餓條,回覆的回合數取決於事物的類型和質量。乾渴條可以用喝水來維持,回覆的回合數取決於飲料的類型和質量。乾渴條還可以由含水的食物來回復。

注意,如果不是被詛咒強迫進食,吃喝都會停在 satiated 狀態而不會過量。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/5wqy4.html