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盜賊的故事命中檢定機制介紹,遊俠傳奇命中檢定是什麼

中《遊俠傳奇》這款遊戲中有一個命中檢定的機制,有很多小夥伴可能不太瞭解這一機制的具體作用是什麼,那麼可以通過“雲風”分享的這篇《遊俠傳奇》命中檢定機制介紹來了解一下具體的內容。

遊俠傳奇命中檢定是什麼 盜賊的故事命中檢定機制介紹

《遊俠傳奇》命中檢定機制介紹:

當一個生物攻擊另一個生物時,無論是近戰還是遠程還是法術,都需要做一次命中檢定。命中檢定用下列公式來判定是否成功:

近戰命中檢定:2D6 + 攻擊修正 >= 7 + 防禦修正

遠程命中檢定:2D6 + 攻擊修正 >= 7 + 距離修正

法術命中檢定:2D6 + 攻擊修正 >= 7 + 距離修正

對無抵抗能力的生物發起近戰攻擊將自動命中,且爆擊率上升(D6 + 暴擊修正 >= 6 )。生物在睡眠、麻痺、震擊、眩暈時失去抵抗能力。

針對隱形生物的近戰攻擊,基礎難度從 7 上調到 12 。隱身狀態的生物發起的近戰攻擊無法被格檔、閃避、招架。

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