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戰士篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹

戰  士

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 戰士篇

陣營:無限制

生命骰:d10

裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練

武器熟練:所有簡單武器和軍用武器

豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要)

技能點數:每級2+智力屬性修正(lv1時*4)

職業技能:專注、治療、傳聞、Discipline、格檔

職業特性:特技獎勵(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器專擅(lv4)

職業宗派:Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate

   d10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,加上眾多的特技獎勵,使這個職業可以成為任何類型的勇士,豁免和技能點是弱項,而且職業技能也很少。使得在技能方面基本沒什麼選擇性。

職業宗派

在這裏,宗派代表不同的風格,其中Default沒什麼好説的,就是一個標準的戰士,Commander會希望得到一些技能,所以智力相對較高,Finesse Fighter 是使用輕武器的專家,而且他們也擅長以巧制人,Gladiators將自己的方向選擇為雙手武器,這樣可以更有效的打擊敵人,Pirate 則更喜歡防守,然後對敵人發動反擊。

技能

這沒什麼可説的,一般來説誰都不會讓自己的戰士的智力超過10的,這樣每級只有2個技能點而已(如果是人類的話每級多1點),治療可以適當學習一點,在戰鬥當中有時候需要自己照顧自己,格檔是我推薦的,因為可以增加擋住敵人近身攻擊的機會。專注用來對付的嘲弄技能,如果覺得有必要的也可以選擇,其他就沒什麼好學的。

特技

特技的選擇是一個戰士最重要的部分了,同時也是最自由的部分,前面已經説過他們能獲得很多獎勵,現在談談如何選擇,武器專注(選擇一種武器,該武器命中+1)是一定要選擇的,然後是強壯(+1hp/級),到了lv4後,就可以選擇武器專擅(選擇一種武器,該武器傷害+2,而且遠程武器同樣有效),然後是順劈砍(Cleave,擊倒別人之後獲得額外一次攻擊機會),改善重擊特技使武器的重擊範圍加倍,(可能就是你的屏幕顫抖的次數加倍,呵呵)。

如果你嫌普通武器不過癮,可以學習異種武器熟練的特技。如果你是想做一個弓手,那麼有關遠程攻擊的那幾個特技就要學全了,Point Blank Shot 和 Rapid Shot ,雙武器格鬥(以及改善雙武器格鬥)和雙巧手特技是為那些崇拜老崔準備的,反正是選擇多多,看自己的發展方向然後再做選擇吧,值得注意的一點:很多特技都有先決條件的,請注意查看

基本屬性

為戰士分配基本屬性是非常輕鬆的事情,因為只需要考慮力量、體質和敏捷即可,但是在確定之前,先想好你準備學習那些特技,再看看這些屬性是不是符合你準備學習的特技的先決條件。

Str: 14, Dex: 14, Con: 14, Int: 14, Wis: 12, Cha: 10 (balanced)

Str: 18, Dex: 12, Con: 16, Int: 8, Wis: 8, Cha: 8 (Massive Gladiator)

Str: 14, Dex: 16, Con: 14, Int: 12, Wis: 10, Cha: 10 (Duelist or Dualer)

Str: 17, Dex: 10, Con: 16, Int: 13, Wis: 8, Cha: 8 (Heavy Armor Tactician)

Str: 15, Dex: 12, Con: 16, Int: 14, Wis: 10, Cha: 8 (Skilled Tank)

Str: 14, Dex: 17, Con: 14, Int: 10, Wis: 10, Cha: 9 (Archer)

種族

做戰士的話,最好的職業是半獸人和矮人,前者有+2的力量修正、後者是+2的體質修正,考慮到兼職(對於戰士來説兼職是很好的選擇),人類和半精靈在兼職方面的優勢可以考慮一下,如果你想做個弓手,可以選擇精靈(+2的敏捷修正),至於侏儒和半身人則是不予考慮的。

兼職

戰士兼職大家都喜歡的説(估計打博得、冰風谷之類的遊戲時戰士要麼轉職要麼兼職),就兼職來説,野蠻人或者巡林客是比較好的選擇,這樣可以得到這兩職業很多有用的職業特性,尤其是野蠻人,狂暴實在是太強了。遊蕩者也是個不錯的選擇,這樣的話在發動偷襲的時候能夠更有效。牧師也常常是好選擇,可以得到很多保護類和祝福類的法術。

進階職業1

Divine Champion(託姆衞士)

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 戰士篇 第2張

託姆衞士是其所服侍神祉的左膀右臂。她是聖域的衞士,朝聖者的保護者,十字軍的領袖(當然也能是九字軍八字軍或者隨便什麼軍)。不像那些固執的帕拉丁,託姆衞士可服侍任何神祉,無論其陣營或是氣質。這些聖戰士們為其神祉獻身,打擊教堂的敵人。大部分託姆衞士多是軍人出生。野蠻人、戰士、聖武士、巡林客都是常見的託姆衞士,偶爾武僧、牧師、和好戰的德魯伊也會選擇此路。

需求

BAB:+7

專長:武器專攻(任意)

生命骰:d10

BAB增長:

強勢豁免:堅韌與反射

武器熟練:簡單和軍用武器

盔甲熟練:

  技能點數:2+智力修正

 

職業技能

鍊金

手藝:盔甲

手藝:陷阱

手藝:武器

知識

格擋

聖療

每日一次,從1級開始託姆衞士可治療他的魅力修正X託姆衞士等級的傷害。如果人物已經有了聖療的能力(例如來自聖武士等級),在使用聖療時他的託姆衞士職業等級可以和其他相關的職業等級疊加。

獎勵專長

在2級時,託姆衞士可以從一下列表中選擇一個獎勵專長,在4級、6級、8級和10級時託姆衞士可從列表裏再選一個專長。

盲鬥

寓守於攻

躲閃

異種武器熟練

額外驅散

精通寓守於攻

精通重擊(任意)

精通先攻

精通格擋

武器專攻

神之庇護(Sacred Defense)

託姆衞士在2級獲得1點全豁免獎勵。在4、6、8、10級各再加1點。

打擊異端(Smite infidel)

3級時託姆衞士獲得打擊異端的能力。此能力和破邪斬與破善斬類似,但可單擊任何與託姆衞士陣營不同的生物。如果託姆衞士試圖打擊同陣營的生物,則不會產生任何效果並浪費掉此能力使用次數。此能力每天一次

神怒(Divine Warth)

5級時,託姆衞士由其神祉汲取力量,可每天使用一次神怒幫助他戰鬥。他得到5/-的傷害減免,攻擊骰、武器傷害與豁免上均得到3點神聖加值。神怒持續時間為1輪/每魅力修正。

進階職業2

絕冬九衞(Neverwinter Nine)

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 戰士篇 第3張

絕冬九衞是Nasher領主的貼身侍衞團,甚至不僅僅是侍衞,代表了絕冬城本身。絕冬九衞是保護人們免受傷害的無私守望者,具有處理危機的快速反應與熱情。進階並非如其名,絕冬九衞並不只是拘泥於防禦;他們所受訓練足以令其快速殺敵,而不是無休止的承受打擊直到強援來臨。九衞的成員有着不同的生活軌跡,戰士,巡林客,聖武士,遊蕩者和精於戰技和戰鬥反應的武僧都很適合這項的工作。

人物最多可以得到5個絕冬九衞等級。

需求

BAB:+6

特殊:絕冬九衞成員

生命骰:d8

BAB增長:

強勢豁免:反射和意志

武器熟練:

盔甲熟練:

技能點數:4+智力修正

 

職業技能

專注

鍊金術

手藝:盔甲

手藝:陷阱

手藝:武器

交涉

醫療

威脅

林廳

知識

搜索

偵察

格擋

保護靈光(Protective Aura)

第1級時,九衞的靈光使10尺內所有盟友得到+2全豁免,+1偏斜AC的獎勵(此靈光對九衞無效,只對盟友有效)。4級開始,獎勵變為+3全豁免,+2偏斜獎勵,靈光範圍增長到15尺。

護駕(Guarding the lord :D)

從3級開始,九衞能保護30尺內一個特定盟友。效果等同於九衞等級的施法者釋放的“護衞他人”法術。為一不同的是目標只會受到30%的傷害(替代50%),而九衞只受到初始傷害的一半。此能力每日三次。

極速反應(Frantic Reaction)

3級開始,九衞可快速穿插戰場以迅速擊敗找他盟友麻煩的傢伙。九衞增加10%移動速度,+2AC對抗AO以及得到2d6突襲傷害。

破釜奇襲(All-Out Assault)

5級時,九衞能用一輪時間集中他所有的力量,使得他的近戰攻擊在接下來的三輪內都能造成最大傷害。代價就是每輪結束時因身體透支受到10傷害。此能力每日一次。(真是恐怖的能力)

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