當前位置:陽光遊戲站 >

關於無冬之夜的遊戲攻略

無冬之夜之基本屬性
  • 無冬之夜之基本屬性

  • 屬性你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會影響你的戰鬥,施法,以及其他遊戲行動。你的技能表現也會受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。每種職業都有對該職業來説最重要的屬性,所以你可以在選擇屬性時考慮你的職業(...
  • 16893
奇妙的D&D規則,[無冬之夜2]背景
  • 奇妙的D&D規則,[無冬之夜2]背景

  • 由北京星空娛動舉辦,“迎接“王者”歸來《無冬之夜2》大規模互動活動第二彈:原創神器徵集活動”正如火如荼地進行着。伴隨着活動的進行,越來越多的朋友對《無冬之夜2》這款遊戲充滿了期待與好奇。而作為遊戲亮點之一的龍與地下城規則,就成了玩家朋友最想了解的部分。有鑑於此...
  • 20885
[無冬之夜2]主角變成帥哥美女
  • [無冬之夜2]主角變成帥哥美女

  • 恐怕不少人跟我一樣有點這個……以貌取人的不良傾向吧?因為形象問題不願意使用矮人和半獸人吧,呵呵,此外似乎精靈的造型比阿斯莫還漂亮一點,那麼現在我們可以把任何角色改成你喜歡的造型,無論你是任何種族。比如讓阿斯莫長得象人類,讓矮人長得像精靈。使用工具是gffeditor打開...
  • 7964
[無冬之夜2]修改入隊人員
  • [無冬之夜2]修改入隊人員

  • 我一直想有用我自己的人物作隊員遊戲中的隊員需要就讓它加入一下通過研究我想我找到了方法。1。使用GFFEDIT修改一下存檔裏的ROSTER。RST這就是遊戲裏的ROSTEREDIT打開一共有0-1415項也就是15個可以加入你的人如果你想新增就在主鍵下新增一個同類型鍵自動命名為15然後在1...
  • 25993
[無冬之夜2]之種族設定
  • [無冬之夜2]之種族設定

  • 人類人類是最能適應環境的一般種族,快速的衍生與不斷的遷徙和政府使他們成為國度中最廣泛的種族,同時他們的外貌也可能相差比較大,皮膚從黑到白都有,髮色通常使黑貨金的顏色,面部毛髮從粗到細(男性)。人類對穿着並沒有什麼特殊喜好,知識通常有着不尋常的髮型,新奇的衣服或刺青等等...
  • 22323
吟遊詩人篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹
  • 吟遊詩人篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹

  • 吟遊詩人陣營:非守序陣營生命骰:d6裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練武器熟練:所有簡單武器豁免:反射&意志(主要),堅韌(次要)技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4)職業技能:專注、Discipline、治療、隱藏、聽覺、知識、無聲移動、格擋、勸服、表演、偷竊、法術辨識、嘲弄、使...
  • 26455
[無冬之夜]之龍與地下城規則簡介
  • [無冬之夜]之龍與地下城規則簡介

  • “龍與地下城”概念本節將介紹“龍與地下城(D&D)”的基本術語及概念。如果你在遊戲或是手冊中遇到了不太清楚的術語,這裏是尋找答案的好地方。骰子骰子在紙上游戲版本的“龍與地下城”規則中扮演着重要角色。他們用於產生隨機數以決定遊戲中的許多事情,比如你是否能刺穿...
  • 13047
遊蕩者篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹
  • 遊蕩者篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹

  • 遊蕩者陣營:任何生命骰:d6第一級技能點數:(8+智力修正值)×4每升一級得到技能點數:8+智力修正值武器熟練:木棒、十字弓、匕首、飛鏢、輕型釘錘、流星錘、長棍、短弓以及短劍裝甲熟練:輕甲突襲(SneakAttack)遊蕩者可以在潛行的狀態下對目標突襲;突襲的傷害是1d6+1d6/2級。陷阱遊蕩者...
  • 23703
[無冬之夜2]中最酷的部分
  • [無冬之夜2]中最酷的部分

  • 《無冬之夜2》這類角色扮演遊戲可以將你帶入另一個世界,體驗另一次人生。你可以扮演一名戰士,盜賊,法師,或是別的人物,進行一項重要的任務,通常是擊敗某個邪惡魔王。然而在《無冬之夜2》中,遊戲關注的重點是改進角色扮演體驗,因為你可以採取的行動比前作的豐富得多,比如僅僅在路邊...
  • 31160
[無冬之夜2]工具箱詳細介紹
  • [無冬之夜2]工具箱詳細介紹

  • 《無冬之夜2》的TOOLSET(以下稱為TOOLSET2)與前作的TOOLSET(以下稱為TOOLSET1)相比有了很大的變化,並且在TOOLSET1的基礎上增加了更強大、更快捷、更便利的功能。TOOLSET2分為“工具箱TOOLSET”與“視覺效果編輯器VisualEffectsEditor”兩大部分,以下是兩個工具的詳細分析。快...
  • 26415
巡林客篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹
  • 巡林客篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹

  • 巡林客陣營:任何生命骰:d10第一級技能點數:(4+智力修正值)×4每升一級得到技能點數:4+智力修正值武器熟練:所有簡單和軍用武器裝甲熟練:除重型外的所有裝甲(輕型、中型)和盾牌法術:知覺高於10的巡林者在達到第四級時可以施法、施法等級是巡林者等級的一半TracklessStep:巡林客在室外...
  • 6868
無冬之夜2劇情流程攻略,無冬之夜2完全流程攻略
  • 無冬之夜2劇情流程攻略,無冬之夜2完全流程攻略

  • 無冬之夜2完全流程攻略遊戲的序章部分主要是遊戲界面和操作的介紹,建議新手玩家不要跳過這部分。不過即使你直接跳過序章,你也能直接獲得這一段劇情裏的大部分經驗值。我們的主角從小在WestHabor長大。這是一個位於MereofDeadMan深處的小村莊,附近是環境險惡的沼澤地區,這裏...
  • 31842
幽城魔影》祕籍,《無冬之夜
  • 幽城魔影》祕籍,《無冬之夜

  • 按(~)鍵後,輸入"DebugMode1"(注意大小寫).然後再按(~)和(TAB)鍵。X是一個數字(注意大小寫)SetCHAX-設定你的非凡領導力SetSTRX-設定你的力量SetINTX-設定你的智力SetWISX-設定你的智能SetCONX-設定你的組織dm_givegoldX-把黃金的X數量給你GetLevelX-養育你水平的附加X...
  • 5134
戰士篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹
  • 戰士篇,《無冬之夜2》各職業詳細介紹

  • 戰士陣營:無限制生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練武器熟練:所有簡單武器和軍用武器豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要)技能點數:每級2+智力屬性修正(lv1時*4)職業技能:專注、治療、傳聞、Discipline、格檔職業特性:特技獎勵(1st,2nd,4th,6th,8th,10th,12th,14th,16th,18th,20th)、武...
  • 30083
[無冬之夜2叛逆者的面具]通關心得
  • [無冬之夜2叛逆者的面具]通關心得

  • 話説遊戲本來是放在一邊不管一段日子直到某天心情很鬱悶才安裝來玩第一次玩,是剛下完的時候因為跟想像中的RPG似乎太大差別了所以連第二章都沒到就把遊戲刪掉第二次玩……就是很鬱悶那個時候開了一個矮人角色,在遊戲裏練了12級戰士、3級護法者、5級聖武士玩了一段時間才發...
  • 9306
[無冬之夜2]武器大師養成方案
  • [無冬之夜2]武器大師養成方案

  • 純戰士沒前途。推薦的更沒前途。很多技能沒什麼意思,甚至根本用不上。決定一個角色是小強還是廢柴的關鍵是屬性的分配、專長的選擇和兼職的搭配。雙持武器大師建戰士。點數分配如下:力18敏15體制9智慧8智力13魅力8自己分配2翻滾2威嚇4訓練有素4醫療專長:閃避靈活移動俞守寓...
  • 8535
[無冬之夜2]背景介紹之四之D&D規則下的人物屬性
  • [無冬之夜2]背景介紹之四之D&D規則下的人物屬性

  • 在《無冬之夜2》中,每個角色的能力都以各項屬性來表示,每次升級的屬性點分配,包括力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力都要由玩家來決定。這些詳細又複雜的設定無疑增加了角色的特色和真實感,但對於那些新接觸D&D的玩家又成為了很難理解的問題。作為D&D規則裏必不可...
  • 23917
[無冬之夜2叛逆者的面具]初玩心得
  • [無冬之夜2叛逆者的面具]初玩心得

  • 玩了幾小時,説些東西。1.感覺比原版流暢。2.隊員的頭像改成2D風格的了,但還遠沒有BG的頭像的有感覺。3.在中文版上裝資料片的話,新的文字部分為“空”(高手能不能想個辦法讓原版的內容保持中文,再加上新的英文內容呢?)4.如果是導入存檔的角色,那麼身上的東西都在,包裏的都沒了。如...
  • 25271
[無冬之夜2]通關心得
  • [無冬之夜2]通關心得

  • 話説遊戲本來是放在一邊不管一段日子直到某天心情很鬱悶才安裝來玩第一次玩,是剛下完的時候因為跟想像中的RPG似乎太大差別了所以連第二章都沒到就把遊戲刪掉第二次玩……就是很鬱悶那個時候開了一個矮人角色,在遊戲裏練了12級戰士、3級護法者、5級聖武士玩了一段時間才發...
  • 8498
聖武士篇,[無冬之夜2]各職業詳細介紹
  • 聖武士篇,[無冬之夜2]各職業詳細介紹

  • 聖武士陣營:只能是守序善良生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌武器熟練:所有簡單武器和軍用武器豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要)技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4)職業技能:專注、勸服、治療、傳聞、嘲弄、格檔職業宗派:Default,Champion,Errant,Inquisitor,UndeadHunter第一級技...
  • 26284
[無冬之夜2]超強遊戲祕籍
  • [無冬之夜2]超強遊戲祕籍

  • 其實老的NWN玩家都應該知道,和NWN1是完全一樣的,這裏再説一下吧。在遊戲界面下按~鍵,進入輸入模式。輸入:DebugMode1進入祕籍模式輸入:commands察看命令列表(命令很多,看得人眼花繚亂)列出幾個常用的:輸入:SetSTR22設置力量為22輸入:SetDEX22設置敏捷為22輸入:SetCON22設置體...
  • 28666
[無冬之夜2]隊伍大小修改法
  • [無冬之夜2]隊伍大小修改法

  • 先在遊戲界面下按~輸入DebugMode1進入祕籍模式rsga_party_limit(X)X就是隊伍的總人數例:rsga_party_limit(12)這樣便可與所有隊員同行(11+主角=12)注意:人太多會lag的...
  • 4228
[無冬之夜2叛逆者的面具]第一章簡明攻略
  • [無冬之夜2叛逆者的面具]第一章簡明攻略

  • 我也沒玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略寫一下,不一定全面,有朋友要覺得我缺那裏了可以幫忙補上,謝謝。主角甦醒在一個陌生神祕的地方,正在發呆的時候,一個陌生的紅袍女法師(Safiya)出現,解答了一些主角的疑問並且告訴主角説目前的位置是瑞什曼地下的一個深層古墓穴裏...
  • 29057
[無冬之夜2]影賊線攻略
  • [無冬之夜2]影賊線攻略

  • 應某大大邀請,特此放上影賊線攻略.拖的時日已久,先放上第一部分,明天是第二部分,再過兩天是審判部分.寫在之前的話:玩DND規則的遊戲時,我一向習慣了選擇混亂善良,或者是守序善良,因為我總覺得邪惡的都是王八蛋(莫砍我啊莫砍我),除了影賊的神祕感讓我有所心動之外,其他的...
  • 31678
幽城魔影》所有人物/勢力結局,《無冬之夜
  • 幽城魔影》所有人物/勢力結局,《無冬之夜

  • 你的傳奇將一直縈繞在這個以英雄和惡霸同樣輩出而聞名後世的時代中。書吏們將在佈滿塵灰的古籍中讀到你的事蹟,併為曾有這麼一位走遍拖瑞爾的冒險者感到驚奇。靡菲斯特結局1據説大惡魔靡菲斯特放棄了他的征服戰爭,作為你的手下敗將他不得不遏制自己對凡間的征服欲。他逃離...
  • 23028