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六、皮革 西婭:覺醒製造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹

六、皮革

六、皮革 西婭:覺醒製造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹

皮革系

用途

主要用來造衣服,輕中甲,採集工具,建造飼槽,也可用作劍,盾,弓弩,手杖,棒子,寶物的材料,同時也是很不錯的衣服,輕甲和弩觸媒。

優點:用來製作輕和中甲較輕,野外打動物類的怪物也能取得,都有附加能力

缺點:研發門檻較高,作為武器材料基礎效力太低

皮革(Leather)

平均每件採集點數:12.86

實用度:低

解鎖:毛皮和鱗皮

總解鎖點數:無

基礎材料中算是有優待的,畢竟此物用於製作也能加少許研發點數,且用於製作防具能附加敏捷這種重要的能力。這決定了此材料並非毫無用處。初期可以用來製作衣服,防禦敏捷和研發點數兼得,但效力太低了不宜久用。用來制武器的話只能得到垃圾般的東西,不推薦。用來造弓和採集工具效果也是最弱的。

不過幸運的是,皮革到處都是,不僅是動物類怪物,其他人形系的都大多會掉皮革制裝備,所以是不需要特地去採集的。

毛皮(Fur Leather)

平均每件採集點數:31.67

實用度:低

解鎖:無

總解鎖點數:1

初期在沒有藤蔓和蜘蛛絲的情況下,可用毛皮+柳條合成+4採集工具,但問題是太重了。來製作防具也附加敏捷,且比皮革基礎效力好那麼1點2點的,但還是很弱。不過意外的適合用來造武器,而且用於劍也能附加敏捷,只是基礎效力還是不佳,只能湊合用。製作弓弩則被線完爆,明明平均所需採集點都數差不多...

不過幸運的是,皮革到處都是,不僅是動物類怪物,其他人形系的都大多會掉皮革制裝備,所以是不需要特地去採集的。因為毫無亮點,沒後續研發所以沒必要解鎖。

鱗皮(Scaled Leather)

平均每件採集點數:46.67

實用度:中

解鎖:龍皮

總解鎖點數:2

不得不吐槽此物居然要2點研發點數解鎖...用作藤蔓和蜘蛛絲的代替品還算及格,還算輕(但還是更重),效果也差不多,除了用作防具好一點,有附加盾屬性,其他都不行,不過如果只是如此的話,何以要2點研發點數為代價...唯一能想到的是純鱗皮中甲(17防4盾95重),那還得花費1點去特地解鎖中甲。果然解鎖鱗皮就是為了龍皮麼。

不過幸運的是,皮革居然也是到處都(其實不是,只有蛇系怪物才會掉鱗皮)....

呃,採集什麼的,果然還是考慮先解鎖麼...有線系的在近點,話直接掉過這個好了。

龍皮(Dragon Leather)

平均每件採集點數:60

實用度:高

解鎖:無

總解鎖點數:4

製作採集工具的最頂級材料,配合靈活木可得+6採集工具,而且很輕,只有24重。其餘用來造裝備則可附加吸血效果,配合龍骨造盾則可得14防12盾5吸血的盾。作為武器材料則因為基礎效力不佳,不過用來造衣服,輕,中甲效力卻是頂級的,純龍皮中甲有26防4吸。不過有人特意為了中甲4點吸血和盾的2點吸特地去花費4點研發點數解鎖龍皮的嗎?龍皮可比不上飛躍性爆發的龍骨哦,且防禦的話金屬重甲可是完爆皮製中甲...所以説果然還是為了採集工具的最強力化吧。弓弩就不用多説了,前面都説了被只需1點研發解鎖的藤蔓完爆。作為高級材料來説,有點失格...唯一可稱道的是在高級材料中此物需要的採集點數相對較低,所以用來作高級物品的觸媒還是可以的,但優先度還是最低的。

補充

龍皮和龍骨可以通過和龍有關的事件獲得,類似事件大多可以用嘴炮或者偷襲解決。跟龍對砍先不説團滅,有人犧牲也是正常的,但説服龍也不簡單,果然高級材料就是要通高難度挑戰,沒十足把握不要輕易嘗試。

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