- 卡牌遊戲基本信息遊戲中的挑戰需要玩紙牌遊戲來完成,別傻傻地以為這只是打架這麼簡單。有九中挑戰類型(格鬥、外交/社會、抵抗疾病、抵抗妖術、自然、潛行、狩獵、策略)每一個都會用到不同的技能組合牌。例如破壞技能牌在格鬥挑戰中是非常有用(事實上是必要的),但在抵抗妖術中...
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- 三、飾品配方飾品鍛造有三種結果,優質、普通、劣質。低級的貌似只有兩種。優質的,普通的。目前進度才珠寶級飾品的1/4,繼續完制中。珠寶級飾品總表珠寶級飾品鐵系飾品詳表:...
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- 事件編輯器上新建比較難,建議先看DLC2SIDE的事件,GOBLIN。這個事件是所有事件裏最簡單的,流程短,所有收穫都有,條件最簡單。新建一個事件,觸發類型一般最容易觸發,選擇類型越多,觸發機會越大,難度越小,出發越容易,0是基本每回合觸發。每個事件開始之後,又見新建機會部分,冒險階段,先過...
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- 你是蓋不全所有建築的,所以選擇很關鍵。牧場和其分支牧場產肉並且可以吸引人類菜地效果:產孩子和吸引人類藥鋪的效果:治療和產出藥草,用好材料也能吸引一些生物鐵匠鋪和其分支鐵匠鋪:加強工匠能力,當孩子成為鐵匠時+5技能點。並且有可能讓裝備變成質量好的,用好材料可以吸引生物...
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- 1、職業的問題,完全可以把工匠和採集合併到其他職業裏去。2、遊戲過於看臉,即便你造了一堆吸引外族的建築,加不加入還有加入的多少和質量都是看臉,資源的分佈直接決定了遊戲的難易,即便你開的最高難度,開局家附近就有頂級材料,基本沒啥難度了。3、人物的培養完全不能決定走向,只...
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- 第5期視頻原址:==/...
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- 四、高級資源這些資源是中後期的主角。在解鎖順序上,可以根據自己需要、資源分佈等靈活決定,不必拘泥。4.1樹妖木Dryadwood推薦的裝備包括:戒指(4樹妖木+4樹妖木)飾品(唯一能提高野獸知識的裝備。野獸知識這種屬性個人感覺略有些雞肋,但堆高了也有驚喜。)刀劍類有魅力屬性,適用於...
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- 七、寶石寶石系用途主要用來製作飾物,也可用來製作中甲以外的防具,武器的話就只有劍和手杖能上寶石。優點:作為防具武器的副材料,其產物極輕,而且能隨機附加能力;作為首飾的副材料則有非常好的基礎效力。缺點:用量大,很吃研發點數,除了最高級的鑽石,作為武器和防具副材料基礎效果...
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- 使用方法:基於2.0漢化補丁製作,安裝2.0漢化以後,丟Thea_Data下面覆蓋就行,記得備份舊的ts。二次元風格,不喜勿下……説明:因為蘭斯的立繪和CG大多是H的,所以部分內容也算18X,未成年勿用……總修改張數350+,半數左右沒法用批處理解決,需要手動拼圖和調整透...
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- 第6期視頻原址:==/...
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- 一、各種主武器特點二、攻擊類型分析:毒:敵人沒受傷,算作普攻;受傷的敵人,毒傷翻倍。吸血:攻擊敵人後,回覆等數值的吸血量。三、牌類小遊戲大致描述1、分進攻牌和策略牌,各一半2、輪次:分2個回合3、回合:從第一個生物行動開始,到最後一個行動結束,稱為回合4、如在第一輪,一方牌還有剩...
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- 從遊戲代碼中可以看到,這裏就是基地的採集範圍。從ce中找到對應的代碼,這裏的1就是默認的範圍。雙擊這個代碼,把1改為更大的數字就行了。如果寫成腳本,就是這樣其他的腳本都是這樣的方法做出來的。...
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- 注:以下所有內容基於版本V1.20.2207.0,若新版本中,製作公式發生變化,則各項原材料的重要度與推薦度也會發生變化。一、初級資源這類資源不需要解鎖,可以直接開採。在大多數情況下,是遊戲最初的資源,但通常也是過度資源。1.1鐵主要用於製作防具、武器、飾品、工匠工具、以及部分...
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- 六、皮革皮革系用途主要用來造衣服,輕中甲,採集工具,建造飼槽,也可用作劍,盾,弓弩,手杖,棒子,寶物的材料,同時也是很不錯的衣服,輕甲和弩觸媒。優點:用來製作輕和中甲較輕,野外打動物類的怪物也能取得,都有附加能力缺點:研發門檻較高,作為武器材料基礎效力太低皮革(Leather)平均每件採集...
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- 二、生產工具配方採集工具分6級,而鍛造工具最高只有5級。6級採集工具最佳配方:5級鍛造工具最佳配方:所有采集工具配方:所有鍛造工具配方:...
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- 最後再説説不在列表上,不用解鎖的材料和食物:煤(Coal)平均每件採集點數:17.5實用度:高只能用作燃料和觸媒,別看平均每件採集點數比木頭高一倍,其實用作觸媒時需要的量可少不止一半,有12.5的概率造出高質品,非常高效。其單位重量也是木頭的一般,可代替木頭作為出門燃料之用。有時候...
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- 求教我的人在第三位,左面右面都站着敵人的情況下,他優先攻擊哪個?優先左面?優先右面?優先受傷的?優先眩暈的?還是隨機的?卡牌攻擊順序:遊戲教程裏,進攻順序是從左到右。每張卡牌都會從左或右側進攻,然後選定方向攻擊最近的敵人。...
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- 六、建築配方待更新……...
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- 第2期視頻原址:==/...
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- 注意:切勿濫用修改,否則嚴重削弱遊戲體驗!原文:點我進入裏面可以修改神、村子、任務、裝備和人物的具體數值,我就簡單的説下人物數據修改,1、開遊戲,開CE什麼不説了,這裏不知道就還是別用了;2、在CharacterBaseAddressScanInitialization(ActivateThisFirst)前面框框點上;3、進遊戲...
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- 注:點擊圖片查看大圖。...
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- 一、西婭:覺醒基礎知識彙總開局介紹:開始遊戲選擇主神後,左側可以看到當前神力覺醒等級及相應獎勵加成,右下角左側按鈕可以調整地圖整體難度(入門後,強烈建議限制單隊最大人數12人,可以控制遊戲樂趣,避免後期用人海碾壓對方)。VillageFocus則可以選擇初始探索者小隊的類型,新手建議...
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- 之前很多次都是到了冰塔才淨化,後來有一次一見面就可以淨化了,結果最後公主還是呆在塔裏,想問下最後可以帶出來的嗎?當時因為sl到了完美的開局一千多回合才滿裝備出村子的,不清楚前置要求是什麼,但是在遇到公主的時候發現公主給詛咒了,解開詛咒後再去冰塔救公主,發現這個黑天鵝其...
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