新標準構築的備品強力卡組,萬智牌
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萬智牌 新標準構築的備品強力卡組
我喜歡強力單卡。人們通常假設我會找一些不強力的牌,然後拼湊些什麼出來,但實際上,我圍繞構組的很多單卡都很強,只是實用性不佳。叛徒格莉莎並不差。它對比賽的影響力巨大,而且在戰鬥中很難被擊倒。不幸的是,它的法術力需求限制很高,需要一些很有趣的組牌決策來最大化它的作用。
同樣的論點也可以用在墓穴懼妖、雙子神的旨意或者潰疽流漿身上。這些牌可以做很多事情。它們的上限非常高。它們只需要一系列特定的條件發掘這一潛質。攻城犀牛就是攻城犀牛,這是為什麼這張牌如此好的原因。除了法術力需求之外,你幾乎在任何一種情況下施放這張牌都會感覺愉悦。而對於一張像死靈術士備品室這樣的牌來説,事情就不一樣了,我們今天就來討論一下吧。
死靈術士備品室被預覽的時候,我立刻為之着迷了。那時的T2中,靈俑的可用與否十分明確,但不幸的是,我們能選擇的大概只有15種左右。我喜歡洛特離巨魔和殘渣破壞者的想法,但使用滑地顱或者怨毒轉世者就讓人沒那麼興奮了。死靈術士備品室的好處之一,是它不在意你的靈俑能做些什麼,只在意它們是不是靈俑!
這當然有些誇張,因為有些靈俑在場上的效應非常不錯,但想法很簡單,死靈術士備品室把你所有的牌變成了兩費能循環同時閃現一個22生物的牌,這在構築中的強度足夠了!
真相是,當這套牌有死靈術士備品室時十分強力,但沒有的時候就差得很多了。和阿布贊或者艾斯波不一樣,我們的套牌並非由很多獨自強力的牌組成。我們只是一個寄希望於用一張牌實現主題配合的套牌。沒有了它,我們的套牌也能運作,但無法達到一線套牌的強度水平。
不幸的是,在重返拉尼卡退環境之後,T2的靈俑牌池更小了,而使用我最愛的兩費結界的動機也蕩然無存。過去幾個系列中,我們迎來了一些新的不死生物,現在是時候重新探訪那個遍地血肉骨頭的備品室了。
自然,第一步當然是看看T2有哪些靈俑。我們可以使用一些不太好但能和這套牌形成配合的靈俑,但我們需要至少有一些能單打獨鬥的牌。人們在主牌有些時候會放結界解。和以往一樣,我迅速搜索了一下,標註了強力或者有配合的靈俑們。
厄睿柏斯的密探
黑貓
肉囊劫掠者
掘墓怪
安福陵的暗賈
猙獰守衞
谷爾瑪釣客
空殼螳人
死靈術士助手
俄渡諾陵捕撈客
着魔屍嵌
轉世方陣兵團
復生劊子手
跛行食屍鬼
尖鳴屍嵌
跛行鬼怪
破冰屍虜
掘淤屍虜
不死宰相謝迪西
席穆嘉族屠夫
默曲賽連
巨碩屍嵌
怨毒轉世者
蘇勒台密使謀殺王提瑪瑞
不死僕從
除了這些靈俑,我感覺還有一些墳場單卡能和備品室形成配合。記住,備品室能讓你循環任何生物,只是如果這個生物不是靈俑,就無法附帶獲得一個22。
掠靈怪墓刃劫掠者
浴血鬥士
墓地之力
古陵寢邪鬼
夜嚎怪
族羣暴君謝迪西
編紡屍骸
殘酷復生
清空地穴
金牙塔西格
往昔陰影
亡者賦力
依尼翠之魂
一些構想
之前,我研究備品室時,套牌幾乎一定要是黑綠雙色。我之前説過,當時的牌池不是很大,一些最好的靈俑都是綠色的。比如洛特離巨魔、殘渣破壞者和葛加理巫妖領主賈雷,在這套牌裏都不錯。沒有它們,我需要二回合兩費施放行屍,這個方向可不會讓我感覺興奮。因此,我打算犧牲一部分法術力,改用一些更好的牌。
如你所見,黑色提供了足夠的靈俑,我們可以根據上面的列表開發純黑套牌。優勢在於,穩定的法術力基礎更好,能多啟動一次備品室的異能將會很關鍵。但我們也不希望使用太多地,一旦備品室登場,我們希望的是生物接生物,最大化製造衍生物。如果我們連續抓了兩三塊地,很容易就會打光彈藥。如果我們選擇了多色並使用太少的地,那麼就很難為每種顏色找出合適數量的法術力源。這讓單色法術力基礎成為了最穩定的選擇。
純黑備品室
Mono Black Stockpile by Conley Woods
主牌 60 張
地 [23張]
11 沼澤
4 血斑泥沼
4 聚污三角洲
4 惡意殿堂
其它 [5張]
4 死靈術士備品室
1 編紡屍骸
生物 [32張]
4 肉囊劫掠者
4 谷爾瑪釣客
4 復生劊子手
4 跛行食屍鬼
4 破冰屍虜
4 蘇勒台密使
4 不死僕從
3 不死宰相謝迪西
1 謀殺王提瑪瑞
備牌 15 張
4 攫取思緒
3 枯膽惡疾
3 往昔陰影
2 厄睿柏斯的密探
2 英雄殉身
1 席穆嘉族屠夫
就像你能看到的那樣,這裏只有掘穴機制然後就是編紡屍骸。這套牌嘗試了一些強度有待商榷的單卡,但我打算首先嚐試極限。人們不一定認為不死僕從有構築潛力,但有了族羣暴君謝迪西,那麼至少可以嘗試一下。實際上,你需要循環第一個,然後藉助大量的手牌流動,找到第二張、第三張,如果你能獲取三個靈俑,那它當然是有構築可用的強度。
提瑪瑞或許看上去有點奇怪,但如果你能負擔得起,它其實是值得的。有了提瑪瑞,你就可以用備品室循環它,然後犧牲靈俑拿回提瑪瑞。這是一個2BB抓一張牌,而且不能被反擊,對上任何控制或者中速套牌,這都是一件好武器。
為了不進第二色,我把一些構築可用的牌留在了上面的列表中,這讓我具備了一些調整思路的空間。
中速備品室
我在PT上使用了黑綠備品室,問題在於它的B計劃不夠好。如果沒有備品室,它就只是二線甚至更低的快攻套牌。最大的問題在於,快攻計劃和慢速的備品室計劃通常彼此牴觸。如果你把所有的生物都投入戰場,那意味着當你抓到備品室時會兩手空空。
如果我們把套牌的速度放慢一些,就可以不那麼依賴二三費的快攻生物,更專注於備品室計劃而不是快攻計劃。不死宰相謝迪西在這裏有所幫助,因為它能提供導師效應,同時還是靈俑。
中速意味着我們可以降低生物數量,因為我們不再依靠循環靈俑取勝。在回合末循環兩張靈俑應該就足以給對手施加壓力,同時讓我們用任何得到的補充手段掌控比賽。
目前,我打算專注於一套純黑套牌,或者接近純黑的套牌。
Midrange Stockpile by Conley Woods(譯註:原文備牌少兩張)
主牌 60 張
地 [24張]
7 沼澤
4 血斑泥沼
4 法師環塔魔力網
4 聚污三角洲
4 惡意殿堂
1 約格莫夫之墓烏爾博格
其它 [9張]
4 死靈術士備品室
4 攫取思緒
1 編紡屍骸
生物 [27張]
4 肉囊劫掠者
4 谷爾瑪釣客
4 復生劊子手
4 破冰屍虜
4 蘇勒台密使
3 不死宰相謝迪西
1 夜嚎怪
1 席穆嘉族屠夫
1 依尼翠之魂
1 謀殺王提瑪瑞
備牌 13 張
3 衰萎
2 厄睿柏斯的密探
2 枯膽惡疾
2 英雄殉身
2 往昔陰影
1 逼從
1 死神厄睿柏斯
這個牌表不一定比第一個好,但它很不一樣。法師環塔魔力網是我最喜歡的補充手段,當你用它存儲一段時間以後,抓到備品室就意味着大量的起動異能,這種爆發力是第一套牌無法做到的。而且,我們的曲線更好,單卡平均費用更高,這讓套牌更傾向於在中後期作戰。
當然,跳出純黑的限制也是可以的。就像之前提到的,族羣暴君謝迪西在列表上的排名很高。最終,我回到了亡者賦力,組出了下面這套牌:
蘇勒台賦力
Sultai Strength by Conley Woods
主牌 60 張
地 [22張]
4 羅堰荒野
4 奢華宮殿
4 聚污三角洲
4 疫病殿堂
3 沼澤
1 海島
1 魔力聚流
1 約格莫夫之墓烏爾博格
其它 [8張]
4 死靈術士備品室
4 亡者賦力
生物 [30張]
4 猙獰守衞
4 復生劊子手
4 引路羊蹄人
4 破冰屍虜
4 族羣暴君謝迪西
4 怨毒轉世者
4 蘇勒台密使
2 尼茲蜘蛛
備牌 15 張
4 壞腦蛆
4 轉世方陣兵團
3 復碧智者
2 厄睿柏斯的密探
2 攫取思緒
我很確信,法術力基礎部分犧牲了很多,但單卡強度的提升,比如使用了謝迪西,讓這樣的做法或許是值得的。這套牌類似於一兩年前我研究的發掘套,但它的操作方法很不一樣。特別是,死靈術士備品室讓這種套牌在長對局裏彈性十足,而亡者賦力讓我們在早期和中期具備很強的爆發力。
很可能我在這裏使用了太多結界,但我認為C計劃的星彩套牌沒那麼差,也不太會影響你的前兩個計劃。這套牌的法術力或許還要調整,最大的問題在於,它是否能支持更多魔力聚流,儘管我認為答案是否定的。
總結
這就是我今天要説的全部了。我認為靈俑部族有一些很好的對局,特別是控制,但它不是唯一的可能。召集獵羣似乎讓傳統的發掘套牌重新煥發了生機,我打算下週探索那個領域。感謝閲讀!
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