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永恆之柱:白色遠征2 攻擊速度分析心得 攻速詳解

永恆之柱:白色遠征2 攻擊速度分析心得 攻速詳解

由黑曜石與Paradox Interactive製作併發行的永恆之柱:白色遠征,於近日發佈了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。而很多玩家對遊戲中的攻擊速度不是很瞭解,那麼今天就為大家帶來永恆之柱:白色遠征2 攻擊速度分析心得 攻速詳解,一起來看看吧。

攻擊速度分析:

一次攻擊分為兩個階段,需要裝填的武器還需加上一個裝填階段。恢復就是角色攻擊完了頭頂出現的讀條,裝填角色的頭上會出現逆時針的箭頭。

1 攻擊

2 恢復

(3 裝填)

以此循環

攻擊,恢復,裝填的時間各根據手持武器和戰鬥方式(雙持,劍盾,雙手)的不同基礎時間都不一樣,下面用動畫的幀數來代表動作的快慢,幀數越少代表播放完動作的時間越短,速度越快。

攻擊 恢復 裝填 攻擊 恢復 裝填

雙手武器 30 54

單手慢速 30 54

單手快速 20 36

雙持慢速 30 36 30 36

雙持快慢 20 24 30 36

雙持快速 20 24 20 24

戰弓權杖 40 80

其他遠程 30 60

弩 53 76 101

弩炮 53 73 168

手槍 54 76 154

長管火槍 50 75 194

霰彈槍 50 76 192

和尚拳頭是快速,德魯伊變身是慢速。

其他天賦,職業能力,物品,法術都只能改變恢復時間,具體類別如下:

盔甲恢復時間(armor recovery):攻速懲罰15%至50%不等,戰士天賦-20%懲罰,Pilferer's Grip手套-10%,熔爐附魔-15%。

肉搏速度(melee attack speed):弱點攻擊-20%

遠程速度(ranged attack speed):詩人歌+20%,惡毒瞄準-20%,穿透射擊-20%。

雙持速度:天賦+20%

攻擊速度(attack speed):武器自帶附魔+20%,熔爐武器附魔+15%,手套+15%,加速法術+50%,迅捷瞄準+20%,狂暴+33%,抽取攻速的細劍+15%……謹慎攻擊-20%。

盔甲恢復時間上,戰士天賦可以和物品疊加,手套和附魔疊加否不清楚,理論上不疊加。盔甲懲罰最少為0,不可能出現加攻速的情況。

除了攻擊速度attack speed增益減益之間是疊乘關係,其他類別的都是疊加關係。攻擊速度中,武器加速只能作用於該武器攻擊後的恢復時間,主動加攻速的不疊加如加速和狂暴

和迅捷瞄準等,吸取攻擊力的細劍可以作用於左右手但不與加速類疊加。

以和尚為例,裝備+20%攻速的雙手/單手/遠程武器,附上熔爐附魔+15%,裝備加速手+15%,開啟迅捷打擊+25%

最終加速:1.15(武器加速)*1.2(武器附魔)*1.15(手套)*1.25(迅捷打擊)=1.98375

即減少恢復時間98%攻擊後理論上會看見非常短的讀條但,我是沒看到。

如果是疊加關係那麼攻速應為1.75,讀條應該非常明顯。

除了謹慎攻擊是疊乘之外,其他類別的加減速作用非常簡單,都是直接加減如在上面基礎上:1.98375*0.8(謹慎攻擊)+0.2(詩人歌)-0.2(穿透射擊)-0.3(皮甲)=1.29

可能是改版的原因,雙持的作用十分詭異,不清楚具體是什麼機制,感覺都不對,無雙持天賦,裸體拿白板武器,磕加速藥後讀條直接消失。

總之遊俠雙持杜爾幹附魔的加速武器,裝備加速手套,學雙持天賦是可以穿到-30%速度的盔甲而無讀條時間的。

關於裝填加速(reload speed)應該是疊乘,學習gunner和開啟惡毒瞄準與都不學的角色比較,學了的角色攻速要慢一些。所以關係應該是1.2*0.8=0.96即裝填速度減慢為原來的96%。另外發現一個福利,詩人歌可以抑制惡毒瞄準的裝填減速效果。

敏捷是唯一能改變所有動作所需時間的因素。20敏增加30%的速度,比如雙手武器一次攻擊循環由84幀減少為65幀。是在前面所有基礎上結算的。

最後補個全面點的例子,上面和尚拿火槍,15敏捷:

攻擊時間 50

恢復時間 75*(2-1.29)=53

裝填時間:194/1.2=162

算上敏捷總時間:(50+53+162)/1.15=230

總加速:1/230-1/(50+75+194)=121%

永恆之柱:白色遠征2 攻擊速度分析心得 攻速詳解


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