當前位置:陽光遊戲站 >

遊戲心得體會

> 資料片中武僧使用心得,永恆之柱:白色遠征

資料片中武僧使用心得,永恆之柱:白色遠征

永恆之柱:白色遠征 資料片中武僧使用心得

作為永恆之柱的最新資料片永恆之柱:白色遠征已經正式發售,很多玩家都想早日去新地圖拿新裝備,作為單刷能力比較強的武僧職業在玩家中很受青睞,那麼今天就和大家一起來看看永恆之柱:白色遠征 資料片中武僧使用心得,希望能幫助到喜歡這款遊戲的玩家們。

堅持着把2.01用武僧SOLO了一遍詛咒 決定下次更新之前不玩了。BUG太多了,命中顯示錯誤。 點都不敢洗,怕洗多了技能或者攻擊。好容易看到個新的極品披風, 神祕大師的披風, 屬性那叫一個好 ,簡直是SOLO神器 +12格擋 帶小型奧數反彈 每次戰鬥被重擊就促發一次隱身逃走 結果悲劇了 被促發的隱身效果不消失 休息了也不消失 打怪 怪都沒反應。沒辦法只好賣到商店。武僧能升級到14級簡直是神一樣的人物了,加點加裝備可以弄到350耐力以上 建立人物的時候12點力量就夠用了 資料片裏面有+武僧攻擊力的鞋子 加上合理的裝備配點 能抗不説 輸出也非常驚人 1傷口的攻擊技能兩次攻擊 一拳打怪80+ 一輪150左右是很平常的 還是小範圍攻擊 打高防的怪 一輪也能幹80-100點 因為還有忽略防禦3的神器護腕 加上天賦 忽略8防禦 召喚的冰火克隆也非常能抗 再帶着點血瓶 火遁瓶 光反彈就可以讓怪死的差不多了。因為武僧力量加成不太重要 堅韌多點體質就行了 攻擊力隨着着等級提高 最後有34點左右的面板拳頭攻擊就足夠 當然也可以弄到40點 不過沒必要 那樣就沒那麼能抗了。武僧要想實用操作簡單 就不要太多花哨技能 就一個1傷口攻擊技能就夠了 加個擊暈也行 不加也可以 其他技能全加被動 你會發現 武僧是個打不死的超級刺蝟 攻擊效率還特別高。踢飛技能開始我加了 後來後期又洗掉了 感覺用不着讓怪圍着打我更有效率 加傷口減傷更好些 一直維持着9點左右傷口 打怪快的很 而且穿着重甲減傷加傷口可以保證在29點左右 武僧不需要太高敏 穿最重的盔甲 建立人物的時候加7點敏就夠了 後期加個3敏的披風或者戒指 看你怎麼配了 我的武僧加點 是12力量 18體質 7敏 19感知 8智慧 剩下的決心選的白精靈 為啥不加敏其實就一個原因 武僧的1點傷口技能是無限使用的 只要捱打就好了 一輪兩輪攻擊 無限用技能就行了 比加了高敏也慢不多少 因為基本不用普通攻擊打怪 不過打法相對就無聊的多了 就是跑位置等着捱打反擊偶然被暈也無所謂因為怪會被反彈死 和尚血多皮厚啊 附加技能的回血加回血鞋子回血盔甲基本就夠了 副手還可以帶個反彈盾+別的非鈍擊武器 或者用資料片的神器盾 黑色避難所 危險的時候切換一下 那盾牌帶兩次牧師的撤退術 兩次守護封印 用來逃跑 加血 除了打白龍 綠龍用了幾個卷軸 其他的都輕鬆過了 打陶絲都沒費勁。

永恆之柱:白色遠征 資料片中武僧使用心得


  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/thyx/1e6jd.html