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毀滅系天賦的選擇,上古卷軸5:天際

三種天賦都玩了一下,個人感覺火系這邊是最弱的,應該説是最不實用的。

上古卷軸5:天際 毀滅系天賦的選擇

為什麼這麼説,就先來看看三系的主要輸出技能,火球術是彈道碰撞後的球型AOE傷害,並點燃,點燃後的後續火球傷害確實不俗,遠距離對射的時候,例如打弓箭手張弓時候會微小的位移,火球術一般射出去弓箭手是走不出AOE傷害範圍的,這些都是火系的優勢,也僅此而已。雷系主要針對法系怪,我主修的是附魔,選的是全抗25%的種族,法系怪反而是最沒威脅的。

其實大家玩毀滅法師的主要天賦還是靠雙手施法後的擊暈效果,節奏把握的好可以一直無限暈,這個天賦是對三種技能都有效的。點出這個天賦以後的冰爆術,就是對應火球術的冰系技能,這個技能的彈道很是奇特,如果你是低處打高處,他的射程比火球術小很多,但是如果你是以高打低的話,冰爆術會在你施放的位置開始在地板上進行直線性AOE傷害,而且,最重要的一點就是,這個AOE傷害並不像火球術那樣只能暈一個目標,是在這個AOE範圍裏面的所有目標!舉一個例子,在地下城裏面的狹小過道里剛進入一個空曠地帶,忽然刷出5只或5只以上大量的怪,你只需要退幾步到過道中,等這那些怪追你進過道,你對着腳下地板放一個冰爆術,從你腳下開始向前的整條直線上的怪全部都會中招且被暈且被減速且受到持續冰霜傷害且掉耐力!再舉一個,就是你在樓梯上或者高台上,下面不遠處的怪,你也只需要對着腳下施法,冰爆術的AOE傷害會自動下樓梯,並打到樓梯下射程內的怪,這個是火球術還是雷球術無論如何都辦不到的事,某些十分頑強的或者因為你法術放歪而導致個別怪接近你,來個龍吼推回去,繼續吃減速和暈。

因為冰系點出雙手施法擊暈後的強大,導致我的重甲毀滅法師的重甲根本就沒機會練,做解放天際省任務的時候就因為AOE誤傷自己這邊的士兵太多導致後面變成兩邊一起打我,但是在範圍性減速加暈的冰爆術下,等於是兩邊的怪一起被我刷,高台樓梯上的弓箭手,被我在樓梯下對着腳下樓梯放的冰爆術給清完了,唯一幾個比較遠的弓箭手,對輔助治療系的重甲法師來説就是毛毛雨。是大師級別打過補丁。可能因為我只練了附魔一個生產系導致級別很低,才20多,不過就算40級估計也就是多放2次冰爆術而已。

太強了,沒追求了,已經在練小號了,冰法這玩意,不管在哪個遊戲都是這麼玩賴(你懂的)。

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