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信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務

信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務

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光榮公司(KOEI TECMO GAMES)於2013年8月2日日公佈了有關其年內預定發售的系列最新作《信長之野望:創造》的新消息,該部作品將會登陸PC與PS3遊戲平台,多張最新截圖得到了公開,動態的“3D地圖”與“會戰”場面也得到確認。

另外,5月14日的發表的遊戲最新“任務方式”詳細情報這一次首次得到確認,名為“自由任務系統”的遊戲要素將會被導入遊戲中。標題中的“創造”表明該作將會是突出玩家創意的遊戲作品,以下我們將向大家介紹該作的“創意”之處。


1.3D地圖

在本作中,能夠表現日本戰國時代真實規模的3D地圖將被引入。領國的真實成長,勢力的擴大,創造理想的天下都可以在地圖中由玩家親自實現。

信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第2張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第3張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第4張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第5張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第6張

2.城下都市

不同的玩家在建設國家時方針會不同,城下都市的視覺表現也會有很大的不同。根據這一遊戲要素,玩家可以體會到自己的“創造”與其他玩家是不同的。

信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第7張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第8張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第9張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第10張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第11張

3.戰略·外交

在軍事方面也追求真實的本作中,各種城內混雜的軍團會大範圍的展開戰鬥。根據這個戰場寬度,玩家將可以體會到更加動感的交戰。另外在本作中,可以調整戰向狀況的“外交”會更重要。每日的外交工作中,通過同盟和援軍談判順利解決戰事將成為通向勝利的捷徑。

信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第12張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第13張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第14張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第15張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第16張

4.會戰

進行合戰時,玩家可以隨時切換俯瞰視點和鄰近視點。俯瞰視點與戰略級的作戰方案相對應,會戰中玩家可以享受到戰術運用之妙的各種樂趣。

信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第17張
信長之野望14:創造 新作特點圖文介紹資料 自由任務 第18張

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