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[足球經理2008]試玩心得

遊俠會員:zhaozijin <原創>

[足球經理2008]試玩心得

 經過國慶長假的試玩,對FM2008的性能有了基本的瞭解。應該説最初的印象,感覺引擎並無多大的變化,但是經過深入的遊戲,結合論壇上各位玩家的心得,對08做一個初步的評判,當然主要針對的是遊戲引擎方面。

     試玩版本遊戲的速度還是令人滿意的。只是不知道隨着正式版本的發佈,數據庫的進一步加大遊戲速度表現如何,不過早就改革了的可以在後台運行比賽,使得比賽載入速度也不象以往那麼討厭了。不過頻頻地讀取數據使得這款遊戲不可能得到更快的速度。目前的辦法只有加足夠的內存,其實遊戲對其他配置要求不高,1G的內存足以保證遊戲有比較快的速度。       守門員表現得到很大加強,能力強的名將幾乎不會出現以往經常出現的低級表現,或輕易丟球。“比賽訓話”有疑似BUG的情況,就是你在MANAGER OPTION裏設置了助教訓話,但再比賽中還是可以自己來。在07中即時設定戰術就是雞肋,遊戲中基本上都用不上,但是SI團隊並沒有去掉這個功能,也許是他們希望更加接近現實吧。帝

NB                       照片方面更加精美,喜歡圖片的人有眼福了,速度還可以,只有QUICK PLAY無法看出具體情況,但感覺並不慢。其實其他方面對於我來説都是次要的,這次最讓人欣喜的就是近乎翻天覆地變化的比賽引擎,總的來説,可以説這次破天荒的真正意義上加入了“慢”的概念,你可以設定出不同的節奏和風格,根據電腦的變化,真正能看到控球,中場組織,快慢變化,纏鬥式的對抗,不再像以往那樣都是直來直去的快到底,控球和慢節奏根本無意義,都是雙方“小圈”一接觸就剷球,現在更強調位置的重要性。越位也更加真實合理,而球員速度上的差別可以很明顯的在2D中表現出來,不再像以前那樣速度20和12的某些情況下幾乎沒區別。球員的帶球變得更加頻繁,你會經常看到邊鋒嘗試並且成功率頗高的過掉邊後衞,看着他們經常的搖擺和變速是件很爽的事情,而球員的前插更加合理,速度變化更加明顯。邊後衞終於可以最大限度的發揮助攻威力了,我剛剛打出邊後衞和邊前衞,前鋒連續2過1,然後突入禁區得分,這在以前是絕不可能的,而造就邊後衞助攻加強的正是對於防守站位的修改,現在電腦防線無論如何也不會像以前全面盯人,“無懈可擊”式的4 ]$ j" v佈防,現在至少兩個邊線附近的區域是很空的,可以充分被邊後衞後插上利用,而如果要彌補邊路,肋部的空檔更明NB顯,這就基本符合顯示的防守位置了。傳球方面前腰的作用充分發揮了,出色的控球傳球將給人莫大的享受! 防線的影響比以前更加明顯了,高防線有更加積極的逼搶,壓迫進攻配高防線,回收防守配低防線應該是合適的選擇。

     從而想到08的所謂BT戰術將一定是在有優秀球員的基礎上,接近現實的打法,比如MILAN,BARCE,或者要自己設置也要遵循現實足球理論,這將是最專業的一個作品,絕對不在像以前那樣,用些小牛加上什麼怪陣就天下無敵,08要壓制對手,什麼0射門之類的大多數情況下絕不可能,這才符合真實情況,而一個優秀GK在08中真正抵得上半支球隊,中小球隊要想成績先買個好門將吧。不再有什麼無敵空霸或雞肋前鋒之類的,不同能力特點配合相應合理的戰術都將展現自己的風格,照樣贏球!可以用空霸高球滿天飛,同樣象阿根廷那樣的小個子組成的球隊也可以獲勝。

     足球經歷2008應該在引擎上作了不小的改動,戰術更為合理,但是其天生的缺陷,也就是2d畫面也註定了08不過是07的升級版本,也無法擺脱07的陰影。當然一定祈求足球經理系列象實況那樣也是不現實的,畢竟這還是一款模擬經營類遊戲。嗯,聊到這裏,讓我們繼續尋找遊戲中的樂趣。

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