- 4.阻隔海上移動:將艦隊佈置在一些狹窄的水域,比如海峽、港口外,可以起到阻隔敵人艦隊移動的目的。5.運輸和護衞:我們已經在之前講過,如果一支路上部隊想要渡海只需要直接將其右鍵點在海上就可自動生成一艘滿載部隊的運輸船。但這種運輸船並不在海軍序列之內,它們速度更慢更脆弱...
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- 9.陷阱:冠軍多年的戰場經驗讓他們可以預測敵人的行進路線(Trap),在其他要員的行進路線上挖陷阱,讓其踩到後停止行動一回合,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否成功。10.游擊隊:冠軍在對方派系省份上出現震動了當地的徵兵體系(GuerrillaActivity),降低其所在省份的徵兵槽上限,他...
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- 5.高階設置:在開始遊戲之前,玩家還需要注意兩個高階設置:遊戲難度和戰鬥真實性。a.傳奇難度:很多玩家一上來就有可能選擇最高難度——傳奇難度,在該難度下戰鬥難度極高而且自動打開戰鬥真實性選項。而且在該難度下,所有戰役中的非玩家勢力的省份徵兵槽增加兩個;無法...
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- 《阿提拉全面戰爭》軍事系統圖文詳解攻略,怎麼玩轉軍事。一、綜述:軍事是全面戰爭中最主要的內容,點擊任何部隊或者艦隊打開下方的列表,可以看到領軍人物和每個單位的縮略信息,包括:1.指揮官頭像面板:指揮官的名字和以五角星代表的階級,他的權威、狡詐、狂熱三種屬性值,以及部隊完...
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- 9.敲詐:間諜可以強迫其他派系的要員加入到己方派系,成功率取決於間諜自身的狡詐值與對方狡詐值的對比。這個功能可以當成半個謊報軍情使用,因為無論是否成功,對方的要員都會被迫停止當前活動一個回合以應對己方間諜的招募。10.鼓勵貪污:這與調查貪污恰好相反,間諜可以去其他派...
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- 二、戰鬥基礎:1.概述:佈陣之後點擊開始戰鬥,玩家現在就可以為各個單位下達各種命令了,併為每個戰場需要達到的勝利目標而奮鬥。2.基礎操控:在戰場上使用最多的就是WASD鍵,用它們來移動視角,用鼠標左鍵來點選單位,用鼠標右鍵來移動單位到指定位置,或者鼠標右鍵點選敵人單位命令當前...
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- 阿提拉:全面戰爭戰役地圖各界面細節圖文詳解戰役地圖是玩家進行遊戲的基礎。1.顧問:顧問是遊戲中非常重要的引導,當出現重大事件和需要作出重要選擇時,顧問都會提出自己的看法和建議或者警告,當顧問圖標閃爍時就表示有新的信息需要玩家瀏覽。2.國庫:戰役地圖上方顯示了最重要的...
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- 25.匈奴人竟然襲擊了東哥德人的進攻部隊並將其擊潰,看來他們並不是一夥的,這給了西哥特人喘息的時機。撐着對方兵力空虛,內防大開,顧問建議我們進攻Petrodava並將其佔為己有。26.西哥特人進入了東哥德人的領土,但顧問認為兵力依然不足,需要招募當地傭兵。傭兵可以在敵我雙方的...
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- 後記:《阿提拉:全面戰爭》是一款不一樣的作品,原本以為他只是《羅馬2:全面戰爭》的加強版,但實際上它確實加強了很多方面,特別是在遊戲性和規則方面做出了改變。《阿提拉》裏面越來越有深度的策略內容不得不看成是向《十字軍之王2》和《歐陸戰爭4》這樣的經典回合策略遊戲靠攏,...
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- 我們可以到mod文件夾裏的datatext裏的unit和setment裏去找城市代碼,並且代碼都有中文註釋。部分代碼:{Tharbad_Province}天鵝羣沼澤;{Tharbad}塔巴德;{Outpost_Province}迷霧山脈北部……《魔戒:全面戰爭》城市代碼{Tharbad_Province}天鵝羣沼澤{Tharbad}塔巴德{Outpost_Provi...
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- 系統詳解之戰鬥篇(進階):一、編組:1.概述:編組在任何即時戰略遊戲中都是必不可少的元素,可以減少人機交互的信息量,避免玩家誤操作而犯錯。而在《阿提拉》中編組的更大作用在於可以使用陣型讓AI更好的控制編組中每一隻單位的行為。2.編組陣型:任何設定了編組的多個單位都可以合在...
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- 16.選擇繼承人:任何派系中的人物都可以被選為繼承者,但這種行為的影響是巨大而深遠的,被解除繼承權的人物忠臣度會大降而被任命為繼承人的人物會提升,其他人物也會做出反應。17.暗殺:在本作中玩家幾乎可以殺掉任何人(除己方的派系領袖之外),包括敵我雙方的各種人物:總督、將軍、子...
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- 33.在戰爭的過程中,領軍的將軍將得到經驗值並最終升級,獲得升級點數。可以看到人物角色的技能數,某些技能需要前置技能來解鎖,有些則是通用技能,這部分將在後面的人物解析。34.由於在佔領時搶劫了當地的居民,這讓城鎮的公共秩序很不穩定。打開省份管理界面可以看到當前省份的各...
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- 3.在《阿提拉:全面戰爭》中,如果使用正確的戰略和戰術,那麼匈奴就如同歷史上那般強悍,平推整個東歐沒問題。在戰鬥中,匈奴應該採取的戰術是:首先使用弓騎兵將敵軍中的騎兵部隊引誘出來,由於弓騎兵的遠程箭矢攻擊讓對方還沒有靠近時就因為傷亡過大而開始潰逃;然後使用將軍和近戰...
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- 五、冠軍:1.概述:冠軍(Champion)是英勇的戰士和軍事方面的專家,但他們一般不和部隊一起行動,偏向於利用自己的名聲和經歷為己方派系服務。冠軍可以通過研究軍事科技解鎖並在據點中招募,冠軍被牧師所剋制,但對付間諜得心應手,冠軍的主要屬性是狂熱(Zeal)。2.軍事訓練:冠軍可以作為要員...
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- 四、牧師:1.概述:牧師(Priest)是管理據點的專家和操控人心的大師,當玩家完成特定的市民科技(Civic)研究後,就可以在據點中直接招募牧師;牧師能夠有效的對抗冠軍(Champion),但是卻很容易被間諜(Spy)剋制,牧師的主要屬性是權威(Authority)。2.激勵士氣:牧師可以給目標部隊進行一番豪情壯志的...
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- 3.縱隊:這種陣型將選中單位佈置成縱隊形態,遠程單位在前,步兵在中,騎兵在左右兩翼。適合多隻單位會戰,弓箭手先行一輪射擊,步兵開始交鋒,騎兵抽空突擊敵人薄弱的側翼。4.雙線防守:這種陣型將近戰步兵放在中心,兩邊則用長矛兵防護側翼以免敵人騎兵突擊,弓箭手在最前面,而騎兵在最後面...
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- 系統詳解之內政篇(派系):一、綜述:僅僅是管理領土是不夠的,作為一個領袖,政治素養和個人魅力同樣重要。記得時不時的查看派系面板來獲得各種資訊,該界面可以通過戰役界面最底下的按鈕來到達。在派系界面需要注意的是左邊的重要人物,這些人是玩家可以分派任務和職位的候選者;樹狀...
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- 阿提拉:全面戰爭法蘭克怎麼改信基督教的方法參考就是在南邊找個基督教比例較大一點的大城,甚至西羅馬首府左上角那個大城都可以,毀城,舉國移民,就在廢墟建城,你會發現基督教所佔的比例比較大,可以直接轉教,移民要把原有的城全毀掉的,建議初期使用。或者直接佔領意大利內的城拉高比...
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- 4.阻隔海上移動:將艦隊佈置在一些狹窄的水域,比如海峽、港口外,可以起到阻隔敵人艦隊移動的目的。5.運輸和護衞:我們已經在之前講過,如果一支路上部隊想要渡海只需要直接將其右鍵點在海上就可自動生成一艘滿載部隊的運輸船。但這種運輸船並不在海軍序列之內,它們速度更慢更脆弱...
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- 三角陣法使用技巧:1、三角破陣好用,打起來了重複衝陣就不用開了2、95%的情況不開,都是直接側面包抄了衝。開了跟沒開沒感覺區別有多大3、增加了騎兵的mass,但是接觸面小了。結果就是擊殺少,撞倒多。4、破陣用,比如衝結了盾牆的兵之類的5、三角陣不是用來殺傷的,是用比較小的損失...
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- 二、戰鬥種類:1.概述:《阿提拉》中的戰鬥種類決定了玩家將會以何種方式進入戰場並獲得相應的優劣勢,往往和當前戰場的地形、氣候、季節、雙方軍隊的戰前態勢有關。2.標準陸地戰鬥:標準陸地戰鬥就是不受到任何因素影響的戰役地圖遭遇戰,敵我雙方沒有特別的加減成,這是最普通也是...
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- 《阿提拉全面戰爭》實用玩法技巧圖文心得總結,高手進階。一、匈奴派系遊玩心得:1.匈奴(Huns)是《阿提拉:全面戰爭》中新加入的派系,代表了這一作很多獨特的玩法,與之前全戰系列種田--出兵--圍城--佔領--統一的節奏完全不同。首先排開其他的優劣勢不説,選匈奴作為可玩派系的好處是...
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- 17.雖然西哥特人贏得了這次戰鬥,但付出了沉重代價,戰爭形勢不容樂觀。現在玩家進入了戰役地圖,整個戰役地圖被劃分為了多個省份,每個省份又被劃分為多個區域,每個區域都會有一個據點。18.好在西哥特人首都Olbia附近的地形很利於防守,河流和森林都讓敵人難以逾越。遊戲的戰略基...
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- 五、將軍技能:1.概述:將軍的技能和單位技能不同,更多影響的是戰爭全局和數個單位或是範圍效果。將軍技能將隨着將軍等級的提升而解鎖。將軍技能可以通過在將軍詳情面板升級技能樹來獲取,有三種方向:戰士(Warrior)由狂熱值決定效果;指揮官(Commander)由權威值決定效果;戰略家(Strate...
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