- 暴君Tyranny地板連線怎麼連暴君第二章地板連線攻略第二幕的第一個主線任務連線要根據揹包內的圖紙進行連接只用連中間的兩個三角和園其他不連就會出現傳送點...
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- 請問一下除了靈巧還有什麼方法提升魔法命中率?魔法都是50%的命中率。提高魔法命中率方法:右鍵你的法術,最下一列就是影響法術命中的東西,就是控制XX以及學識兩個屬性,高學識是保證法術命中的關鍵,還有加法術命中的音調。其實法術即使不是刀刀暴擊也已經很強了...低學時的角色就...
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- 先申明下,本人初次翻譯由於英語水平非常有限,加上是第一次翻,有不當之處各位玩家還請見諒。遊戲出的時候就下載了,玩到10級左右發現這個遊戲不錯,而且漢化不麻煩,就自己漢化了下。主要翻譯的內容有:界面、創建人物、戰鬥日誌、部分技能-主角技能差不多能看了,還有第一個隊友技能,...
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- 1.卡住後可以嘗試按數字鍵(注意,我説的不是小鍵盤)選擇對話,雖然不知道選的是什麼,但大部分情況有效。2.死馬當活馬醫,可以按空格鍵,但是通常只能選擇第一個選項,而且偶爾會不好使。3.想要強退重進的別想了,這是漢化的鍋,除非你玩的原版(英語是我心中永遠的痛),否則必定卡對話。...
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- 暴君Tyranny存檔位置一覽:本站未加密版:C:\Users\Administrator\SavedGames\Tyranny...
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- 提前説一句,我算不上是遊戲高手,中間如果有錯誤的、不準確的、腦補的部分,反正我也不會改,有本事你咬我啊。另外,許多我自己的個人翻譯會註明英文。可能跟本站的中文版有用詞上的區別。已補充隨從入隊條件。一、路線選擇遊戲中無數的選擇,歸根結底是四條線。兩明兩暗。兩個明線...
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- 代號:拉鋸行動一隊職業特工,共4人,潛行進入戰場。目標是消滅一夥恐怖分子,人數不詳,武器配置不詳。隊長是盾戰,站位於箭頭位置,他負責戰場偵查。靠近目標後,先觀察敵軍的人數,並仔細觀察每位敵軍的雙閃及護甲的情況,據此制定攻擊方案。隊長繼續靠近,在腳下大面積變黃時,其餘3名隊友停...
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- 暴君Tyranny防禦屬性有什麼用暴君防禦屬性作用介紹防禦屬性-所有遊戲中的人(你和敵人)都有5項防禦屬性,用來抵抗對方的攻擊。-這5項屬性會和攻擊方的精準(Accuracy)來比較,已決定攻擊一方是否命中防禦的一方。-當然,前面説的暴擊(CriticalHit),命中(Hit),擦過(Graze)都算命中,...
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- 暴君Tyranny刻印怎麼獲得暴君核心刻印獲得方法一覽整理一下找到的幾個比較關鍵的刻印:首先,核心刻印上面,火可以通過戰役習得,冰和雷可以創建的時候選,幻象可以在初始Chorus營地左上角調查卷軸習得,生命與Landry交談可習得,暮光(Gravelight)通過Eb習得(需要忠誠4或畏懼3),原力在A...
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- 暴君Tyranny技能怎麼升級暴君技能升級機制介紹技能(Skills)的升級:-你的武器類技能會在戰鬥中隨着你特定技能的使用而不斷地提高,即使沒命中也算數,只要你戰鬥中的攻擊用到了某項武器類技能,他就會積累經驗,直到這個技能增加1點(+1)。也就是説,你戰鬥中的每一次攻擊,都會給和這...
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- 《暴君》中的防禦機制並不是簡單的防禦值就能概括,遊戲中有許多機制都會影響防禦,從而影響受傷後的具體傷害,下面小編就為大家帶來一篇“kentshaw”分享的防禦安保體系機詳解,希望對各位有所幫助。防禦安保體系機詳解1、雙閃是第一層,閃近、閃遠這兩個數值堆高了,怪對你的命中...
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- 法術組合實例6:最強集體控場法術牌:集體混亂=3級遠程+時效延時+標記=160射程=18米,超級射程3種負面效果時效超長標記的作用=為全隊對於加命中...
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- 暴君Tyranny法系開局怎麼玩暴君法系開局心得分享法系開局,學識堆滿肯定沒錯創建人物時推薦專精一系法術,這樣可以白拿一個魔法天賦,背景中公會學徒加學識和法杖技能堪稱完美,第二級出學識天賦,就可以直接使用圖中的強力法印。另外純法師不推薦主活力系,因為活力系主屬性是威力....
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- 法術組合實例4:控場石球=2級傷害+時效延時+標記=160礎傷害還不錯,保留該法術的殺傷效果。硬控4秒+,暴擊後是6秒+標記的效果是為全隊+20命中,因為是首發法術,對後續法術有幫助,符合法術鏈的概念。...
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- 第一章反覆打了好幾遍,每次有人物對話的時候就SAVE,然後試了無數次對話選項兩個主線戰役,都放走藍色軍團的人,隨後會收到一封祕密地點的信前往之。隨後答應藍色軍團的首領,離間紅色軍團和紫色軍團後(我選擇了紫色軍團做統領),要擔保女盜賊(不讓她被處死),隨後欺騙那個盔甲將軍(選觀望...
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- 6,空手搏鬥:跟雙持差不多,走單體殺傷路線,但是沒什麼特色。也是隻善於打輕甲,見到重甲就只能換武器。唯一的優勢是空手搏鬥的主要基礎屬性是finesse,這點比雙持要實用一點,但畢竟少了雙持兩個武器的buff加成,又耍不出雙持那種遠近結合的花樣把式,總體來説感覺弊大於利,不如雙持。...
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- 暴君Tyranny第一章中立路線劇情攻略暴君第一章攻略1.首先(這步不是一定,但能省不少麻煩),在創建人物conquest時第二年選擇Apex而不是LethianCrossing,在最後一個選項(fallofapex)裏一定選擇disfavored的選項,這樣會讓你在第一章就能拿到反抗勢力(VendirenGuard)大量的忠誠度...
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- 暴君Tyranny最強職業是什麼暴君全角色排名一覽根據目前的版本,法師在這個遊戲中顯得過於強大,不太和諧。手中有20張法術牌綿綿不斷地打出來,既有集體傷害(主力是持續性傷害:燃燒),又有控場,還有buff/debuff。如果玩家把法術鏈編輯得合理,那麼玩家完全可以全程控住大部分戰鬥,除了...
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- Tyranny遊戲規則系統機制全介紹:一、戰鬥專精-一共10種:6種物理專精,4種魔法專精-創建角色時,專精可以選兩種,1個主要的,1個次要的,次要專精所提供的的初始技能點會少於主要專精。-你甚至可以一個專精選2次,比如主要次要都選閃電,至少法術專精是這樣,物理類的未知。-下面的初始技能...
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- 8,單手劍:遊戲中可以由傳統盾戰轉型而成的另類職業,右手拎個單手武器,副手則什麼都不拿。點滿天賦(決鬥*3)後,跟你近戰的人每次miss,你都可以砍丫一刀,這一刀無色無形,但對方就是掉血。這種打法既可以做dps,也可以做T。穿輕甲做dps時,主動攻擊傷害跟雙持賊差不多,加上反擊的傷害,總...
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- 暴君升級技巧這遊戲升級是按技能經驗的,而人物等級高怪很多用技能也不給經驗了。這就是説20級人物,你只練格擋+單手+運動這3個技能,技能都能練到比如200+。如果同樣20級,你混搭練練弓箭雙持,再練練學識,把每系法術再多用用。可能所有技能都到90的時候你就20級了。所以我覺得即...
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- 暴君Tyranny護甲的作用暴君護甲減傷機制介紹-遊戲一共有8種傷害類型:-揮砍(Slash),穿刺(Pierce),粉碎(Crush),燃燒(Burn),電擊(Shock),冰凍(Frost),腐蝕(Corrode),奧術(Arcane)-不同的敵人有不同的傷害抵抗和類型,玩家需要根據玩家需要根據敵人的傷害類型與傷害抵抗選擇自...
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- 中後期的牌局:如果玩家開局得當,兩位法師的走位未受到干擾,那麼大局已定,剩下的都是殘局。8張線性法術牌打出後,如果有怪還沒倒,那麼它一定是脱單的怪。全隊集火普攻即可。下面説,如果場地受限,或兩名法師的站位不理想,或法師被敵軍的近戰騷擾,則需要考慮事先準備一些其他類型的手...
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- 二、技能-戰鬥專精會影響你的初始技能點-技能是決定你角色培養方向的重要系統之一-創建角色的時候,有個頁面是專門選擇技能點的。我看大概是給你提供20個技能點,讓你隨便加。-技能點的基礎值是由你技能所需要的主屬性x1.5+技能所需要的次要屬性x0.7+戰鬥專精給你的加值來決...
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- 三、為什麼我會失望完美的題材,不錯的系統,依然讚的美術風格,保持水平的背景音樂,但不得不説,缺點還是無法被掩蓋的。黑曜石的海量劇本確實建立了一個可信的世界觀,這個世界很有廣度,但缺乏讓人讚歎的深度。甚至説得嚴重點,這個遊戲有一點點跑題了,遊戲中我很難感受到Tyranny的存...
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