- 卡牌解析全能:菜刀隊最強能力卡。近戰攻擊後加遠戰傷害,遠戰攻擊後加近戰傷害。致命之力:剛才的全能強不強?我直接進行一個超級加倍!雙重利用:A完刷新天賦,下一刀又能抽卡,實現真正意義上永動。煙霧彈:近戰最怕打的就是一堆弓箭手和法師,還沒衝過去可能就要倒在槍林彈雨下。集體...
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- 8、煉金術士除草人:該英雄擅長同時對多個目標造成傷害。骰制武器:該角色的戰鬥力依賴運氣。發牌員:該英雄擅長獲得新的卡牌。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:修補隨機升級,升級到了想用的卡很強但一般都升不到。裝備...
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- 《火焰審判》《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲。故事發生在架空世界的大災變後。遊戲的特色內容就是隨機生成的事件和隨着遊玩進程不斷解鎖的英雄和卡牌,這些將會帶給你更多的選擇。更多如下。遊戲特色內容介紹在戰鬥中,你可以依據每位英雄的手牌情況來向他們下達指令...
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- 5、神龕頂部的神龕可以查看你現在擁有的意志力。通過回收卡牌產生意志是遊戲的基礎運轉方式。同時,回收卡牌還可以產生以下效果——①回收哪個英雄的卡牌,就能將該英雄移動2格。②如果回收了某英雄的卡牌,但是回合中並未使用這些意志力或者並未利用卡牌回收進行移動,那麼每一...
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- 四、卡牌系統1、綜述遊戲中的角色強化就是建立在卡牌系統之上。每張卡牌都有其使用費用,以意志力結算(沒有費用數字的可以隨意使用)。同時,回收卡牌也可以讓你獲得1點意志力。不同職業有着不同的卡牌池。例如戰爭領主精通近戰和防護,刺客精通機動與傷害9(近遠程皆可)。職業詳解...
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- 3、卡組/升級英雄卡組擁有9張卡牌,隨着英雄升級,這些卡牌還可以被強化和調整。每次升級時,可以選擇強化一張卡牌或者替換一張卡牌。升級時會獲得4張新的卡牌,你可以從中選擇一張替換掉該英雄牌組中的任意一張。被替換掉的牌將消失。英雄卡組保持9張不變。如果對新牌不感興趣,...
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- 2、作戰雖然很多時候可以避免戰鬥(你可以選擇無需戰鬥的場景一路冒險)。不過戰鬥也是遊戲的樂趣。詳情參考攻略前述的戰鬥詳解部分。這裏給出一張由無月白熊製作的戰鬥卡牌使用機制圖供大家參考。雖然是卡牌遊戲,不過戰鬥有些類似dnd跑團。英雄各司其職,相互配合就能擊敗敵人...
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- 3、戰鬥獎勵戰鬥可以帶來豐富的物資獎勵,還可以讓英雄升級。需要注意的是,英雄升級後會有幾個待處理數字。這代表可以升級幾個英雄,如果是1個待處理,就只能選其中一個英雄升級。升級獎勵主要是4選1的替換卡牌或者現有卡牌強化。這部分內容玩家應該已經在前述攻略中瞭解了。...
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- 9、靈語人召喚者:擁有召喚能力。進階角色:該英雄過於複雜(實際上是很廢)。爛活選手:這名德魯伊除了和召喚相關的牌其他牌只能整爛活。天賦:強力支援英雄能力不強,只能靠天賦彌補。裝備...
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- 6、刺客刺客解鎖地標請查看本攻略冒險和流程要點部分。爆發:該英雄在經過準備後能瞬間輸出成噸的傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。懼戰:該英雄在遭受傷害/陷入包圍時其戰鬥力會大幅下降。天賦:疾風鼓勵持續進攻,但是刺客本身的機...
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- 3、獵手解鎖:初始職業。遠程:該英雄擅長造成遠程傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。召喚者:擁有召喚能力。天賦:致命強力天賦,自身打擊面廣,幾乎每回合都能觸發,提高了獵人前期的傷害。裝備...
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- 5、召喚/弱點/增益還有一類卡牌可以給隊伍提供額外的戰力棋子,這就是召喚牌。召喚牌也有特殊的紫色牌邊,通常召喚物在戰死或者戰鬥結束後就會消失。合理利用召喚物作為炮灰或者突襲、buff手段,可以讓隊伍的戰術更靈活。很多事件會導致弱點、增益牌被加入英雄牌組。例如受傷...
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- 卡牌解析鎮定:使用後在回合結束就會生效,相當於多了3張卡。慎重:升級後一張牌加4甲,配合鎮定一回合16甲,只要擺好陣形低難度敵人基本上不可能打穿,想用戰爭領主來保護隊友這是必拿卡。行軍/指路:護甲不夠可以遠離敵人規避傷害,輸出不夠可以讓後排隊友靠近觸發連擊補傷害,更別説包...
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- 卡牌解析精神流失:所有英雄的基本牌庫裏比較超模的卡,偷來的牌之後會放回到敵人棄牌堆,相當於敵人直到洗牌之前都用不了這張牌,其他偷牌同理。妖術:本身面板不低,又能應對多種情況,可以替換精神流失。靈魂爆炸:切記上第5個能力之前要先掛上了靈魂爆炸!觸發會隨機攻擊25次,原始魔法...
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- 4、主支線遊戲的主要推動因素就是主線,跟着主線圖標前進最終會遭遇boss,完成挑戰。此外,遊戲中也有不少支線,通過探索觸發。跟着支線箭頭前進則能完成支線任務。圖中黃顏色箭頭就是主線,橙色就是支線。支線往往有很好的獎勵,只要物資、隊伍狀態允許就儘量完成。支線也是職業解...
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- 3、意志力注意右上角高亮處卡牌一角的數字,這代表了使用該牌所需的意志力。同時查看屏幕頂部的神龕,上面的數字代表你的隊伍當前擁有的意志力。右鍵點擊任意一張卡牌都可以將其回收從而產生1點意志力。回收的卡牌重新進入卡組進行循環。你可以回收不同英雄的卡牌以產生意志...
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- 6、天賦每一名英雄都有自己獨特的天賦。這些天賦往往是被動效果,只要條件達到要求,每回合都能被自動觸發1次。如圖,鼠標指向英雄可以看到其英雄卡——元素使。天賦是每回合第一張使用的卡意志力消耗-1.血量上方的寶石中有數字0,代表該天賦效果本回合已經使用,可觸發次數為0.合...
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- 5、特殊狀態你在冒險中遭遇的事件可能給隊伍附加特殊狀態。特殊狀態會累積層數(也就是生效時間),不過同種狀態不會加強效果。保護:提供一點全傷害減免(標記效果不疊加),每點抵消一點負面標記效果。冰凍:造成全傷害-1,移動力-1。強酸:每當被施加強酸後,受到等於層數的傷害。易傷:受...
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- 卡牌解析庇護:戰士作為輔助時必拿卡,轉移傷害能最大程度上保護隊伍核心角色,特別是高難度下。急速回復:不僅抽到就加甲,8點耐久又能穩定每回合加甲,前期怪物傷害不高的時候可以拿。迎難而上:輔助戰士用來破壞陣型,對於用戰士作核心輸出者的"走A"流派是一張必拿卡,配合煽動獲得大...
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- 卡牌解析過載:元素核心卡。風暴召喚:配合過載加成亂電,可惜魔法傷害不能觸發震擊。強力抽牌:神級過牌卡。陷地:升級後可以打2點法傷配合過載風暴召喚,也算是一種增強生存能力的手段,隊友防不住時可以拖住敵人,輸出成型了就要考慮怎麼生存。組卡思路法師過載流既可以做主輸也可以...
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- 4、元素使解鎖:初始職業。法師:該英雄擅長造成魔法傷害。除草人:該英雄擅長同時對多個目標造成傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。天賦:強力開荒陣容基本上觸發不了,回合開始的第一件事就是把元素使的牌回收光。但過載流法師就不一樣...
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- 4、紮營你可以通過紮營來恢復體力,或者進行諸如升級裝備等操作。紮營時,每進行一項操作會消耗一個食物。小憩:什麼都不幹,恢復體力。升級物品:消耗材料升級一件裝備。打磨物品:消耗材料打磨一件裝備,可以移除一張附加卡(裝備附帶的卡里也有不需要的,可以通過打磨去除),每件裝備限打...
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- 六、流程要點1、探索接下來,筆者將隨着流程來更形象的解析一下游戲的玩法。我們選擇火焰審判這個主線玩法進行説明。遊戲從書頁故事開始,整個場景也在書頁中展現,設計非常有意思。左側是你的英雄隊伍,右側是小地圖。頂部是日期、士氣、體力、食物、藥草和金錢,這些在冒險系統...
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- 2、能力/英雄卡除開基本的攻防卡外,還有一些用法特殊的卡牌。首先是能力牌,能力牌直接放置到英雄身上,相當於一個增益buff,持續生效。能力牌除使用費用外,牌面左上還會有一個耐力數值。附加能力牌的英雄棋子上會有一個方形圖標,點擊可以查看附加的能力。每個英雄可以附加4張能...
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- 2、事件一共有5種觸發事件的地點,進入地點會隨機觸發事件。旅行消耗為玩家到達該地點時路途消耗的體力,探索消耗則是觸發該地點會固定消耗的體力。下方彩色條為探索該地點可能獲得的獎勵,充能越靠右獲得獎勵的概率就越高。(當然,也可能是戰鬥概率)。①琉璃之地②廢墟③定居點④...
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