- 4、連擊移動到與敵人相鄰的位置會顯示斧頭圖標。代表你可以近戰攻擊到相鄰的敵人。如果你有兩個以上的英雄貼近同一個目標則可能形成連擊。這時,其中一個英雄攻擊,另一個英雄也會對目標造成1點傷害。...
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- 3、卡組/升級英雄卡組擁有9張卡牌,隨着英雄升級,這些卡牌還可以被強化和調整。每次升級時,可以選擇強化一張卡牌或者替換一張卡牌。升級時會獲得4張新的卡牌,你可以從中選擇一張替換掉該英雄牌組中的任意一張。被替換掉的牌將消失。英雄卡組保持9張不變。如果對新牌不感興趣,...
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- 《火焰審判》圖文攻略,全職業詳解卡牌卡組解析(含“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”“職業/卡牌/卡組/模式/流程詳解)。《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲,集戰棋、卡牌、roguelike生存(肉鴿)、策略遊戲特色於一體。故事發生在架空世界的大災變後,玩家帶領的英雄小隊將...
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- 9、靈語人召喚者:擁有召喚能力。進階角色:該英雄過於複雜(實際上是很廢)。爛活選手:這名德魯伊除了和召喚相關的牌其他牌只能整爛活。天賦:強力支援英雄能力不強,只能靠天賦彌補。裝備...
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- 4、主支線遊戲的主要推動因素就是主線,跟着主線圖標前進最終會遭遇boss,完成挑戰。此外,遊戲中也有不少支線,通過探索觸發。跟着支線箭頭前進則能完成支線任務。圖中黃顏色箭頭就是主線,橙色就是支線。支線往往有很好的獎勵,只要物資、隊伍狀態允許就儘量完成。支線也是職業解...
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- 8、煉金術士除草人:該英雄擅長同時對多個目標造成傷害。骰制武器:該角色的戰鬥力依賴運氣。發牌員:該英雄擅長獲得新的卡牌。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:修補隨機升級,升級到了想用的卡很強但一般都升不到。裝備...
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- 2、戰士解鎖:初始職業。近戰:該英雄擅長造成近戰傷害。防禦者:該英雄擁有自身或隊伍提供護甲,抗性等減免敵方傷害的手段。陷陣鬥士:該英雄擅長快速接近敵人,破壞陣型,能在纏鬥中發揮優勢。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。天賦:嘲弄比較容易...
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- 卡牌解析瞄準:超強的傷害加成,因為重複獲得能力牌會疊加耐久,2張升級後的瞄準一下就是+8攻。神射手:這張卡存在翻譯問題,實際為+2遠傷,升級後+3遠傷(卡牌左上角有標明加成數字,但文本欄描述有錯誤),作為獵人一箭10~20傷的組成之一。走位:獵人要射箭時常需要找好角度,剛好這張卡位移...
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- 卡牌解析精神流失:所有英雄的基本牌庫裏比較超模的卡,偷來的牌之後會放回到敵人棄牌堆,相當於敵人直到洗牌之前都用不了這張牌,其他偷牌同理。妖術:本身面板不低,又能應對多種情況,可以替換精神流失。靈魂爆炸:切記上第5個能力之前要先掛上了靈魂爆炸!觸發會隨機攻擊25次,原始魔法...
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- 2、作戰雖然很多時候可以避免戰鬥(你可以選擇無需戰鬥的場景一路冒險)。不過戰鬥也是遊戲的樂趣。詳情參考攻略前述的戰鬥詳解部分。這裏給出一張由無月白熊製作的戰鬥卡牌使用機制圖供大家參考。雖然是卡牌遊戲,不過戰鬥有些類似dnd跑團。英雄各司其職,相互配合就能擊敗敵人...
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- 卡牌解析野蜂飛舞:如果你帶靈語玩那一定是召喚靈語,所以野蜂飛舞是見着就拿卡。倉惶而逝:升級後5血,加天賦7血。巨大毛毛蟲:記得留幾張能力牌,毛毛蟲也是施加人家要恰卡的。蟲羣之主:趕緊拿!咆哮/徘徊/野獸之形:這三張卡的文本説明有問題,咆哮少了一個"加"字(每次施加+2傷),徘徊...
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- 卡牌解析鎮定:使用後在回合結束就會生效,相當於多了3張卡。慎重:升級後一張牌加4甲,配合鎮定一回合16甲,只要擺好陣形低難度敵人基本上不可能打穿,想用戰爭領主來保護隊友這是必拿卡。行軍/指路:護甲不夠可以遠離敵人規避傷害,輸出不夠可以讓後排隊友靠近觸發連擊補傷害,更別説包...
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- 7、巫師混合:該英雄能造成近戰遠程魔法全部三種傷害。強力輸出:該角色有潛力提供一場戰鬥80%的輸出,可以作為核心輸出。絕活選手:該英雄有着極具特色的機制。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:妖法因為法師輸出的成長性不怎麼樣,天賦讓法師後期有上debudf輔助隊友的...
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- 6、刺客刺客解鎖地標請查看本攻略冒險和流程要點部分。爆發:該英雄在經過準備後能瞬間輸出成噸的傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。懼戰:該英雄在遭受傷害/陷入包圍時其戰鬥力會大幅下降。天賦:疾風鼓勵持續進攻,但是刺客本身的機...
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- 卡牌解析全能:菜刀隊最強能力卡。近戰攻擊後加遠戰傷害,遠戰攻擊後加近戰傷害。致命之力:剛才的全能強不強?我直接進行一個超級加倍!雙重利用:A完刷新天賦,下一刀又能抽卡,實現真正意義上永動。煙霧彈:近戰最怕打的就是一堆弓箭手和法師,還沒衝過去可能就要倒在槍林彈雨下。集體...
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- 五、冒險系統1、地圖本作冒險地圖為隨機生成,玩家也無法整體預覽。完全要靠臨場的直覺與判斷選擇探索的區域。好在主線、支線任務都有方向標記。根據選擇任務時長,會有2到4個首領供你挑戰。每次擊敗一個首領會清除每個英雄的一張弱點牌,回覆四點生命值並固定獲得一次傳説裝...
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- 六、流程要點1、探索接下來,筆者將隨着流程來更形象的解析一下游戲的玩法。我們選擇火焰審判這個主線玩法進行説明。遊戲從書頁故事開始,整個場景也在書頁中展現,設計非常有意思。左側是你的英雄隊伍,右側是小地圖。頂部是日期、士氣、體力、食物、藥草和金錢,這些在冒險系統...
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- 4、裝備除了基礎卡組和升級,你還可以通過裝備系統來獲得新卡牌。遊戲中的每件裝備實際上都相當於一張或多張卡牌。裝備道具就能將道具對應的卡牌加入卡組且不受9張卡牌的限制。在遊戲進程中,你還可以找到各種各樣的材料,這些材料可以用來升級裝備。例如紫色品質的道具(品質從...
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- 卡牌解析狂暴藥劑:印卡廠啟動原料,升級後一次隨機給1~3張卡。不穩定靈藥:升級後連印2次,印卡效率極高。變形:本身0費,穩定白給一張2費卡,一定要拿一張。力量靈藥/喝光/閃電創造印卡廠啟動原料,力量靈藥是不穩定靈藥的完全上位,行動牌面版都強於基本牌,沒有狂暴藥劑就拿這兩張。計算...
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- 2、能力/英雄卡除開基本的攻防卡外,還有一些用法特殊的卡牌。首先是能力牌,能力牌直接放置到英雄身上,相當於一個增益buff,持續生效。能力牌除使用費用外,牌面左上還會有一個耐力數值。附加能力牌的英雄棋子上會有一個方形圖標,點擊可以查看附加的能力。每個英雄可以附加4張能...
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- 3、獵手解鎖:初始職業。遠程:該英雄擅長造成遠程傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。召喚者:擁有召喚能力。天賦:致命強力天賦,自身打擊面廣,幾乎每回合都能觸發,提高了獵人前期的傷害。裝備...
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- 《火焰審判》《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲。故事發生在架空世界的大災變後。遊戲的特色內容就是隨機生成的事件和隨着遊玩進程不斷解鎖的英雄和卡牌,這些將會帶給你更多的選擇。更多如下。遊戲特色內容介紹在戰鬥中,你可以依據每位英雄的手牌情況來向他們下達指令...
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- 三、玩法模式火焰審判只有一個存檔,這也是很多肉鴿遊戲的特色。如果想要新開,只能放棄正在進行的遊戲。建議熟悉卡牌和肉鴿的玩家也至少通關一次火焰審判再選擇大災變難度。這個難度可以逐步提升,讓你達到自己的極限。遊戲總共有5個可玩模式:1、火焰審判:標準的roguelike遊戲...
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- 卡牌解析過載:元素核心卡。風暴召喚:配合過載加成亂電,可惜魔法傷害不能觸發震擊。強力抽牌:神級過牌卡。陷地:升級後可以打2點法傷配合過載風暴召喚,也算是一種增強生存能力的手段,隊友防不住時可以拖住敵人,輸出成型了就要考慮怎麼生存。組卡思路法師過載流既可以做主輸也可以...
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- 七、英雄/卡組詳解1、英雄綜述(説明:部分文字和圖片由龍蠅和無月白熊提供,下同。)英雄英雄們有着不同的職業牌,天賦,可穿戴的裝備和相同的10點基本血量。裝備穿戴裝備會為英雄提供品質或防具值並向牌庫添加物品卡,裝備可以消耗材料升級。防具值為英雄提供額外生命值,額外生命值在...
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