- 在戰術專題中,我沒有過多提及騷擾與反騷擾的學問,為的是這裏要單獨把“騷擾”相關的話題拿出來説一説--成功的騷擾可以為你奠定勝局,這麼説是一點也不過分的。不管你使用哪個種族,喜歡什麼兵種,只要有合適的意識和用法,都可以讓你的騷擾成為制勝的關鍵。下面就來談一談《星際爭...
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- 侵略行為美軍陣營各兵種以及建築單位詳細介紹經典戰略遊戲《戰爭行為》的精神續作侵略行為,於昨日終於發售了遊戲的正式版,遊戲中各大陣營自然有很有兵種和建築。下面為大家帶來侵略行為美軍陣營各兵種以及建築單位詳細介紹,一起來看看吧。美軍單位概述美軍在三大陣營中較為...
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- 計算法攻擊力(破壞力)/實際攻擊間隔實際攻擊間隔=攻擊間隔+10初期足輕12/24=0.5騎馬20/24=0.833弓箭16/30=0.533鐵炮32/40=0.8破城錘4/30=0.133大筒8/50=0.16第一階科技修得足輕18/24=0.75騎馬24/24=1弓箭24/30=0.8鐵炮40/40=1第三階科技及特技修得騎馬32/24=1.333弓箭24...
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- 各兵種特點解析:士兵:俗稱「大眾型」兵種,駕馭門檻低,容易上手。對於初玩戰爭機器的玩家而言,這是最適合的職業;技巧皆面面俱到,例如提升騎兵突擊步槍的殺傷力、移動裝配機的速度變快等等,是所有職業裏的核心戰士。基本武裝為騎兵突擊步槍、納許散彈槍、史納制式手槍。工程師:只...
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- 持久戰各兵種點評:1、工程師維修與建設最有效率(幾乎是屬一屬二重要雖然輸出可能就是靠抱塔)2、偵查兵也是靠撿能量加成佔有重要的位置(也是持久戰必備兵種錢是最重要的)3、重裝兵本身搭載的火力就非常強悍(就算瘋狂的小兵也是標記一發一隻大隻兩發又有羣傷使用抱塔也是最...
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- 在戰地1,玩家通過該兵種的得分(比如醫療兵狂救人)來升級兵種等級。不同的兵種得分途徑不盡相同,通用的得分途徑是殺人、佔點,特殊途徑包括醫生就給人續命、支援補給彈藥也是得分的有效途徑,偵查兵別隻猥瑣狙人,買個潛望鏡為隊友標記敵人也能得分。總起來説,佔點是最快得分升級的...
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- 偵察兵這代的狙擊武器有着全新的彈道傷害有別於以往15米以一槍打不死人的設計這代的子彈是在「一定範圍」內才能達到最大殺傷力舉個例子基本送的李恩菲爾德的秒殺範圍在40-75米在這個範圍內只要打對部位子彈都能打到100傷害衝鋒狙玩家的首選在不同環境下不同的狙擊槍有不...
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- 重裝兵需要注意事項:發現鑽雷槍馬上給我撿起來用、發現鑽雷槍馬上給我撿起來用、發現鑽雷槍馬上給我撿起來用升彈藥量升威力練準確度、升彈藥量升威力練準確度、升彈藥量升威力練準確度重要的事情一定要説三遍。鑽雷槍威力太強大就是了。...
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- 這是我自己總結的經驗,為所有新手朋友提供簡單攻略,老手也可以看看先説武器吧(特殊武器如何拿在後面説明)手槍:有1911,6P9,點44瑪格南,D50,及特殊武器的暗影,其中D50是到達南島才開發。手槍是近身中的利器,巷戰殺傷力極大,機動性很強。手槍中威力最大的無疑問是D50,也就是沙漠之鷹,...
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- Helipad直升機坪建造各種直升機升級科技Hydrarockets九頭蛇火箭彈為阿帕奇武裝直升機裝備火箭彈,對建築物武器RGSgatling加特林機槍為魚鷹裝備一挺加特林機槍建造單位LittleBrid小鳥AH-64EApacheGuardian阿帕奇V-22Osprey魚鷹運輸機Phalanx密集陣可以攔截所有炮兵攻擊FOB...
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- M1918布朗寧自動步槍(所有版本)操縱性最好的機槍在保留威力操縱性射速的同時大幅度犧牲了彈匣容量各版本可以應付不同狀態野外戰鬥用望遠瞄具蹲下來撐起腳架可以起到不錯的壓制力20發彈匣是為了提醒你逃炮用過路易斯壓制或是MG15的玩家大概明白子彈打到多少發開始會有狙...
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- 雖然沒啥不一樣的,還以為能換裝呢,還多了個6星狗牌,雖然六星,但是戰地3的百星金狗牌做的比這帥多了,還是銅的。...
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- 奇美拉-barracks兵營升級科技Non-LethalTactics非致命戰術把敵人打的鼻青臉腫的好把他們抓回去做奴隸DURounds貧鈾彈頭增加SAS的反甲能力提高他們患海灣戰爭綜合症,白血病和腎功能衰竭的概率NLOSSystemNLOS系統擲彈小組可以間接瞄準,射擊掩體後的敵人CQCTraining近距離作戰...
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- 戰地1全兵種最強武器推薦突擊兵基本送的MP18射速太慢而且這代自動武器準度很低在近距離面對威力強大的半自動步槍也頗感吃力要是對方躲在掩體跟你對射基本上可以撤退了在超近距離對方拿軍鏟砍你比你掃射還有效率所以表現平平即使解鎖其它自動武器也別妄想在中距離跟步槍...
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- 迫擊炮(高爆)打得準可以秒殺敵人空爆的範圍雖然大但威力略嫌不足這代的迫擊炮你擁有炮彈視角可以從炮彈的角度看着它如何落陸表示你可以逆天的觀察到轟擊範圍的敵人從而修正炮擊位置所以轟擊範圍略小不是問題修正好角度打得準搞不好一個小隊就被掃蕩了另外這代的迫擊炮不...
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- 各兵種持久戰注意事項:工程兵注意事項:升級:1、障礙物或任何防禦工時拿起之後可以選擇升級,可以省下再做障礙物的能量。2、先把障礙物維修至完整再升級可以減少升級的費用,沒有把障礙物維修完整,殘缺的部分會乘兩倍費用,等於你付兩倍維修費付升級費。3、3張主力卡片維修速度效...
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- 全兵種進階指南:突擊兵:既然B1是一款以戰爭題材為背景的遊戲,那玩的人就要把它當做一場戰爭來看待,不管是一戰二戰還是現代戰爭,突擊組永遠是傷亡率最高的人羣,所以想要玩好突擊兵必須不怕死,我這裏説的玩好並不是殺的人多,而是要履行好自己的職責,在履行好自己的職責的前提下,有效...
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- 兵種心得:第一個,王大錘能力是直接牆上開個洞,護甲中等,移動速度中等,武器威力也還可觀,比較中庸。第二個,FBI這貨能在加了防護的牆上開炸,每次給牆體加好防護還要提防這個貨的熱熔炸彈。不過引爆時間略長,而且牆對面可以有充分時間做準備,算是缺點。武器比較中庸,威力一般,霰彈槍還...
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- 1.全騎兵隊伍,或騎兵總數比其他兵種加起來都多這種隊伍的配置一般是弓騎2-6支,用來機動騷擾。他們的目標一般都是將軍和你的火炮部隊。槍騎數支。一般用來應付你的機動部隊,所以數量上不會很多,一般就2-4支。輕騎兵的數量可以趕上你步兵的數量,用來最後圍剿,一舉擊垮你的士氣。...
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- 做了一些實驗,得到一些結果:1.兵種和炮塔的攻擊力雖然是標定的,但是實際戰鬥中造成的殺傷力其實是一個浮動值,浮動和生命值無關;2.近戰的攻擊頻率大概是2秒1刀,遠程的攻擊頻率大概是8秒1槍;3.近戰雖然攻擊頻率高,但每1擊的實際殺傷力只有面板攻擊力的4分之1,比如面板攻擊...
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- 這個遊戲戰鬥系統跟H系列有幾點不同,H系列兵可以攻擊比速度多一格的敵人,而國王裏只能攻擊速度內的敵人,例:步兵速度3那他只能攻擊以步兵為中心3X3範圍內的敵人,而在H系列裏能攻擊以步兵為中心4X4範圍內的敵人。所以一開始大家可能有點不習慣。1、農民:特技數量每多30個,攻擊加1...
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- 美軍-步兵U.SMarine馬潤機槍兵你還讓我説什麼呢哦升級SAW後可以變成真.機槍兵JavelinSoldier標槍男前期反裝甲單位但在後期有CIWS後有點虛二本後可以強化射程和傷害LightMortarteam榴彈炮小隊可以用小鳥黑鷹拉着走的迫擊炮,比較適合騷擾。在Armory裏升級了白磷彈後打兵效...
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- 醫護兵這代半自動步槍把把神器廣闊的作戰環境加上自動武器低落的準度半自動步槍成為征服模式中的利器配合自帶補血的續戰力一個擁有良好掩護的醫護兵往往可以壓制一整隊配備自動武器的敵人基本的Cei-Rigotti已經非常好用能力最平均唯一缺點是彈倉太小以後解鎖的武器都是...
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- 在遊戲文明4中,相同的兵種在不同的時代也會有不同的叫法,像是古代騎兵的作用就類似於現如今的坦克,而投石機相當於現在的火炮部隊,在遊戲中具體還有哪些變化呢?一起來了解一下吧。單位名稱(各時代從上至下、從左至右):遠古:偵察兵、勇士、斧兵、矛兵、弓手、戰車、槳帆船古典:探...
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- 《億萬殭屍》是一款末日生存題材的即時戰略遊戲。遊戲中最大的敵人是無窮無盡的殭屍,玩家在遊戲中需要合理選擇兵種來抵禦進攻。那麼在遊戲中到底有哪些兵種吶?隨小編一起來看看吧。各兵種的選擇與性價比(上)遊俠:生命值60、護甲1、移動速度4、攻擊距離6、攻擊力10、攻擊速度1...
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