- 區域風暴(DomainofStorms)簡介:所有處於目標位面的敵人作戰單位會遭受到一個點的移動懲罰(飛行敵人會遭受到2點懲罰)並且每回合作戰單位會受到雷電束縛的1d3震懾效果。魔法陣(環):空氣biomancy魔法層級:8研發條件:暫缺魔法類型:全局魔法魔法阻力:無使用花費:暫缺區域效果:單個位面持續:...
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- 克里克維克(Klickwyk)介紹:克里克維克曾經是自信滿滿的戰士,當時他效忠於能力強大的祕蟲皇后。但是他的殖民地被推翻了而且他的皇后也被殺死了。他的敵人切斷了克里克維克的翅膀並且將他販賣,從此他就成為一名努力。優秀的訓練和自然軀殼使到克里克維克成為完美的角鬥士,因此他...
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- 克里克維克(Klickwyk)介紹:克里克維克曾經是自信滿滿的戰士,當時他效忠於能力強大的祕蟲皇后。但是他的殖民地被推翻了而且他的皇后也被殺死了。他的敵人切斷了克里克維克的翅膀並且將他販賣,從此他就成為一名努力。優秀的訓練和自然軀殼使到克里克維克成為完美的角鬥士,因此他...
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- 《魔法世界》菜單及界面圖文詳解,菜單及界面是什麼意思。首頁菜單介紹單人遊戲:進行單人《魔法世界》。熱座模式:在本地進行熱座多人模式的《魔法世界》。讀取遊戲:讀取遊戲存檔。戰場:查看戰場。製作人名單:查看製作《魔法世界》相關人員、單位名單。設置:進行遊戲設置。離開:離...
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- 設置菜單遊戲設置語言:選擇遊戲語言(一共7國語言,無中文)。打開教程提示:開啟或關閉教程提示或重設教程。自動保存遊戲:玩家可以設置自動保存遊戲,玩家可以根據不同的時間段按回合來設置自動保存的時間。工具提示:開啟或關閉工具提示。用於資源的工具提示:開啟或關閉用於資源的工...
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- 飛躍(Leap)簡介:飛躍允許作戰單位跳過城牆,在戰鬥過程中也會帶有爬牆的能力。魔法陣(環):空氣增益魔法層級:1研發條件:60點元素知識魔法類型:作戰隊伍增益魔法阻力:無使用花費:8點魔法消耗區域效果:單個作戰隊伍(包括友軍)持續:戰鬥時持續漂浮(Levitation)簡介:允許目標漂浮離地面幾英尺高。...
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- 破壞魔法列表(共20)腐蝕箭矢(AcidArrow)簡介:目標被會腐蝕的算所覆蓋着,當這個魔法消失時,周遭會受開始燃燒。這魔法可以被抵抗並減少損傷。魔法陣(環):土壤破壞魔法層級:1研發條件:60點元素知識魔法類型:損害魔法阻力:有使用花費:10點魔法消耗傷害:酸性腐蝕1d8區域效果:單個作戰隊伍(敵軍)...
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- 持久魔法列表(共12)女妖(Banshees)簡介:增加一隊女妖作戰耽誤,她們是很強的遠程攻擊作戰單位。魔法陣(環):死亡召喚魔法層級:5研發條件:暫缺點元素知識魔法類型:作戰單位詛咒召喚魔法阻力:無使用花費:暫缺點魔法消耗區域效果:召喚之環持續:持久維護費用:暫缺點魔法消耗隱身恐懼(CloakofFear...
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- 繁榮(Prosperity)簡介:目標城市獲得50%額外金子收入。魔法陣(環):水流增益魔法層級:2研發條件:190點元素知識魔法類型:城市增益魔法阻力:無使用花費:90點魔法消耗區域效果:單個城市(包括友軍)持續:持久維護花費:1點魔法消耗突擊者的運氣(Raiders'Luck)簡介:鑄工的作戰單位在搜刮時可以獲得...
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- 矮人作戰單位先行者(Forefathers)作用:先行者有義務去探尋矮人的新城市。先決條件:無血量:52傷害:3.5防禦:11工程師(Engineers)作用:工程師建設供帝國使用的道路和摧毀敵人城牆。先決條件:建築師大廳血量:28傷害:3.5防禦:13防禦者(Defenders)作用:以近戰為主的矮人作戰單位,身披鱗甲和配備...
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- 八、全英雄及盟主英雄與盟主是《魔法世界》當中終極的作戰單位。不僅僅他們能夠取得比起標準作戰單位更高的等級,而且他們能夠裝備上威力十足的神器來增強他們的技能和屬性。遊戲使用D20系統來創建顧及任何等級/種族的英雄。這帶給我們能夠挑選出獨一無二的英雄,而且相互之...
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- 傳送魔法列表(共6)保護之環(CircleofProtection)簡介:所有作戰單位出現在目標位面上會獲得+5裝甲等級並且免疫(相當於抵抗+10)。魔法陣(環):生命保護魔法層級:2研發條件:暫缺點元素知識魔法類型:戰場增益魔法阻力:無使用花費:暫缺點魔法消耗區域效果:戰鬥增益持續:單個位面淨化魔法(Cleanse...
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- 增益魔法列表(共51)酸性武器(AcidicWeapon)簡介:不起眼的武器也能夠造成傷筋動骨的酸性溶解攻擊。對手作戰單位的武器上裹着魔法酸,這種酸會增加額外1D8的酸性攻擊。魔法陣(環):土壤增益魔法層級:2研發條件:190點元素知識魔法類型:作戰隊伍增益魔法阻力:無使用花費:12點魔法消耗(戰鬥)/90...
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- 全局魔法列表(共4)耀眼的生命(Glory)簡介:所有鑄工作戰單位獲得25%額外的攻擊點數。魔法陣(環):生命魔法層級:9研發條件:4500點元素知識魔法類型:作戰單位增益魔法阻力:無使用花費:1350點魔法消耗區域效果:全部作戰單位(鑄工)持續:持久維護花費:10點魔法消耗耀眼的生命(Glory)簡介:只要這個魔...
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- 灼燒之眼(EyeofEntropy)簡介:給予目標作戰單位死亡凝視的效果,只要魔法持續,此效果依然持續。魔法陣(環):死亡增益魔法層級:6研發條件:1500點元素知識魔法類型:作戰隊伍增益魔法阻力:無使用花費:40點魔法消耗(戰鬥)/630點魔法消耗(全局)區域效果:單個作戰單位(包括友軍)持續:5回合(戰鬥)/持續(全...
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- 颶風(Hurricane)作用:隨機襲擊一支海上作戰單位,包括當中的乘客。當地的土匪(LocalBandits)作用:賊人和土匪會在通往城市的道路上進行搶劫掠奪,會導致城市金子、食物生產造成10%損失。迷失的殖民地(LostSettlement)作用:一個新的殖民地出現,它並且隨機挑選一名巫師領主來效忠。月食(Lu...
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- 區域風暴(DomainofStorms)簡介:所有處於目標位面的敵人作戰單位會遭受到一個點的移動懲罰(飛行敵人會遭受到2點懲罰)並且每回合作戰單位會受到雷電束縛的1d3震懾效果。魔法陣(環):空氣biomancy魔法層級:8研發條件:暫缺魔法類型:全局魔法魔法阻力:無使用花費:暫缺區域效果:單個位面持續:...
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- 魔法世界全隨機事件詳解一覽魔法世界有哪些隨機事件全隨機事件隨機事件是在世界當中會出現的偶然天文現象或人為和非人為的因素所導致的事情。這些事件會對戰局、生產作業等都會帶來一定影響,有好也有壞。隨機事件列表(共51)探索遠古(AncientDiscovery)作用:一個新的世界結構會...
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- 高地人作戰單位移民者(Settlers)作用:移民者去探尋高地人的新城市。先決條件:無血量:44傷害:2.5防禦:11工程師(Engineers)作用:工程師建設供帝國使用的道路和摧毀敵人城牆。先決條件:建築師大廳血量:24傷害:3.5防禦:13長槍兵(Spearmen)作用:長槍兵是高地人當中最基本的作戰單位。先決條件:...
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- 多哈爾(Dohar)介紹:在黑暗精靈的一個傳奇家庭中成長的多哈爾被訓練成為一名精英刺客,他是一名不忠之人,因為他認為他的家人也是不忠不義之人。在一次暗殺行動中,暗殺目標的情人,而多哈爾選擇的只是暗殺目標的一個合作伙伴來警告目標。他的這個做法取得一定的成效,那個暗殺目標從...
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- 十、全植被及環境《魔法世界》擁有幾類可以選擇的植被(以下跟漢化同步,都稱之為位面),有點類似《MasterofMagic》的奧祕位面與鏡像位面。而遊戲製作方拓展了這一概念,並不僅僅是提供兩個位面,而是提供更多不同種類的位面。最基礎的物質位面,就類似於奧祕位面,是一系列的普通世界,...
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- 灰精靈作戰單位拓荒者(Pioneers)作用:拓荒者有義務去探尋灰精靈的新城市。先決條件:無血量:40傷害:3.5防禦:13箭手(Archers)作用:灰精靈軍隊內的核心力量,佩戴着輕裝甲和使用長弓。先決條件:兵營血量:20傷害:4.2(8.1)防禦:14德魯伊(Druids)作用:灰精靈軍隊內的核心力量,佩戴着輕裝甲和使用長弓...
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- 《魔法世界》按鍵操作方法指南,魔法世界遊戲怎麼操作。鍵位操作鼠標選擇:選擇鼠標點擊的方法(兩種方案,左鍵選擇或是右鍵選擇)。戰鬥鍵盤設定:對戰鬥鍵盤設定進行重設。N鍵:改變鏡頭視角。L鍵:切出戰鬥詳細表。T鍵:結束回合。S鍵:選擇下一個作戰單位。A鍵:選擇上一個作戰單位。ESC鍵...
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- 十二、全隨機事件隨機事件是在世界當中會出現的偶然天文現象或人為和非人為的因素所導致的事情。這些事件會對戰局、生產作業等都會帶來一定影響,有好也有壞。隨機事件列表(共51)探索遠古(AncientDiscovery)作用:一個新的世界結構會出現在地圖當中。嬰兒潮(BabyBoom)作用:一個單一...
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- 全局增益魔法列表(共6)神祕區域(AuraofMajesty)簡介:增加與其他巫師領主在談判時的話語權。魔法陣(環):水流心靈魔法層級:4研發條件:暫缺點元素知識魔法類型:全局增益魔法阻力:無使用花費:暫缺點魔法消耗區域效果:鑄工持續:馬上黑魔法(BlackMagic)簡介:佔據位面2D6的空間。魔法陣(環):死亡魔法...
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