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蜀國卡解析,英雄愛三國蜀國卡怎麼樣

我去年10月初開始接觸的這遊戲,一開始選的蜀國,遊戲裏三國用的最多的也是蜀國,對蜀國有自己許多獨特的理解。這不聽説寫攻略能拿精美周邊嘛,帶着想讓萌新早日王者的想法,我寫了篇叫《從專家到王者——藍卡蜀火箭班教學》的文章,然而寫到一半就刪了,因為我覺得這種以快速上分為目的文章就像高考刷題一樣治標不治本,無法真正解決萌新的問題。授人以魚不如授人以漁,所以我這次着重分析卡牌而不是卡組,這樣能讓萌新對蜀國有較為全面的理解,少走彎路,學會自己創造卡組上分。

英雄愛三國蜀國卡怎麼樣 蜀國卡解析

戰績如上。65%勝率是0.5×先手的58%+0.5×後手的73%算出來的,其中還包括在專家以下不花玉挨虐時期和真香上王者後玩娛樂卡組放飛自我掉分時期的勝率。包括大量粗了的失誤局,真正的上分勝率應該在68%左右。

我玩的是刪檔後老版本玩家人人補償上萬玉的土豪打架的版本。一開始我想等遊戲出新東西再花玉,然而在專家就被藍紫打的生活不能自理,一氣之下花玉弄了蜀國全藍。在遍地藍紫限定卡的環境裏,我大概花了五個小時從專家上了王者。

卡牌分析

在這之前,我給大家分享一下我對卡牌的分類。

我把卡牌分成先鋒牌、發育牌、解場牌三種類型。

先鋒牌就是適合第一張拍下去的卡,一般都帶有越早出收益越高或持續站場能帶來收益技能,完美的先鋒牌在兼具前兩點的情況下還有能解據馬的點數。

發育牌就是有站場收益或能提供補牌,一般不會特地拿去翻對面的卡。咱遊戲不是你出一張我就必須翻一張,有時比起打架我不如出一些能提供資源的牌提升自己,或者使用警戒卡讓你不敢下牌。這些牌就是發育牌。一般都是低點數的文將或女生,也包括張飛夏侯惇這類需要特定位置才能發揮的和有警戒的。發育牌一般都很怕被翻面,因此需要隊友掩護。也可以把先鋒牌理解為能第一張出的發育卡,有時先鋒牌和發育牌能互相轉換。

解場牌就是負責打人的卡,肩負着翻面對手,製造場面收益從而獲勝的使命。解場牌的技能一般是即時性的,只有進場回合有效。

一般來講,一個能上分的卡組構成是1張先鋒牌,1-2張發育牌,2-3張解場牌。

為了描述方便,我把九宮格先從左往右,再從上到下編號1-9,。比如張飛夏侯惇適合7號位,關羽適合9號位。

然後解釋一下萌新可能不知道的幾個遊戲玩家交流的常用術語(至少在我加的Q羣裏算是常用術語),或者完善一下官方描述:

大哥:大點數的武將牌。

門神:關羽、張飛、夏侯這些適合站角落的卡。

場面收益:翻面對手的牌,增加場上友軍數量。

補牌:從你的本國牌庫中隨機選擇一張置入手牌。補牌能增加勝利選項,提供更多的選擇,可能某種情況你的卡組沒法處理,但補上來的某張牌就能處理。歐洲人的補牌甚至達到一個卡組帶超過5張張牌的效果。補牌越多優勢越大。

交換先後手:不考慮工事的話,每人五張牌,最後一個格子肯定是先手方出牌的,這也是所謂的先手優勢,很多時候玩家都是靠最後一張牌翻面對手才取得的勝利。但後手玩家一定只能被動挨輸嗎?不一定。比如你可以卡一個工事不解,或者使用徐庶孫堅廖化這些被翻面會消失的卡,或者使用左慈孟獲黃月英這些能召喚東西的卡牌一次佔兩格,這些都能交換先後手,讓後手成為先手,讓成為後手的先手成為先手,讓成為後手的成為先手的後手成為先手……

我會按照卡牌解鎖的順序逐一講解,然後因為我們遊戲專家以下有大量機器人,萌新很容易上專家,所以我默認遊戲環境為專家以上,人均藍綠,限定卡只有限定呂布。限定卡有的人很少,因為每週輪換每次環境裏的限定卡也不一樣。我以後會單獨寫文章統一講限定卡。還有,限定卡的強度水平是3.5級卡的強度,限定卡上分段位越高越吃力,仔細思考都打得過限定卡。

為了照顧大家流量我就不放圖了。

蜀國羣雄卡一般都不帶。

華雄:沒被點數buff就沒用,很容易被翻面。

董卓:畸形身材,環境裏幕僚紅顏多能用,別的時候都是廢卡一張,魏吳隨手沉默解。

張角:遊戲最強單體輸出,畸形身材導致容易被翻,但在專家以下的對局中很有用。大師以上都是神仙打架對局,只能翻面一張的效果實在太雞肋,很尷尬。

呂布:藍之前不如魏延,藍了後不如馬超。太吃位置。反骨還容易翻車。

高順:陷陣和馬超重複,何況馬超點數也更高。除幕僚?這不是坑自己嗎?但在沒有幕僚的蜀國娛樂卡組裏有很大的發揮。

袁紹:越升級身材越差的卡。藍之前是護核卡,身材6點以下毫無進攻性,藍之後加點除非配合限定貂蟬不然只能加1點,實在不夠看。而且很容易翻車被降點成智障。什麼?7點姜維秒天秒地?你想想你場上要先有一個不會被翻面的先鋒卡,然後是袁紹,再輪到出姜維,你姜維還有幾個空格可以發揮啊?而且對面奇襲可以把姜維拉到角落,魏延更是有概率強行解7點姜維,更不用説魏國的司馬陣勢了。

陳宮:蜀國點數小,容易被解,不適合奇謀。蜀國不像魏國那樣造大哥主動站場能讓奇謀發揮,更多是打反手,刀尖上跳舞,很難保證某張進攻卡下回合不被翻。配合趙雲廖化這倆不會被翻是一種可能(翻廖化是虧的,禪師以上除非對面有補牌,我放廖化就不會被翻),但藍之前的陳宮自己也容易被翻,建議藍色再考慮。主要是因為我沒有藍陳宮不好評價,以前紫橙的環境我也沒試過陳宮。我不知道陳宮適不適合蜀國,但我知道法正一定不適合蜀國。法正的鼓舞對站不住場的蜀國來説可有可無,紫了的位移幾乎沒用。還沒有防禦手段,身材又差。

顏良:呂蒙、司馬、姜維:“你是誰?”

(但顏良很適合限定諸葛的卡組)

左慈:歐洲卡,只有歐洲人敢拿來用。我這種就算了。

限定呂布:蜀國沒加點buff,猛進開車開不動。

貂蟬:一張解場牌,除了能針對不會站位的萌新潘璋外我覺得很多時候不如馬超,同樣是讓敵軍攻擊我為啥不陷陣呢?陷陣相比離間能額外翻面攻擊者,離間有時還會錯給工事。而且貂蟬還被于禁剋制。但貂蟬在沒藍馬超之前的大師以下對局打魏國大哥很好用。

具體對比貂蟬和藍馬超,貂蟬不能翻面攻擊者,馬超可以,但貂蟬有盾能擋一次翻面,而馬超不可以。馬超被翻我一般馬謖搶回來,貂蟬被攻擊一次,只能花一個卡位去佔貂蟬旁邊的空格,不然會被對面翻。而且馬超防于禁,貂蟬怕沉默,離間還看臉。所以綜合思考後我選擇馬超。

還有就是我想問為啥貂蟬能色誘工事

諸葛亮:最常用的先鋒牌,占星的窺屏效果在卡牌遊戲裏多強不用多説,越早看越能發揮作用。藍色以後的洞悉能沉默周圍敵軍,因此可以限制對面走位,尤其針對魏國,能阻斷陣勢的發揮,經常逼對面司馬處理。諸葛的缺點是身板過小,刀車拒馬不説,甚至可能連鐵拒馬都解不掉(什麼,你管這三個三個三的叫鐵蒺藜?),工事解不乾淨容易被卡位,我先手勝率低就是這個原因。記得曾經諸葛身材還是四個4+,後來就因過強被削了。

使用建議:一般的蜀國卡組都能拿諸葛來當先鋒牌使用,但吳國多的環境和門神流卡組不適合。吳國不僅孫堅周泰能白吃諸葛強行造大哥,潘璋站場配合沒解完的工事還能卡我們牌,防止我們製造場面收益。蜀國沒有沉默,除去黃忠射箭和紫關羽武聖能完美解潘璋外都很棘手,強行解也要先送一張卡給對面,虧到爆炸。潘璋旁邊再站個幕僚更是當場去世(你用唯一位移魏延去解的話,先結算潘璋翻面魏延,這時候幕僚就可以幫擋一次)。而且諸葛還容易被呂蒙位移過來白吃。

吳國多的環境我先鋒牌用廖化。

貂蟬雖然能解潘璋,但也只在對面站位不防貂蟬的情況能解。段位越高越難成功。

門神流卡組就是以關羽張飛為核心的卡組。為什麼不適合?因為門神們需要固定位置站位,不能去解離位置遠的工事,你先鋒諸葛本來就難解工事,除去諸葛和門神你還有多少卡能拿來解工事呢?而且有時候工事會卡住79兩位,先鋒牌解不掉的話這局就崩了。所以諸葛顯然不適合,門神流需要更強的能解工事的先鋒(説的就是你廖化)。

五號諸葛是能和張飛關羽配合,但這種配合更適合只帶一張門神的半門神卡組。

綠諸葛不建議使用,對對面啥威脅沒有還不能解工事。

關羽:一張門神卡,偏向先鋒的發育牌。高額的側邊攻擊力不算buff三國幾乎無人能比,只有馬超的9點可能比關羽的8+大,但帶馬超的人相當少。配合警戒技能更是讓人無比忌憚的存在。紫色的武聖是添頭技,增加了解3,7號位工事的能力,也能欺負把潘璋放角落的萌新吳。

使用建議:蜀國內戰,5號位有友軍或逼出魏延再下,關羽打內戰是幾乎無敵的存在,除去很少有人帶的黃忠馬超,沒有沉默的蜀國只有右下7+的魏延有機會解決關羽。解不了關羽咱就無敵。甚至有時候我蜀國內戰5號蹲先鋒再9號關羽對面就跑了。

打魏國,找身邊空格只有一個的位置上,自己點數有兩個9隨便上。,因為魏國大哥多,尤其是專家以下的魏國,隨便上關羽的話怕被解了搞崩自己。郭嘉buff後能解8點關羽的魏國大哥有夏侯惇,夏侯淵,限定張遼,典韋,徐晃,龐德,和普通呂布。宗師以上這些大哥都基本沒人帶,宗師以下只有典韋和限定張遼稍微多點。除了限定張遼,魏國大哥大點數都在相鄰方向,對面解了關羽自己另一面的小點數也露了出來,其中只有典韋和限定張遼我們會難處理。多帶張飛的話打魏國會更好打,詳見張飛。

打吳國找機會下。關羽打吳一般憋手裏,除非你逼出潘璋呂蒙或者找到好位置讓他不能呂蒙偷襲。就算沒有潘呂,魯肅也可以和關羽一換一。還有陸遜,但禪師以上的吳國就不帶他了。我玩關羽一般拿廖化當先鋒牌,打吳國先用廖化牽制再找機會下關羽張飛。

有些人想着先手9號關羽,對面呂蒙就反手魏延搶回關羽。這種打法我覺得是錯誤的,因為你已經沒有辦法處理對面接下來出的幕僚將了。

張飛:和二爺一樣的門神卡,但由於鬥狠是每回合的持續攻擊效果,所以相比關羽更吃位置和時機,只有打先手魏才可能當先鋒牌,其他時候是一張發育牌。藍色後的嘲諷是個神技,卡對面走位,破壞對面節奏,還能和諸葛配合強行沉默對手,用的好拍下張飛那一刻就已定下勝局。張飛也不是每次都必須觸發嘲諷,很多時候鑽人羣裏每回合鬥狠輸出也很不錯。

(這裏有個小技巧,關羽在場的情況下,我想讓藍色飛哥嘲諷讓對面下8號位被警戒,就在7號位下個綠以上的徐庶,對面不解就每回合看破,對面解的話,肯定會避開被警戒的8號位去4號位解,然後我們就可以舒服地7號飛哥嘲諷了。徐庶和飛哥的配合還有很多,都是這個原理)

使用建議:蜀國內戰找位置下。蜀國點破很多,還有魏延的位移,一般不要想着嘲諷拉人,除非有關羽或諸葛護法。找機會鑽進人羣就行。可以和徐庶用之前説的配合製造位置輸出。

打魏國,對面先手郭嘉,只要不是放4789就無腦藍張飛蹲7號,不然和打蜀國一樣找位置下。對面先手不是4789郭嘉,我們下張飛嘲諷,這時對面下大部分牌都很虧。他不太敢交大哥來解(和關羽同理),小點數的文臣又不可能,被buff到8點的曹仁舅舅可以,但之後我們用徐庶堵住舅舅旁邊唯一的空格這局就基本拿下了。對面最可能這時就交出司馬。騙出司馬我們下別的怕沉默的牌比如諸葛廖化月英劉備關羽啥的就很方便了,好好打基本都能贏。

對面48郭嘉我們不下7號張飛很好理解,但9號郭嘉為啥咱不能接張飛呢?我不想説。你被好朋友用8號紫許褚教育過就知道了。

對面先手,不是郭嘉魏就是夏侯惇魏和曹仁魏。打夏侯惇魏一般不會下張飛,曹仁魏更簡單,因為曹仁不像郭嘉一樣會限制我們走位,不會有魔鬼放7號的。我們打曹仁魏無腦先7號張飛,和打先郭嘉同理。

打魏國我們先手就先上先鋒牌再找機會下。

打吳國,找機會下。門神打吳大劣,理由類似關羽打吳,但和關羽不同,張飛過早被解不會導致我們崩盤。

(有小朋友問我,鬥狠為啥不是裁定技呀?嘿嘿,就是因為我。以前的鬥狠不是裁定技,有許多先手張飛再搶回來的套路,好玩又能上分。然而,本人藉此開發出了一套無敵卡組,勝率非常高,卡組被人抄得用的多了後,一度成為環境毒瘤,官方迫不得已就把鬥狠改裁定技了。這是我在這遊戲裏做的最有影響力的事。)

趙雲:解場牌,清工事能力突出,身材經常加到八九點,但禪師以上很少人用,因為趙雲的卡組位置被魏延佔了。同樣是高點解場卡,魏延還能位移破壞對面陣型解決幕僚卡。對比之後趙雲就很沒用。

趙雲唯一的優勢就是高點數難被翻面,也是蜀國唯一一張電線杆白板大哥。陳宮那裏説過蜀國帶奇謀很難有用,沒奇謀趙雲除了佔一個空格再無用處,還怕于禁貂蟬周瑜陸遜,被吳國解了根本解不回來。禪師以上每局都各種技能滿天飛,電線杆白板根本沒有發揮。紫了有護衞後可以一用,但我為啥不帶可以直接套盾,能正面秒大哥,還能補牌的馬謖呢?一個卡組只能帶五張卡,要是有六張可能會多考慮帶紫趙雲。

使用建議:雖然上面是這麼説,但在沒藍馬謖藍魏延之前還是很有用的。我發現禪師以下的蜀國特別愛用姜維,馬謖沒藍之前姜維只有魏延趙雲能處理,環境裏姜維多可以用。

別的情況不建議帶。

魏延:相當優質的解場牌。位移能打破陣型,切對面後排翻面幕僚將,無論環境如何都非常有用。可以斷言説任何蜀國卡組都必須有一張魏延,不然不能上分。

使用建議:注意反骨的副作用,一定要找好位置和時機切入。一般都是把目標拉入地圖中心,保持對面的小身材卡周圍有兩個空格,這樣對面翻了也能馬謖搶回來護住,讓魏延兩次反骨後還是友軍。

另外對付諸葛不要正面剛吃沉默,不然之後對面出姜維劉備月英啥的後悔都來不及,吳魏同理。一定要看準時機,翻面對面關鍵卡。掌握時機就要熟悉環境裏的卡組,需要玩很多局慢慢熟練。一切取決於局勢,該出手時就出手。

魏延沒藍別用。

馬超:解場牌,陷陣多強不必説,經常製造高收益。秒天秒地秒空氣,秒了大哥秒陸遜。左右9點防于禁。

使用建議:上下兩個3是硬傷,這意味着我們需要有意識地控格,下牌時讓剩下的空格儘量是橫排。就算露了小點被翻,我們也能馬謖搶回來。打魏國基本用來對付于禁的禁言,也能翻面大哥製造高收益。魏國多的環境相當好用。但不知道為什麼很少有人帶。我自己通常每個卡組都會塞一個。

馬超也不一定必須陷陣打人。比如123號空格,我可以馬超放2號讓對面翻不了穩住優勢。有時咱也可以利用上下的3點卡一個工事改變先後手,讓最後一個格子是咱們的。

藍綠馬超差別挺大的,區別就是能不能翻魏國大哥。沒藍馬超就用貂蟬替。

黃忠:一張依賴環境的解場牌,剋制關羽夏侯惇和角落潘璋,但別的時候就是張白板卡。箭矢有用的情況很少,8點和點破的配合感覺就是畫蛇添足,就只針對夏侯惇和關羽,更別説側邊的小點還容易被翻。一般沒理由用。

使用建議:關羽和夏侯惇多的環境可以用。

關平:發育牌,和他爸一樣的門神卡,但被他爸碾壓了一萬條街。一樣是9號門神,他爸不怕點破,有強大的威懾力,關平還要擔心被點破搞死,被翻面搶不回來還會導致崩盤。目前版本不會在上分卡組裏出現。

協戰可以看做弱化版鬥狠,只是不用擔心背後敵人的大點數。同樣是持續攻擊,關平要友軍攻擊才能觸發,這點就不如張飛。帶了關平也就意味着要帶專門的卡去搶回他,為了他去特別構築又打不過別的卡組。我為啥不帶不怕崩盤還能嘲諷的張飛呢?而且關平點數也才7+,經常翻不動人。補牌補到也經常卡在手裏用不出去。

使用建議:不建議用。

龐統:解場牌,定位和馬超類似,點破連環秒天秒地,經常下去就賺30以上。但沒法剋制于禁,也會被紫周瑜的火神降點限制。不能翻的常見卡還有魏延和趙雲,也沒法對付少見的關羽。所以我基本不用龐統而是用馬超。

使用建議:不建議用。

有一種邪門連環流卡組,帶龐統高順呂布魏延這類牌,贏點就是最後一手龐統翻面多人並搶錢。這套牌看似美好但很難如意,首先你不能保證最後一個格子是你的,對面就有機會利用反骨身上的連環反打我們。然後這套牌很難對付魏國陣勢威嚇,魏國大哥都基本只有龐統才翻的動。打吳國還會被魯肅弟萌攔住。這套牌勝率其實不高,不建議用。

法正:解場牌。我在陳宮那裏解釋了為啥不用法正。

使用建議:不建議用。

弟弟姜維:發育牌加解場牌。點破加警戒的組合也把半年前新手的我給嚇到了。感覺無敵,然而任何大師以上常規卡組都有一兩張牌能處理他。蜀國魏延馬謖,魏國曹仁司馬和郭嘉buff過的于禁,吳國潘璋魯肅貂蟬,實際很難有發揮空間,誰都打不過,紫色的挑釁也幾乎沒用。就算打得過也會被幕僚紅顏硬扛。所以姜維有了“弟弟維”的外號。而且你帶了姜維就得多帶貂蟬趙雲之類的牌去把他搶回來。搶來搶去虧的都是自己。在禪師以上的局就沒人用了,但禪師以下的蜀很喜歡用。

使用建議:不建議用,但可以欺負大師以下不會組卡的萌新。

徐庶:很棒的發育牌,不解就每回合看破一張,解了移除還給我補牌,低段位局補牌卡少時徐庶是相當恐怖的存在,自己有補牌優勢不説,對面卡越少越能禁言到對面最想出的牌。歐洲人的徐庶甚至相當於每回合禁言。

使用建議:“遇事不決上徐庶”,很多時候交了先鋒牌,對面用了張可以不解的先鋒牌或發育牌,這時候早交解場牌感覺虧,最好的選擇是用發育牌,徐庶就是張怎麼都不虧的發育牌。幾乎任何蜀國卡組都可以塞徐庶。介紹張飛時我提到了徐庶控格的技巧,這種技巧當然對其他卡也有用,想要熟練掌握還是要自己多玩多體悟。

然而徐庶也是有缺陷的,就是在禪師以上的局,補牌漫天飛的情況下看破很難精準沉默對手想出的牌,導致徐庶相當於只有辭薦一個技能,相當雞肋,只有補牌不夠的卡組才會考慮徐庶,所以徐庶在遊戲後期很少出場。但我依然經常帶徐庶,就是因為徐庶的隱藏技能控格。其實帶不帶都可以,看個人興趣。不管怎樣,在補牌少的環境徐庶還是很強的。

還有,徐庶不建議升紫,紫了就不能控格了。

馬謖:蜀國最優秀的解場牌,點破能秒魏國大哥,解了別人能套盾,對面想搶回去沒有沉默都得交兩張卡。配合魏延搶了對面幕僚卡再反套個幕僚相當舒適。

使用建議:這麼強的特效不帶白不帶,一般的蜀國卡組都能塞一張。下牌時,儘量製造角落讓馬謖輸出。

廖化:蜀國的第二張先鋒牌,擁有全遊戲最強的清工事能力,被翻面回手子子孫孫無窮無盡。看似無敵,實際真的無敵嗎?

我們來具體分析一下詐屍這個技能。

一般武將對翻,對面翻面我們後敵我比分2:0,我們上一張牌翻面對手1張後1:2。對面再翻一張3:1,我們再翻一張2:3,之後假設每次都只翻一張的話,比分是4:2,3:4……,這是一般的場面交換。

但我們用廖化,對面翻面廖化後敵我比分2:0,我們廖化解了工事並翻對面後0:2,對面再翻廖化2:1,我們廖化再翻一張0:3,之後若我們一直上廖化翻一個,對面也一直翻廖化,比分就是2:2,0:4,2:3,0:5……

可見,如果上廖化每次都能解場的話,廖化能起到一個很強的拉分作用。所以聰明的對手是不會動我們解過場的廖化的。

若廖化不能翻面對手,但對手每次都能翻面我們,稍微想一想就知道我們是穩虧的,比分是2:0,1:1,3:0,2:1,4:0,3:1……直到對面用完5張牌後的5:0。

假設沒有補牌,這時候你就可以隨便翻對面,隨便下牌,因為對面已經不能掙扎了。但一旦對面有補牌,再上廖化就是作死。

結論就是,有補牌的對局,上廖化時能翻面對手才是最賺的,不然就很蠢。同理,如果看見對面萌新廖化上了沒翻人,那就開心地去翻他吧,對面廖化解了友軍就別再去動他了,除非廖化生成的工事被解了後我們在那個工事的格子下牌有巨大收益。

補牌少的對局,比如對陣沒紫郭嘉和曹操的魏國,廖化就是一個很無解的存在,經常有萌新魏國不停地翻我廖化被自己蠢死。

之前分析到,我們解了廖化生成的敵方拒馬,對面可以類似徐庶法一樣反過來在原來廖化的位置重新下牌,相當於給了對面一次重新進場翻我們的機會,更別説生成的敵方拒馬還會打我們的月英徐庶諸葛等小點牌。而且相比諸葛,廖化不能看牌,不能卡對面走位,除了清工事幾乎一無是處還有反效果。禪師以上的對局根本沒人會翻你廖化,廖化即使翻了人也沒法擴大收益,所以一般人不會用廖化。

但是,廖化能改先後手。這點很好用。環境裏能改先後的的就那麼幾張,不管之前的廖化收益論,善用廖化可以保證最後一個格子永遠是咱們的,這需要多練習。王者局現在只有我一個人在用廖化,上分效果也很好。

使用建議:補牌少的環境很好用,一般蜀國卡組也可以用。不要只會無腦上廖化,用前多思考,尤其是禪師以上的對局。注意吳國能改先後手的只有淩統和孫堅。孫堅一般是先鋒牌,淩統帶的人少。魏國除了曹丕甄姬外沒有交換先後手的牌,這倆帶的人也相當少。蜀國自己的有孟獲月英徐庶和廖化,除了廖化都是常見卡,相對更麻煩。

廖化還容易對付潘璋,被伏擊後隨便就解回來了。魯肅也是,但我解魯肅一般用魏延的反骨。

沒了諸葛窺屏,要學會多猜多防,比如貂蟬孟獲限定呂布之類。

馬岱:真正的“解場”牌,紫色之前不能砍盾和潘璋,很難觸發移除,基本只能欺負郭嘉,出場後經常被反手點破和位移搞死,根本沒有發揮機會。一張下水道卡,不過娛樂效果很強。

使用建議:不上分的娛樂卡組和補牌少的環境可以用。

孟獲:解場牌。召喚老婆的技能能打對面措手不及,還有兩個空格時使用能讓對面在一臉懵逼中離開人世,因此也產生了利用孟獲的這種偷雞效果獲勝的偷雞邪教卡組,並且偷雞蜀一度成為蜀國最高勝率的卡組。基本祝融出現即遊戲結束,飛索技能等於沒有,而且這技能本身也很少有發揮空間。蜀國能位移敵軍的只有魏延和紫孟獲的蠻喝和未上線的限定趙雲,紫孟獲的蠻喝很少有機會觸發,魏延也只能位移一次還必須剛好位移祝融旁邊的敵軍,祝融的位置也不可控。所以飛索本來就沒用。老老實實地讓孟獲最後一張壓軸出場吧。

(孟獲偷雞流還有幾個名字。“清華蜀”,“智商蜀”,“碾壓蜀”。這是孟獲和一個玩家的故事。最早把孟獲發揚光大的是一個ID“清華”的人,他只用孟獲偷雞流,經常發自己勝利的戰報,戰報標題只有“智商碾壓”四個字。他從來沒有在公屏説過話,QQ羣也是。一開始大家都很煩被智商碾壓,也有很多人罵他,但他就是一句不説。然而久而久之,清華的神祕讓所有人產生了興趣,大家開始以被智商碾壓為榮,甚至有的人開玩笑説每天都靠看清華的智商碾壓戰報而活。後來某天,清華在QQ羣裏發了200塊的紅包,紅包名為“江湖再見”,就再也沒了蹤影。這個江湖再見,是我除了智商碾壓外見他説的唯一一句話。他清華的號轉讓給了一個朋友。從此英雄愛三國再無清華。)

使用建議:算好位置讓孟獲輸出即可,王者以下一般不會防,很容易上分。注意祝融的點數是上下固定7,左2+右3+。唯一克制孟獲的是紫徐晃,然而基本不會有人用。

劉禪:發育牌,最好碎片金幣攢到能一口氣升紫再升級劉禪,不然就是髒牌池。讓權是個bug級別的技能,類比郭嘉,多的一點能改變很多事情,而且魏國很多將都因郭嘉的buff設計時就限制了點數,蜀國就沒這個問題。不考慮請降的話,劉禪就是無敵的化身。

使用建議:

(我這篇文章剛發佈時,説劉禪不建議獲得,然而發佈完一小時後就用紫劉禪玩40局上了36星。真香。)

首先紫劉禪才可以用。

打蜀無腦當先鋒下,工事能解就解,不然放個沒有工事的偏遠位置。沒有沉默的蜀國只有馬超和龐統可能翻,但這倆出場率完全低到不用防,而且我帶劉禪也會帶諸葛,實在擔心可以看一看。劉禪內戰完全是無敵的化身。隨意打。

打魏吳騙出沉默再下。我卡組是劉禪諸葛劉備魏延馬謖,打魏吳諸葛接劉備,所有人都當我是正常劉備套,最遲的看見劉備也得交司馬、呂蒙了,然後小胖安穩發育,一局拿下。

黃月英:發育牌,蜀國一姐,被削弱6次的女人,依然站在蜀國卡T1頂端,隨便一個能生工事的位置站住就開始滾雪球,歐洲月英工事永遠出現在對面想下的位置,對面解不掉就爆炸,還能欺負工事解不乾淨的先鋒諸葛蜀。紫卡集智更是能配合諸葛,強翻大哥。

使用建議:找到位置就能下。經常我5號諸葛,對面不解就諸葛旁邊放月英開始滾雪球。帶月英必須帶魏延,魏延位移能有效處理月英周圍的敵人。打魏國,除非你核心月英,不然第二張牌出月英幾乎穩騙司馬,騙了司馬再下劉備爽的一批。但一般月英放角落最好。

劉備:蜀王,優質的發育牌,雪恨效果能製造場面收益,就是雪恨1經常雪恨錯,紫了雪恨2強無敵,還有非常厲害的補牌效果,被搶容易崩。一般帶劉備就以劉備為核心。

使用建議:找位置藏好就行。劉備也是穩騙司馬的牌,有些時候騙司馬然後用月英輸出也不錯,看情況。

有的人用劉備當先鋒牌,想着反正有馬謖魏延可以搶回來。這種想法是錯誤的。因為之後你和對面就陷入了無限的爭搶劉備戰鬥,搶不過就GG,其實很不穩。而且對面也有自己的強力發育牌,你很難同時搶兩個。

木流馬:發育牌,強大的加點效果,問題是拍下就一直被搶,幾乎觸發不了手牌加點的技能,送對面搶不回來自己崩。而且木馬回合結束給友軍加點,對面搶的時候也會有收益。沒有人用木流馬。

使用建議:不建議用。

講完了單卡,現在我來推薦幾個卡組。卡組用法大致可以從單卡解析拼湊出來,就不細説了。我推薦的卡組都是實打實的上分卡組,只要多玩多想就能掌握。

廖化關羽張飛徐庶魏延:打法我前面已經講的很清楚了,不再贅述,適合吳少的環境。

諸葛張飛徐庶馬謖魏延:更穩的半門神卡組,上分效率比全門神更快,藍張飛效果更佳,嘲諷配諸葛強無敵。另外諸葛能清左下角工事的話就去清,正常情況永遠5號。

諸葛徐庶馬謖魏延馬超:這是我的鎮樓套牌,虐魏上分,需要一定的熟練度,但清工事能力較低,對陣帶紫許褚的會玩的魏國大劣,打吳也很難打。內戰很好打,推薦魏蜀多的環境用。

諸葛徐庶孟獲馬超魏延:馬超上下三點容易給孟獲製造偷雞機會。

諸葛月英劉備馬謖魏延:王者以上的常見蜀。

諸葛劉禪劉備馬謖魏延:劉禪紫了再用,蜀國內戰簡直是虐殺對面。

諸葛劉備馬謖魏延孟獲:清華蜀和劉備蜀的聯合體,綜合了兩個卡組的優點。

結束語:攻略到這裏也就結束了。回想一下,為了寫這篇攻略,我幾乎把蜀國每個將都重新玩看一遍,寫完了也是一直修改,花了一整天的時間。我真心希望有人能從中受益,不枉我對這遊戲投入的心血。要是有人有疑問或問題,歡迎在評論區留言指出,我一定耐心回答,虛心接受。

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