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- 原神中巖潮疊嶂的使用技巧是:如果沒有關鍵人物需要秒,則往人羣中間放即可,如果有關鍵人物要秒,則需要在怪物的背後用荒星形成一堵“牆”,使得大招在推離怪物時會受到荒星阻礙。詳細答案:①如果沒有關鍵人物需要秒,則往人羣中間放即可。②如果有關鍵人物要秒,則需要在怪物的背後用...
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- 黑巖刺槍適配人物:長期駐場香菱。帽子選擇暴擊率從而進行面板的一個互補狀態,同樣注意攻擊力百分比收益都是基於基礎攻擊力。香菱成長增加精通,加上聖遺物的副詞條部分精通,並不是太缺少精通收益。...
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- 原神中巖無相之巖的打法是:可以利用不攻擊的那根巖柱作為盾牌規避攻擊,在規避攻擊的同時使用大劍角色擊破核心下方的巖柱,巖柱被擊破之後原本的位置會每隔一段時間產生巖元素晶片,上限為3個。詳細答案:1、在隊伍中攜帶一個能夠破壞玄巖柱的角色至純的無相之巖相比其他的至純無...
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- 二、磐巖四件套其實從風套和巖套的效果不難看出,官方最早對風、巖兩種屬性的定位是偏輔助向的。然而開服前期巖系太過拉胯而雙風大放異彩,並且明顯風四件套的效果要可控很多。磐巖的主要問題在於:隊伍中如果存在兩種以上非巖屬性,就很難做到增益可控。那我們是不是可以除雙巖...
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- 入場後不用去管boss,直接去抽烏龜。然後boss點誰,誰就往上面或者往下面跑,躲好3波衝鋒。boss如果吐蟲子就去把蟲子殺掉。烏龜打死以後留有一個龜殼,然後下次boss點人的時候,被點名的人讓龜殼在你和boss之間,boss撞你的時候就撞到龜殼上了。boss撞龜殼以後會掉血而且會暈,暈的時...
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