- 曼煙特大劍(特大)擁有力量補正S的情況下,裸裝板面。與上一把武器差距很大,但是特大是可以附魔的。我們先按照之前的思路,通過戒指增加攻擊力,裸裝煙特的比例是18.3%。這裏同樣出現了之前獵龍斧的情況,我就不一一截圖了。當我佩戴哈維爾戒指+2和佛林戒指,配重為17%,攻擊為669再佩戴...
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- 從官方數據可以看到v308的射速是850,實際上並沒有這麼快,v308的真實射速是714為此我專門錄製了一段視頻視頻是60幀的,如圖,第982幀時,右下角子彈數量為51第983幀,子彈數量為50第1239幀,子彈數量為1第1240幀,子彈數量為0我們取983幀和1240幀,1240-983=257幀=4.283秒那麼根據850射速...
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- 喪屍的傷害倍率:頭…1.5胴…1.0手足…0.8○ターチィ達志大街男喪屍(含警官)…700女喪屍…600消防員和BSAA…1000○採掘場喪屍…600消防員和100人之後出現的空手BSAA…1000○カタコンベ地下墓地腐屍…600J'avo(未變異)任何J'avo圖都是900傷害倍率:頭…1.5腕…1.4腳…1.2胴...
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- 安裏的直劍安裏的直劍,這是一把神奇的武器,也是作者最喜歡的一把武器。然後呢,附魔以後手工附魔我只貼闇火雷出血,4項附魔,另外的魔力和毒屬性不高也基本不用就不貼了裸裝:火附魔:雷附魔:暗附魔:出血附魔:安裏劍BUFF:雷電劍:暗月光劍:黑劍:卡薩斯灣火:強力魔力武器:強力結晶武器:但從數據...
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- 3月1號的補丁上註明了對倒地之力進行了修正,於是3月1號搞了一晚上的龍神玉做了奇航鞋,3月2號晚開始在測試倒地之力。(PS:龍神玉現在已經漲到8000一個做鞋要9個)測試環境:武器:殉道之火5(因為片手攻擊位置比較準確,而且每次攻擊傷害浮動範圍不大,用火刀是因為火刀減會心,正好可以...
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- 第四條詳解1、阿伽門農套的“燃燒率+50%”是指dot蹦數字的頻率(這個改變很明顯,自己測很方便),通過頭兩條詳解,我們知道了火焰dot傷害白字上限也就2100左右了,那麼在你點完了3級火焰特長之後,除了看臉觸發的dot暴擊之外,唯一能提高傷害的途徑就剩它了。原本808080變成808080802...
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- 首先11區那邊的結論是:チャージショット(CS)には通常弾強化が乗る弾威力は溜めに応じて上がり、20→40→(40×2)距離補正なし。然後我的測試結果是20→40→60,沒有會心距離補正。這裏是可能沒人看的測試過程及數據:計算公式:物理傷害=武器倍率*動作值*...
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- 怪物獵人OL片手劍攻略,怪物獵人OL的片手劍打屬性和異常狀態和合適,來看看毒片手劍傷害測試吧。片手在主播看來是最全面的武器,路線多樣,玩法多變,OL最可玩的武器也是輸出相當不錯的武器。測試日期2015.12.31武器:9毒姬(跟14真角大劍雙刷有幾把已經幹過大劍,輸出基本45%以上厲不厲...
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- 第二條詳解:既然剛才已經驗證了元素增傷+XX%銘文都是有名無實的繡花枕頭,那麼我們怎麼提升元素傷害呢?那就是把火焰特長/毒藥特長點到【3級】因為這個技能只有在3級的時候才提供燃燒傷害/中毒傷害加成!前兩級提升的是什麼?1級只提升強化效果(詳見第四條),2級提供強化效果和d...
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- 申明:本文只針對純板面數據。獵龍大斧基礎面板:武器自身屬性:裸裝帶獵龍的面板:獵龍大斧自帶雷屬性,無法附魔那這是不是獵龍大斧最極限攻擊呢,非也,我們還能增加一定的攻擊這裏要用到一個神奇的物品我只裝備了一枚戒指的情況下,負重正好為15%。此時我的攻擊力到達了881。那按照戒...
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- 在《三國志14》這款遊戲中,玩家可以獲得多方面的增益,其中有一項增益叫做府加成,有小夥伴不知道該加成的效果究竟如何,那麼就來看看“吳秀春5”分享的《三國志14》1.08版本府加成的效果數據測試吧。《三國志14》1.08版本府加成的效果數據測試:測試版本為三顧劉備,武將為劉封,陣...
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- 下面就是AI超級難度的測試劇本:官渡之戰,玩家:劉備,標準府,測試對象:曹操軍許褚,曹操軍夏侯恩,陣型:魚鱗,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策加成:夏侯惇強化三軍2。超級難度和上級難度的出兵情況,最後部隊的位置都是一樣的。所以唯一的變量就是AI的超級難度。這能夠大大減少不必要的未知...
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- 我在這裏説一下:輻射傷害很強,覺得他沒傷害,可能只是你不會用。即便沒加perk,veryhard難度下,一把普普通通的深盤自動槍管伽馬槍在手,也足以能應付一切超過1000點血的人形怪物,甚至於比較強勢的克羅格,仍舊扛不住7發子彈。不敢説介紹的很充分,但是起碼能讓你明白輻射傷害到底有什...
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- 火種泰坦是《命運2》中新增的裝備,帶有咆哮烈焰BUFF,每層可以提供額外的增傷,很多玩家對增傷的數據還不太清楚,下邊就給大家帶來命運2火種泰坦數據測試分享,大家可以來看一看。火種泰坦數據測試分享先説結論:1.火中泰坦咆哮烈焰1層提供30%增傷,3層是乘算關係,即1.3x1.3x1.3=2.197...
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- 在《刺客信條:奧德賽》這一刺客信條最新作中,新增了一個銘文系統,在這個銘文系統中,有火焰與劇毒兩種元素傷害的加成銘文。不少玩家都選擇了這兩種元素來進行技能build的搭建,然而實際上,這作中的元素傷害銘文可能根本無效!一起來看看數據。【前提】:1.02版本【結論】:1、目前的元...
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- 下面就要開始進行第二組測試,運用控制變量法,只把府加成效果改成了中,其他條件不變。測試對象為:劇本:三顧劉備,難度:初級,府加成:中,部隊:劉封,陣型:鋒矢,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策:無操作流程和上面一樣,開局準備出征的劉封面板如下:攻軍:805+277,防禦:323+111,攻城232+80,破城12+0,機動21...
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- 黑暗劍P2由於暗質變或者混沌質變均不能附魔,我也嘗試了下厚重質變後附魔數據,結果發現裸裝的黑暗劍附魔屬性比較高。裸裝:暗附魔:火附魔:雷附魔:魔力附魔:出血附魔:毒附魔:然後我們通過奇蹟咒術法術進行附魔。雷電劍:暗月光劍:黑劍:卡薩斯灣火:強力魔力武器:結晶魔力武器:黑暗劍到此結束...
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- 有了以上的測試分析結論,下面進行超級難度中府和大府的測試就簡單多了。劇本:官渡之戰,玩家:劉備,測試觀察對象:郭嘉首先是中府的情況下,郭嘉出門數據面板如下攻軍加成0.9693,防禦加成0.9595,攻城加成0.9693也就是説,中府加成下,四府郭嘉部隊數據提升了96%!!而當他脱離府加成之後,面...
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- 戰地1的誓死堅守DLC將會推出多款新武器,相信各位玩家對這些新武器的性能數據很感興趣,就讓我們一起來看看武器數據的測試視頻吧。戰地1誓死堅守DLC武器數據測試...
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- 怪物獵人OL太刀厲害嗎?怪物獵人OL中的太刀一直被玩家詬病,其實太刀輸出並不差,來看看太刀傷害測試吧。本人密林服的,大劍太刀雙修,(大劍先畢業),本來太刀只是出了一把星鑽十字(用來站街)用它打了幾場教官模式之後喜歡上了太刀的操作感和可視度。現在到處充斥着太刀弱,除了帥,啥都不...
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- 黑暗劍P1黑暗劍可能是黑暗之魂3使用頻率最高,受眾面最廣的一把武器了。的確這把武器由於入手早,使用方便,屬性優良,深受黑暗之魂3的玩家喜愛。之前也有很多帖子寫過對黑暗劍的測評,我這裏沒有什麼太多測評,只針對板面屬性,看怎樣是最高板面。以下是黑暗劍的各種質變下的面板:(圖大...
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- 玩家自帶的(輕盈度增傷D-)+常駐給的D-=玩家默認自帶輕盈度增傷C1)默認自帶的輕盈度增傷C的價值最大,10以下輕甲可以比30以上重甲增傷20-28%左右,通常為25%(重量10為重要分界點)2)AA+或者AAA-相對於默認的C的增量價值並不大,增傷1.065倍左右AAA+我由於沒有全,所以暫時沒法測試...
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- 絕地求生大逃殺新版本藍圈傷害數據&圈外距離增傷測試視頻原址點擊這裏...
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- 《海島大亨6》中玩家要發展自己的小島,對於小島這種世外桃源,發展旅遊業是不錯的選擇,但發展總離不開金錢的支出,它的收益到底高不高呢,下面小編就為大家帶來一篇“翼虺”分享的旅遊業收入與支出數據測試。旅遊業收入與支出數據測試重點先列在前面:1、旅遊遊客與市民價格是不一...
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- 在最近的槍械後坐力測試中可以看出在沒有配件時幾款步槍的垂直後坐力幾乎相同,在此類情況下AKM無疑成為香餑餑的存在,但是考慮到部分5.56步槍需要大量配件加持,所以今天就又來測試在滿配情況下的後坐力究竟如何。測試方法:五款步槍分三次射牆60發統計彈孔後連線武器配件:AKM:補...
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