- 單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:18所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提升:增加射程和視野速度提升:增加移動速度防禦組的工程師除了撿礦之後就是塞到碉堡或運兵...
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- -一發布我就下了beta由於已經有ea帳號,安裝好就玩了我就講講資源採集,3系,和勝利條件,拋磚引玉不談別的,一進去就發現泰礦沒了,遊戲沒有了採集基礎資源這個項目。你造任何東西都不用花錢,只是等時間而已。不過相對應的,人口上限一開始60多,後來可以變成90多。除了工程師(最基本的)要...
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- C.默認快捷鍵(#):在投放區重新投放爬行者TCI按鈕(B):團隊指令界面爬行者按鈕(R):爬行者按鈕將鏡頭立刻轉至爬行者單位標籤(T):管理單位建造隊列升級標籤(Z)/(Y):管理升級隊列建築標籤(U):管理建築建造隊列單位命令標籤(P):管理單位姿態攻擊移動(A):單位正常移動,攻擊第一個進入射...
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- 3月16日,命令與征服4開始開放下載,在下在EA官網花了59.9新元訂購了這款新的命令與征服系列遊戲,經過兩個小時的下載後,玩到了這據説是整個系列遊戲結局的《命令與征服4》安裝完全遊戲後,首先是一個短暫的升級然後進入遊戲開場電影還是最早公佈的那部開場電影,沒有任何改變 凱恩...
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- 這次的遊戲感覺真做得不怎麼樣剩下的留給其他人評論去了主要來説遊戲兵種篇派系兩個兵種專精3種空軍戰車防禦(步兵+建築)具體的兵種自己去遊戲體會了不過其實設計得非常簡單或者説簡陋兵種除了外觀差別外就只簡單的幾種攻防屬性Gun機槍克Small小型Cannon炮克Medium中型La...
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- BloodandSand血舞黃沙這幅地圖可謂入門教程,雙方中軸對稱一左一右分立,各戰略要點的分佈也十分中性,對GDI或Nod的陣營優勢幾乎沒有任何偏袒。雙方大本營前是一座易守難攻的山作為天然屏障,山上還有等同白送的TCN、綠礦點、地面控制站各一,雙方的爭鬥所在可謂只有中間長條形地...
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- 單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:08所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提升:增加射程和視野速度提升:增加移動速度工程師對支援組頗為雞肋,飛機都在天上修不着,反而...
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- -原創byGer_Lunak@EAforumGDI防禦系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,添加二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,添加三級爬行者武器精準度提升(F3)升級點數1被動升級增加Hunter和Avanger(進攻系),ZoneDefender和Ascended(防禦系...
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- 請打開Command&Conquer4TiberianTwilight\Accounts\下的persona_test文件然後將4000修改為40000OK進去爽吧軍備全開不知是否有副作用暫時測試成功想完美的同學可以改為38000...
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- 原創byGer_Lunak@EAforumGDI進攻系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,添加二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,添加三級爬行者武器備用系統(F3)升級點數1外殼升級外殼將持續獲得生命值,並在生命值滿後自動站立起來精準度提升(F4...
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- 作為支援部隊主要力量是空軍初期好處就是速度快搶佔得分點高地還有因為奧卡可以邊走變長產個5架左右可以對戰車部隊盡情壓制不過主要的就是偷襲和支援友軍的店面部隊不過對於防禦部隊的塔攻只有逃跑的份初期沒有對建築有效的武器收集鈦晶比較方便用支援技能裏的工程師空...
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- 前言如果你是有個軍銜20配合度滿點的親友團的玩家這篇廢文您就不需要浪費時間在這上面了可以直接按上一頁因為C4網路對戰的勝負與否有80%因素取決於團隊合作的配合度講簡單一點就是有好團隊就容易贏在這裏同時也感謝IK**7ch***ch***sna**.**等幾位在台灣頻道上的玩家不計...
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- NOD任務1.四分五裂本關你的任務首先是奪取城區中心的TCN控制節點。本關在下選擇了進攻組,部署MCV後,訓練由四驅車,復仇者坦克和蠍子坦克組成的混合部隊,配合工程師消滅最近那幾個GDI炮塔,解除能量格柵。派工程師佔領地圖盆地裏的乳齒象,帶乳齒象回到MCV旁邊,接着帶着部隊從上方...
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- 到這個路徑裏面X:\Command&Conquer4TiberianTwilight\Data\Accounts\\找到這個文件persona_用記事本打開出現<?xmlversion="1.0"?><Persona><Name>test</Name><GDIExp>0</GDIExp><NODExp>0</NODExp></Persona>然後GDIExp和NODExp裏面的數值隨便改吧進遊戲後就...
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- 單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:10所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提升:增加射程和視野速度提升:增加移動速度工程師對支援組頗為雞肋,飛機都在天上修不着,反而...
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- -目錄:A:創建自己的遊戲B:系統解析(原創byNoodlesocks)1)投放爬行者2)界面3)佔領TCN節點4)泰伯利亞5)研究6)建築7)科技建築8)指令點數9)勝利點數10)鐵箱11)支援能力C:默認快捷鍵設置================================================================A:創建自己的遊戲(圖解)輸入...
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- 單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:18所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提升:增加射程和視野速度提升:增加移動速度防禦組的工程師除了撿礦之後就是塞到碉堡或運兵...
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- 最近通關了《命令與征服4》的單人任務,遊戲的單人任務一共有17關,其中GDI的任務有10關,而NOD的任務有7關。總體來看我對《命令與征服4》還是有一點失望。各方面都能看出來EA在製作4代時沒有像3代那樣投入那麼多。首先是真人過場相比3代和凱恩之怒的製作成本大大降低,找來的演...
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- 單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:08所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提升:增加射程和視野速度提升:增加移動速度工程師對進攻組比較有用,不妨把人口的1/10用來買...
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- 原創byGer_Lunak@EAforumGDI支援系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,添加二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,添加三級爬行者武器精準度提升(F3)升級點數1被動升級增加Hunter和Avanger(進攻系),ZoneDefender和Ascended(防禦系)...
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- 單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:08所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提升:增加射程和視野速度提升:增加移動速度工程師對進攻組比較有用,不妨把人口的1/10用來買...
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- 因為進攻組的單位總共有13種,而建造欄只有12個空,而這個半成品居然連個滑動條都沒有,所以只能使用Pagedown鍵翻頁才能看到最後一個兵種,再點Pagedown是返回第一頁,另外升級選項那一頁也有同樣的問題~~~~...
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- 攻擊組單位今天我們先來看看攻擊組。作為一個攻擊組玩家,你將是你那隊的中堅戰鬥力,統帥經典的C&C坦克力量。這個組別是設計來暴坦克把敵人犁翻來奪得地區控制權的,他們擅長用排山倒海的攻勢佔領控制節點並把敵人打跑。雖然在敏捷上不如支援組,雙方攻擊組都擁有部分跨地...
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