泰伯利亞的黃昏》Nod防禦組單位與科技,《命令與征服4
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單位
工程師
入手等級:Lv 1
所需時間:0:18
所需命令點:3
輕型:怕槍彈
單位能力——
跳越懸崖:可以翻山越嶺
探隱形及清地雷
修理身邊的地面單位和建築
可以佔領中立建築和車輛殘骸
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
防禦組的工程師除了撿礦之後就是塞到碉堡或運兵車裏死扛用,因為露天工程師海補血很容易成為敵人頭號目標而被面殺傷秒掉。
昇天者
入手等級:Lv 1
所需時間:0:10
所需命令點:3
導彈:克中型-空軍
輕型:怕槍彈
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
命中率提升:增加50%命中率,導彈不會再跟丟移動中的目標
醫療包:單位駐紮時自己補血
黑暗武裝:增加殺傷力和移動速度
甦醒者“ed黨”的新成員,特囧的名字來源於3代凱恩的核心宣傳口號“昇天”,結果這天升到一半不升了、茄子星人沒有了、昇天的人也變成了這模樣。和GDI那邊完全對應的雞肋防空兵,Nod這邊用收割者足以兼職防空了。
覺醒者
入手等級:Lv 1
所需時間:0:10
所需命令點:3
炮彈:克中型-地面 *只能對地
輕型:怕槍彈
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
命中率提升:增加50%命中率,炮彈在移動中不會再打偏
醫療包:單位駐紮時自己補血
黑暗武裝:被擊倒時爬向敵人並自爆
由於Nod這邊有頑強得多的百夫長存在,作為無數被廢柴化的與前作同名單位之一,前MoK王牌單位眾望所歸地坐了板凳。在升級了那個黑暗武裝之後必要時當能開炮的恐怖分子用吧,估計還是沒這場合的了。
虔誠者
入手等級:Lv 1
所需時間:0:10
所需命令點:3
槍彈:克輕型
輕型:怕槍彈
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
上彈提升:減少補彈時間
速度提升:增加移動速度
醫療包:單位駐紮時自己補血
黑暗武裝:加一門加特林機槍
食物鏈底端的典型,等於半機械化的民兵,在有黑暗武裝能使其武器加倍之前根本拿不出手,但到了那個時候黑手基本可以頂它的一切用途。
奴隸工
入手等級:Lv 2
所需時間:0:08
所需命令點:3
輕型:怕槍彈
單位能力——
修理身邊的地面單位和建築
燃燒地雷:埋下一片不可見的燃燒地雷,能夠把敵人燒着
建造前哨:耗電3,可以提供地面控制半徑、探隱形、並升級護盾
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
增強修理:增加修理速度
雖然沒有戰鬥力,但擁有修理車+佈雷車+推土機的能力,偷懶的時候直接買工程師,想玩戰術就考慮這個吧,有強化修理之後補血速度也比工程師快。
收割者
入手等級:Lv 3
所需時間:0:10
所需命令點:3
激光:克重型
輕型:怕槍彈
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
上彈提升:激光發射加快
速度提升:增加移動速度
黑暗武裝:激光會像光稜坦克那樣擊中多個目標
醫療包:單位駐紮時自己補血
除了四條腿之外跟FS名物完全不是一回事,武器跟特種兵那把激光槍外形完全一樣只是換了顏色而已,而且根據EALA同類型武器就該有同外形的理論,那根本就是一門軌道炮(區域長槍兵那把則是橫放變成豎放……)。不過怎麼説收割者也已經是低階“者”裏面屬性最強泛用性最好的了。
百夫長機甲
入手等級:Lv 5
所需時間:0:12
所需命令點:6
炮彈:克中型-地面 *只能對地
中型:怕炮彈
單位能力——
反彈護盾:增強前裝甲並在不移動時反彈一些傷害(我不認為它能反彈)
由MCV升級——
射程提升:增加射程和視野
速度提升:增加移動速度
命中率提升:增加50%命中率,炮彈在移動中不會再打偏
由於棺材板盾牌的存在而使得它十分頑強,可以力克防禦組前期天敵進攻組的大小車輛。我對付它們一般要靠空軍或者獵手在兩個方向夾擊來抵消掉它們的盾牌優勢。另外它們受爆炸類傷害極其嚴重。
黑手噴火兵
入手等級:Lv 6
所需時間:0:12
所需命令點:6
爆炸:克建築 *只能對地
輕型:怕槍彈
單位能力——
聖水004:製造一片漸漸擴散的雲霧,造成持續傷害,並會遇火爆炸。
由MCV升級——
黑暗武裝:獲得聖水能力
醫療包:單位駐紮時自己補血
延續BT神話,人比火坦強,不用面殺傷而光靠機槍很難打倒他們,聖水技能加上自己就是火武器跟扔炸彈差不多了,也是用來虐GDI防禦組或者進攻組的小車的,關鍵在於以前黑手的最大敵人——碾壓,現在被徹底幹掉了……
清算者運兵車
入手等級:Lv 8
所需時間:0:12
所需命令點:6
中型:怕炮彈
單位能力——
可運3人並向外開火
展開:變成固定但大幅增加裝甲
由MCV升級——
合金鑽頭:允許清算者鑽到地下,獲得裝甲加成和隱形能力
和KW那部非常相似,不過這次展開之後能收起來了……還有個鑽地偷襲的升級,和GDI那部8人口的相比好用不少。
高階聖徒
入手等級:Lv 12
所需時間:0:15
所需命令點:10
爆炸:克建築
輕型:怕槍彈
單位能力——
泰伯利姆發射器:主武器可以打5個目標並進行泰礦腐蝕,削弱裝甲並造成持續損傷
由MCV升級——
醫療包:單位駐紮時自己補血
加強版黑手而已,攻擊是5體殺傷的連鎖閃電(跟他那泰液兵的外形完全兩回事),造成減防損血的腐蝕,而且居然能對空……10人口值不值就見仁見智,但和GDI那邊接近龜速單體傷害的區域兵隊長比就好很多了。
餘震引爆器
入手等級:Lv 14
所需時間:0:20
所需命令點:12
爆炸:克建築 *只能對地
重型:怕激光
單位能力——
打鑽:增強裝甲並往地下鑽,減少速度與躲閃但造成範圍殺傷
礦脈引爆:鑽進地表之後釋放出泰伯利姆雲團造成範圍殺傷並削弱裝甲
一度的板凳王霸,代價高存活差體積大作用半徑小,就算是自爆卡車都沒那麼難用,除非對面全部停火,誰會讓你慢吞吞地走到部隊中間然後慢吞吞地展開然後慢吞吞地造成地震面殺傷。除非在某些特狹窄的圖把MCV開近敵人然後買這個……打補丁後2700血量幾乎追上MCV了,在大堆工程師的簇擁下上吧,另外它其實是能享受到殘骸自修的後備系統的,但這是個進攻組的升級……
鑽地破壞炮
入手等級:Lv 18
所需時間:0:15
所需命令點:10
爆炸:克建築 *只能對地
重型:怕激光
單位能力——
穿地炸彈:發射遠程的地底炮彈攻擊地面車輛及建築
物理上來説這東西真是蠢到沒邊了,用起來也十分蠢笨,大體型+慢速度+無對空,弱點一籮筐,不過Nod缺強力遠程,這個用用還可以,最大優點貌似是地底的炮彈無視防護罩。(理應是能穿過防護罩的,不知道bug改了沒有……)
建築
碉堡
入手等級:Lv 1
所需時間:0:08
電力消耗:3
重型:怕激光
建築能力——
可進駐2人
潛地:埋到地底下,獲得裝甲加成和隱形能力(需要先升級)
建築升級——
加固:把裝甲變成建築類,加一把機槍武器(再多消耗1電力、需要T2科技)
三個字:不好用。
毒蛇炮塔
入手等級:Lv 3
所需時間:0:15
電力消耗:6
炮彈:克中型-地面 *只能對地
重型:怕激光
建築能力——
潛地:埋到地底下,獲得裝甲加成和隱形能力(需要先升級)
建築升級——
加固:把裝甲變成建築類,增加面殺傷能力(再多消耗1電力、需要T2科技)
Nod的初期炮塔,依然沒什麼特長。
火箭巢
入手等級:Lv 4
所需時間:0:15
電力消耗:6
導彈:克中型-空軍
重型:怕激光
建築能力——
潛地:埋到地底下,獲得裝甲加成和隱形能力(需要先升級)
建築升級——
加固:把裝甲變成建築類,增加面殺傷能力(再多消耗1電力、需要T2科技)
和GDI那邊對應的導彈塔,只能用來防空,勉強打打小型單位。
地道
入手等級:Lv 5
所需時間:0:10
電力消耗:2
建築:怕爆炸
建築能力——
中小型單位可以馬上穿越到別的地道口
建築升級——
擴建:增加裝甲和血量,增加一個隱形場,允許運輸重型單位
限造2個,比較浮誇的東西,用瞬移的方式來填補防禦組移動力太差的弱點,一般隊友中有一人在地圖兩端放置各一個就夠了,特別是放在兩個藍礦的誕生點,能把敵人活活氣死。
入手等級:Lv 7
所需時間:0:20
電力消耗:10
激光:克重型
建築:怕爆炸
建築能力——
光譜:聚集身邊的其他方尖塔增加殺傷力(光毛譜,這次輪到cos光稜塔)
建築升級——
光稜升級: 增加裝甲和血量,武器會像光稜坦克那樣擊中多個目標(再多消耗1電力、需要T3科技)
這次的激光方尖塔,或者你喜歡叫光明石碑,非常可怕,是廢得可怕,DPS比蠍子坦克那根小型化的還差,完全沒道理……其威脅力接近C&C3那個也是出了名廢的小激光炮,別以為有光稜塔的特性日子會好過,每座相連只會+25%攻擊力,8座(上限)也只會有1座的275%威力,比起8座單獨攻擊的威力小多了,證明這抄得完全失敗。要是你見到敵人是個只建激光塔的Nod,請別客氣盡情虐吧。
噴火圓塔
入手等級:Lv 10
所需時間:0:20
電力消耗:10
爆炸:克建築
建築:怕爆炸
建築能力——
燃料空氣炸彈:對敵人地面和空中單位造成面殺傷
建築升級——
噴火口:增加3個噴火口攻擊身邊的所有敵人(再多消耗1電力、需要T3科技)
這其實是個防空塔……因為空軍很少提防這噴火塔會炸傷空中,而空中單位堆疊又特別嚴重……其實由於面殺傷的效果噴火塔無論對付什麼傷害輸出都比激光塔高多了。
光波干擾塔
入手等級:Lv 16
所需時間:0:20
電力消耗:10
建築:怕爆炸
建築能力——
切換護盾:產生一個半球防護罩,裏面能向外打、外面打不到裏面
切換隱形:產生一箇中等半徑的隱形場
由MCV升級——
增強型護盾:護盾增加強度及恢復速度
加強隱蔽:增加隱形半徑和躲閃獎勵
一出來就是護盾模式而不是隱形模式,隨便啦,都是神棍科技。護盾打光了就轉隱形來以另外一種形式加防,就這麼簡單。
焚化炮
入手等級:Lv 17
所需時間:0:25
電力消耗:12
爆炸:克建築
建築:怕爆炸
建築能力——
區域加熱:加熱目標區域來造成越來越高的區域傷害
和GDI那巨炮對等的東西,雖然剛開始攻擊時威力好像很弱,但100%準確並持續升高的區域傷害,還能自動對空……彈頭本身是爆炸類克建築的,只要數量上去了可以説處在一個半無敵狀態,兩個高級防禦組用這個步步進逼是有點無賴的戰術,但因為體積大被乳齒象克得很慘。
Nod神殿
入手等級:Lv 20
所需時間:0:30
電力消耗:15
建築:怕爆炸
建築能力——
發射超武導彈,積蓄時間越長能力越強:
第一階段:對目標位置造成巨大殺傷(啊哼,兩三百)
第二階段:會殘留下泰伯利姆雲團並削減敵人裝甲。
第三階段:會造成連鎖反應,最多多對附近5個目標造成額外殺傷。
當核彈扔便是,沒有離子炮那燈光表演成功率高很多,不過1級只能用來殺兵,而3階的威力是敵人越密集對每個人的殺傷越大。
前哨站
所需時間:0:10
電力消耗:3
重型:怕激光
建築能力——
提供地面控制、視野還有探隱形的範圍
建築升級——
通訊塔台:增加以上三項範圍(再多消耗1電力)
隱形發生器:產生一箇中等半徑隱形場(再多消耗1電力)
由MCV升級——
加強隱蔽:增加隱形半徑和躲閃獎勵
防禦組一般的戰鬥力都是靠建塔,而地面控制半徑是建塔的關鍵。不過如果你的隊伍裏面有不止一個防禦組的話,這東西的必要就少一些,因為隊友的建造半徑較為無恥地是共享的。
科技
二級科技
入手等級:Lv 5
升級點:5
科技升級
解鎖T2新科技並增加T2MCV武器。
三級科技
入手等級:Lv 12
升級點:7
科技升級
解鎖T3新科技並增加T3MCV武器。
射程提升
入手等級:Lv 1
升級點:1
被動升級
增加多種單位的射程及視野
命中率提升
入手等級:Lv 2
升級點:1
被動升級
T1炮彈及導彈增加50%命中率,導彈不會再跟丟移動中的目標,炮彈在移動中不會再打偏
上彈提升
入手等級:Lv 4
升級點:1
被動升級
增加多種槍彈單位的裝填速度、減少多種光束單位的開火間隔
速度提升
入手等級:Lv 5
升級點:1
被動升級
增加多種單位的移動速度
暗黑武裝
入手等級:Lv 7
升級點:1
步兵升級
為大多數Nod步兵增添新能力或增加作戰效率
醫療訓練
入手等級:Lv 9
升級點:1
步兵升級
向所有步兵提供醫療訓練,在進駐車輛或建築時能自己療傷
強化修理
入手等級:Lv 10
升級點:1
功能升級
增加奴隸工修理速度,防禦組MCV的修理半徑和速度增大
防禦矩陣
入手等級:Lv 11
升級點:1
MCV的升級
啟動內部護盾電池,MCV展開之後將撐起一個(裏面能向外打、外面打不到裏面的無賴)護盾
合金鑽頭
入手等級:Lv 13
升級點:1
清算者的升級
讓清算者能夠潛地
加強隱蔽
入手等級:Lv 15
升級點:1
建築的升級
增加前哨、光波干擾塔和地道隱形效果提供的躲閃加成
增強護盾
入手等級:Lv 19
升級點:1
建築的升級
MCV、光波干擾塔的護盾增加強度及恢復速度
機動防禦矩陣
入手等級:Lv 20
升級點:1
MCV的升級
啟動一個機動版本的防禦矩陣,MCV在移動狀態也擁有護盾
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