當前位置:陽光遊戲站 >

關於感受器的遊戲攻略

敵對感受器介紹,滯困異星黎明敵對感受器怎麼設置
  • 敵對感受器介紹,滯困異星黎明敵對感受器怎麼設置

  • 在遊戲《滯困:異星黎明(Stranded:AlienDawn)》中,把敵對感受器和機槍塔連成一組,inactivate欄,我這裏設置了另外一組信號,前面activate機槍塔比如説是第4組,這裏inactivate我們可以設置第5組的。滯困異星黎明敵對感受器怎麼設置敵對感受器:教程把敵對感受器和機槍塔連成一組,這裏不...
  • 19418
感受器設置介紹,滯困異星黎明感受器怎麼設置
  • 感受器設置介紹,滯困異星黎明感受器怎麼設置

  • 在遊戲《滯困:異星黎明(Stranded:AlienDawn)》中,activate、inactivate這兩個設置按鈕。這倆各可以各自設定一個數字,設定好則該感應器連入相應電器組。其他電器也可以設定好相應數字等等。滯困異星黎明感受器怎麼設置我們點開感應器看到有上面有三個按鈕(敵對感應器是倆),一個...
  • 30854
《榮譽勛章》通關感受
  • 《榮譽勛章》通關感受

  • 作為一個二半吊子FPS迷+二半吊子軍迷,下面儘量中肯地評價一下新MOH的通關感受1:射擊感和打擊感很強,遊戲總算是把5.56x45mmNATO和7.62x39mm的真正威力顯示出來了。遊戲中子彈可穿透大部分材質,如木板,混凝土牆,磚牆,薄鐵板,木箱等等。射擊命中敵方那種彈彈到肉的感覺很乾淨,比空降...
  • 21514
機器人打法攻略,感受冬季機器人怎麼打
  • 機器人打法攻略,感受冬季機器人怎麼打

  • 機器人是玩家在《感受冬季》中碰到的一個BOSS,機器人可以回血,需要磨很久,擊敗後可以解鎖成就“AncientMachinewinner”,下邊就給大家帶來“Ylhbz”分享的感受冬季機器人打法攻略,大家可以來看一看。機器人打法攻略機器人在單人裏算是最煩的了,因為有回血。兩邊是可攻擊部位,每...
  • 31714
勿忘我 遊戲感想 個人感受
  • 勿忘我 遊戲感想 個人感受

  • 勿忘我遊戲感想個人感受【勿忘我】,這遊戲也有叫【記住我】的。遊戲昨天入手,被存檔的原因搞得很晚才睡。在之前,我看到的任何評論和視頻。有褒有貶,有好有壞。總之,我對它的看法是:中品製作,帶着良心的作品。首先,我談談我對遊戲性的看法。開始之後,我一直玩到第三關。在一切教程...
  • 26198
武器道具介紹 強力武器道具使用心得感受,破冰器 挺進地牢
  • 武器道具介紹 強力武器道具使用心得感受,破冰器 挺進地牢

  • 破冰器個人感覺最後一發特殊子彈的槍基本都蠻好用的,我見過的槍就一把破冰器特別難用。順便這種武器,順便能不填子彈就不填子彈,打最後一發一般都很賺,我記得第一次擊敗boos記得是用的郵箱,連着幾發爆炸包裹把boos打死的,順便郵箱普通子彈傷害真的太低,全看最後一發中不中,以及不...
  • 5710
《實況足球2013》初玩感受
  • 《實況足球2013》初玩感受

  • 1、自動存檔。這確實是個問題,目前似乎只能保存兩個檔,來回切換。但更麻煩的是,如果你要刷狀態的話,每次進去後都要先保存一下,然後才能走日期。2、電腦的狀態固定。我刷了若干次,電腦球員的狀態是不變的。只有自己球隊的狀態可以刷。3、『打怪爆裝備』。這一代引進了RPG元素,有...
  • 25580
武器道具介紹 強力武器道具使用心得感受,徽章 挺進地牢
  • 武器道具介紹 強力武器道具使用心得感受,徽章 挺進地牢

  • 徽章這個徽章不止是一個警官隨從。這個警官有血上限會死掉,死掉之後可以跟他對話,然後獲得復仇buff,+詛咒+傷害,道具消失。當時是在槍龍面前我丟掉又撿起來對話才知道,然後打槍龍傷害加了,其他還感覺換子彈好像跟射速快了,當然換子彈跟射速可能是錯覺,沒想那麼多,只注意了傷害。這...
  • 10772
LOL感受律動星界狂歡活動地址,LOL感受律動星界狂歡活動網址
  • LOL感受律動星界狂歡活動地址,LOL感受律動星界狂歡活動網址

  • LOL感受律動星界狂歡活動網址進入遊戲商城皮膚界面就可以看到感受律動星界狂歡活動,星界遠航主題(含星界、奧德賽、暗星系列)皮膚和炫彩禮包將限時五折。請注意:粉色炫彩皮膚為限時獲取,將不參加炫彩禮包五折。詳細答案:親愛的召喚師:一股來自未知深空的太空律動席捲了整個星...
  • 11452
[霸王]初玩感受
  • [霸王]初玩感受

  • 這個遊戲的類型個人感覺很難評定,既不是純歐美RPG,也不能算動作類遊戲(主角甚至不能跳?),解謎類?模擬經營類?説不準。遊戲配置要求比較厚道,畫面也做的不錯,環境中的物體能夠破壞,用火焰魔法打進麥田能夠燃燒掉整片麥田,不過手感就很一般了。。遊戲中你扮演一個沉睡多年的惡魔,被當年...
  • 14146
感受冬季怎麼操作,感受冬季按鍵操作設置一覽
2K10》MP模式心得感受,《NBA
  • 2K10》MP模式心得感受,《NBA

  • 本來最喜歡的是C,可是操作太差,試了一下背身單打基本整不來,大個子初始比較慢,所以跑位也不行,自己覺得有空當了人家控球的不傳,等要過來球對方已經站好位了,經常看着小個子外線狂出手,準一點還好,要是打起鐵來,只好當苦力搶籃板,補釦看來不可能。所以選的PG,球權在手最重要。身高6’...
  • 24687
玩家感受,怪物獵人OL
  • 玩家感受,怪物獵人OL

  • 《怪物獵人OL》玩家感受1.畫面:讚的人多黑的人也多,不可否認,國內CE3水平最高的就是大企鵝,且這次企鵝表現出了高水平,光影、材質都讓老獵人淚流滿面,第一次看到河狸獸的瞬間就覺得租的值了。該噴的還是要噴,獵人都知道原作妹子獵人的裝備比漢子獵人的好看,所以大多獵人都選擇了...
  • 4317
《要塞3》娛樂感受
  • 《要塞3》娛樂感受

  • Bug:中文翻譯過來的意思就是“爸哥”也就是我們常説的“大爺”,在專業術語裏去掉一個遊戲的BUG也可以稱為“去它大爺”。根據各國的用法和解釋不一樣我在此特別説明一下。在中國爸哥是用來找的,在日本爸哥則是壓路用的。寫到這裏想到了一個多年前聽的笑話:一位年輕漂亮的女...
  • 11987
戰爭機器4個人上手體驗心得感受,戰爭機器4好不好玩
  • 戰爭機器4個人上手體驗心得感受,戰爭機器4好不好玩

  • 個人上手體驗心得感受:1、畫面肯定是系列最高,直接和終極版對比,場景大光影足不用多説,各種細節的進化是顯而易見的。一上來的序幕可能讓人小失望,但是後面一進入正篇,我勒個去,簡直是兩個遊戲……2、劇情和角色塑造必須説一下。劇情麼,正統前三作加番外篇審判,我只記...
  • 24157
2K12》上手感受,《NBA
  • 2K12》上手感受,《NBA

  • QG:開場畫面很炫,不過我選了幾隻隊開場的模式都一樣,難道只有那一種?正如之前某個朋友所説,指令菜單變了,上下左右對應的指令和以前不同,要適應一下。比起大改後的2K11,強行扣籃的概率更小了,不過有時也太小了,例如説杜蘭特空籃進去口,布雷克從側面上去擋一下就變成放籃了,而且還不...
  • 25904
[突襲3]感受和心得
  • [突襲3]感受和心得

  • 這代的突襲太BT了,潮水般的敵人...殲滅300多輛裝甲6000多步兵...一個裝甲集團軍的級別了..這代的坦克就是移動火力支援點,不適合進攻,步兵才是王道,步兵有3種狀態,有感歎號的警覺狀態無論是進攻還是防禦都比其他2種狀態要好,特別是在戰壕裏在敵人的潮水強攻下可以支撐好久!在諾曼底打了一個古怪的右...
  • 15609
挺進地牢 武器道具介紹 強力武器道具使用心得感受
  • 挺進地牢 武器道具介紹 強力武器道具使用心得感受

  • 挺進地牢武器道具介紹強力武器道具使用心得感受由DodgeRoll公司製作的射擊冒險類遊戲挺進地牢,已於近日登陸了PC平台,本作採用了復古的像素風格畫面,雖然看上去沒有那些大作酷炫養眼,但整體內容卻非常豐富和有趣,不過由於遊戲中的武器道具繁多,很多玩家不知道哪些比較強力好用?...
  • 12983
[霸王]通關感受
  • [霸王]通關感受

  • 一遍善良,一遍邪惡^^都是從頭打到尾邪惡也沒打SOLO模式,感覺SOLO模式會不會麻煩了點^^^又要小鬼拿東西,開機關,又不要小鬼打^^太麻煩了^^^^^邪惡的比善良簡單一點點^^鑑於原來聽某遊俠積極分子説,遊戲沒玩穿3遍就不能評價其缺點,我只穿2遍,所以我就不寫那麼大問題了,只説4個...
  • 18332
[戰爭機器]新兵訓練感受
  • [戰爭機器]新兵訓練感受

  • 各位大叔大嬸,大爺大娘們新年好!本人是戰爭機器新兵訓練營小菜鳥一隻,現在跟大家彙報我進行新兵訓練半小時(時間好像短了點)的成果!這是由shadowfax從locust星球發回的戰地特別報道!首先,偶們戰爭機器locust特別小組,追求的不是華麗的畫面,不是花哨的動作,也不是什麼複雜的系統!因為...
  • 11862
《塵埃3》上手感受
  • 《塵埃3》上手感受

  • 畫面:剛開始是用PC玩的,又找地方試了試360的,PC的畫面要比360好不少,呃,PC版細節比較給力,AA自然不説,光影、塵土和天氣效果看起來比較細緻,貼圖差不多,PC的色調合理一些,360版迎光時,車身和環境顏色假的厲害,有人可能一個勁的喊這遊戲主機版的畫面跟PC差不多,呃.................真的...
  • 24090
[巫師]心得感受
  • [巫師]心得感受

  • 這個遊戲是漸入佳境型的,序章很傻,我考慮到6G多下來不容易才玩下去的,第1章開始吸引我,第2章就完全入迷了,所以那些淺嘗輒止的人——如果還沒刪——不妨再多玩一會兒試試先説優點:1、任務(劇情)很贊,有點像哥特2(經典!)的風格,尤其是第2章。地圖不算大,但任務較多,重要人物不多,但基本都...
  • 31753
《疾馳殘影》遊玩感受
  • 《疾馳殘影》遊玩感受

  • 很多人問這到底是個什麼類型的賽車遊戲,我説簡單點——就是個披着華麗外衣的古惑狼賽車。當然存在多種遊戲模式玩法算是比較豐富的。先不談畫面啊幀數啊這些硬的東西,談談純遊戲性的東西。我用的360手柄,遊戲沒有在界面上針對360手柄做優化,很不舒服。方向比較飄,B鍵是手剎,但...
  • 5741
談談一晚上游戲的感受,戰地1B測試玩心得感受
  • 談談一晚上游戲的感受,戰地1B測試玩心得感受

  • 網絡方面首先感謝EA終於在網絡上做出改進,20M電信光纖裸連日服很流暢,基本就是綠色ping,連接外服ping高點但基本沒有丟包,加速器不再是必備。優化方面:其次優化方面,戰地1的優化確實相當不錯,GTX970全最高,1080P,42%渲染可以穩定80幀,本作對內存要求較高,個人8G內存玩的過程中有頓卡...
  • 19360
2K9》個人感受,《NBA
  • 2K9》個人感受,《NBA

  • 算算玩NBA2K9已經不下50盤了直到今天才贏了一盤最搞難度的籃網(注:沒贏過籃網之前一直認為卡特是個神,滿天空的飛,有助攻,有三分蓋帽也一絕...)別比試我...^^第一把玩2K9就覺得和08有很大的區別,首先不能想08那樣滿天空的飛更加真實了電腦更注重戰術不是PG一味的單搞而且...
  • 28539