- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在做通勤任務的時候,建議電車集中運輸到汽車站後開始換乘發散分配,這樣居民是上班效率會有很大的提高,而且可以利用集約化社區和分散式社區的方式來完成任務,非常方便。通勤建議方法分享建議通勤方式:火車/電車集中運輸至汽車站換乘發散分配...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》作為一款經濟體制下的經營遊戲居民需要賺錢生活,自給自足的工作制度還是非常完善的,居民的工作制是全天進行三班倒,擁有強制休息時間為16小時,出行方式總計旅行時間為5h小時。工作生活機制介紹工作制是三班倒,並且強制休息16h出行方式包括等待和車...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的建造物對齊的方式不一樣,建築自動對齊可以用鼠標滾輪大調,用ctrl+鼠標滾輪微調,道路自動對齊可以使用垂直十字路口的方式,擺成一個十字形。對齊建造方法分享建築用鼠標滾輪大調,用ctrl+鼠標滾輪微調,可以一併打開網格線做參考;道路垂直十字...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在開設一些基本事業後,會出現工人離職失業的情況,需要玩家利用部分知識分子給發車作為獎勵,並拉攏去相關部門做説客,宣傳大搞觀網宣發,提升忠誠度。提高忠誠度方法分享紀念碑提升50%以下的忠誠度,把握講台,電台,電視台的控制權,卡成份,給部分知識...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的內容有不同的機制,醫院的工作機制就是,可以為兩種人提供醫療服務,包括自己來看醫生和重病的人員,不同類型的病人,被治療的過程也不一樣,提供的方法也不同。醫院工作機制分享醫院的工作機制:醫院能為兩種人提供醫療服務,一是自己來看醫生(在他...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家會根據遊戲機制來建造各種不同的建築,犯罪與正義是新增的功能,這個功能將影響到市民的整體幸福感,甚至是公民的健康狀況,還會受到忠誠率和失業率的影響,非常有用。犯罪與正義內容介紹提到將有三座與“犯罪與正義”相關的新建築。警察局、地區...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中市民的上班方式和下班方式是不同的,在利用步行上班,乘坐交通工具上班,在下班後是直接被傳送回家,非常方便,不建議居民自己開車上班和下班。市民下班方式分享市民下班方式有:1.如果是(步行上班,不同道路等級有不同距離上限。約200米左右。活用人行道...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中在建造鐵路的時候,玩家需要了解相關安全的標識,chain信號燈介紹有叫連鎖信號燈,chain燈一般都是在進入匝道時使用,而且單向雙向與普通信號燈概念的相同,功能也相同。chain信號燈介紹chain信號燈(連鎖信號燈)漢語的標準説法應該為連鎖信號燈,以下為...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在鋪設道路時會出現有傳送帶相交的問題,解決這個問題需要玩家調整傳送帶的相關角度,利用兩個設施的間隙來進行延伸,最直接的方式就是全部拆了重新鋪設,耗時費力。道路與傳送帶相交解決道路/人行道/鐵路和傳送帶相交矛盾的解決辦法:a.選擇一個...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中居民死亡體系還是非常完善的,死亡的情況分為三種,包括自然死亡,病死,死於火災,而且居民的生活質量反映於預期壽命,飲酒會小幅度降低壽命,死亡率非常低。人口死亡介紹死亡:死亡有自然死亡(壽命終止),病死,死於火災三種:生活質量反映於預期壽命,飲酒會小幅...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同等級的居民的生活方式不一樣,而且上班的方式也不同,有的居民步行上班,不同道路等級包含不同距離上限,可近可遠,還有利用交通工具出行,方便又快捷。市民上班方式分享市民上班方式有:1.步行上班,不同道路等級有不同距離上限。約200米左右。活用人...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中核電站炸了會讓核心高輻射區生存的工人存活一週的時間,三天之類會感染疾病,需要有醫院跟進治療,而遊戲階段就會出現半衰期狀態,2年後中等地區能住人,非常麻煩。核電站被炸後果分享工人的核心高輻射區生存狀態是能堅持生活一星期,3天后普遍出現疾病...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中空航不太適合運輸資源和物料,主要用來接送旅行的外國遊客,是與旅遊業同時推出的功能,而且飛機卡還可以用來替代一部分消防車和救護車的功能,完美配合。空航優勢介紹航空飛機主要用與飛到國外接外國遊客,這是一個與旅遊業同時推出的功能,它在這個時...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家根據任務運送各種各樣的東西,直升機可以運送混凝土和瀝青,玩家在選直升機停機坪時,把建築藍圖移到工廠的某一側,就會看見一個綠色的光點,然後將東西都放到直升機。直升機運輸混泥土方法分享選直升機停機坪,把建築藍圖移到混凝土廠或瀝青廠的某...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中信號燈在單線鐵軌在直道上可以不放置任何信號燈,複線鐵軌上可以在確定區間長度內放置信號燈,而且只有在有避讓線的區域放置與其相關的信號燈,佈置非常穩妥。信號燈佈置方法分享信號燈佈置對於單線鐵路,在直道上可以不放置任何信號燈,而只在有避讓...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路上的基礎設施架設是有條件的,而且隧道的坡度轉角限制較小,可以利用直角連接或者形成交叉路口,來降低汽車通過的速度,在狹小空間處來進行連接,連接點可以放在中間。道路架設條件一覽道路:坡度轉角限制較小,可以通過一小段一小段鋪設來增加爬坡/...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中更新了污水系統,污水系統是用一個個泵站覆蓋一片片居民樓,而且建造污水站需要一定的地形傾斜程度才可以的,污水在污水處理廠處理完畢後再排入大自然,循環利用。污水系統介紹污水系統。簡而言之,跟自來水系統差不多,就是用一個個泵站覆蓋一片片居民...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與道路之間是需要連接起來的,連接的作用很大,可以讓車輛進行裝卸,消防車可以進入居民樓救火,還可以讓消防車和救護車可以通過人行道進入,非常方便。道路連接的作用分享道路及道路連接的作用:|Functionofroadandroadconnection只有道路連接,車輛...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中健康度是影響居民的生產率和死亡率的主要因素,而且出生率必須始終大於死亡率和叛逃率之和,城市才可以繼續發展,才可以創造更完美的經濟體制的世界。健康度機制介紹健康度是影響生育率和死亡率最重要的因素。各位除了要考慮生產率,還要始終保持人...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中巴士對比火車,優點是在複雜的地形中可以自由的來回穿梭,而且載客量比較小,自重小加速階段耗時也比較少,還適合分散型的分區佈置,缺點是不可以長時間的長距離運輸,非常順滑。巴士對比火車優點分享巴士對比火車優點:優勢:複雜地形,上山下坑,五連發卡彎,在...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以計劃經濟體制下的策略類遊戲,擁有蘇維埃共和國的背景元素,內容豐富有趣,需要的配置也不高,CPU最低為2.5核的處理器,存儲空間5個G。遊戲配置一覽系統需求最低配置:操作系統:Windows7(64-bit),Windows8(64-bit),Windows10(64-bit)處理器:2,5G...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中幸福度是唯一影響人口生產效率的決定因素,是居民重要的行為參數,而且生產率可以代表公民在同等資源上創造的財富數量標準,財富越多得到的資源就不一樣。幸福度機制介紹幸福度是影響生產率的決定性因素,也是每位公民最重要的參數。生產率表示一個...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據系統任務的需求,存儲各種各樣的資源,六氟化鈾就是其中一種,需要玩家用儲罐裝載,是一種常見的載具,需要堆在載具或者集裝箱堆放場中存儲,非常方便。氟化鈾存儲方法分享集裝箱就是儲罐,且這玩意的屬性就是載具,其中六氟化鈾和核燃料/核廢...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中人口是遊戲中最重要的勞動力之一,每一家人最多隻能擁有3個子女,而且居民在超過21歲後才算成年,才可以開始工作,生孩子,人口問題生育問題控制得非常精確。人口出生率介紹出生:每個市民(一個就是一對)最多擁有3個子女,滿意度越高,越傾向於生孩子,飲酒能...
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- 《工人與資源:蘇維埃共和國》中建造建築是非常重要的一項任務,是打開經濟交流的第一步,而且在建築地基時一定必須平整外,還有角度和坡度限制,需要4X4平坦的10X10區域就可以了。建造建築技巧分享整地以及建築密度:|TerraformandDensityofBuildings:整地的意義在於,除了建築地基一...
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