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關於蘇維埃共和國的遊戲攻略

空航優勢介紹,工人與資源蘇維埃共和國空航有什麼優勢
  • 空航優勢介紹,工人與資源蘇維埃共和國空航有什麼優勢

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中空航不太適合運輸資源和物料,主要用來接送旅行的外國遊客,是與旅遊業同時推出的功能,而且飛機卡還可以用來替代一部分消防車和救護車的功能,完美配合。空航優勢介紹航空飛機主要用與飛到國外接外國遊客,這是一個與旅遊業同時推出的功能,它在這個時...
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集約化的優點介紹,工人與資源蘇維埃共和國有什麼優點
  • 集約化的優點介紹,工人與資源蘇維埃共和國有什麼優點

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據集約化的方式完成通勤任務,可以能最大程度緩解供需的矛盾,而且更適合換乘,提高輻射面積和覆蓋密度,在配送生活資源物流時更加自動化。集約化的優點介紹集約化的優點:1.能最大程度緩解供需的矛盾,包括勞動力,生產資料等等。一對多供應能...
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線纜架設條件一覽,工人與資源蘇維埃共和國線纜建造有什麼條件
  • 線纜架設條件一覽,工人與資源蘇維埃共和國線纜建造有什麼條件

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以架設各種各樣的基礎設施,完善自己的建築目標,而且鋪設線纜除了線杆佔據空間的情況下,電線的佔地率非常小,相對總體來説比較自由,可以在任何條件下鋪設,無限制。線纜架設條件一覽線纜:線纜除了線杆佔據空間外,電線也需要空中有開敞的自由空間...
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道路與傳送帶相交解決方法分享,工人與資源蘇維埃共和國道路與傳送帶相交怎麼解決
叛逃內容介紹,工人與資源蘇維埃共和國叛逃是什麼
  • 叛逃內容介紹,工人與資源蘇維埃共和國叛逃是什麼

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中人口屬性分為三個部分,包括出生,死亡,叛逃,叛逃主要是居民的生活質量過低或者是幸福度降低而引起的相關問題,而且遊戲的設定是在居民21歲後叛逃的可能性更大。叛逃內容介紹叛逃:21+如果沒有自己的房屋,或者你的人民生活質量過低就會叛逃。*21+:當小...
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工作生活機制介紹,工人與資源蘇維埃共和國有什麼工作機制
  • 工作生活機制介紹,工人與資源蘇維埃共和國有什麼工作機制

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》作為一款經濟體制下的經營遊戲居民需要賺錢生活,自給自足的工作制度還是非常完善的,居民的工作制是全天進行三班倒,擁有強制休息時間為16小時,出行方式總計旅行時間為5h小時。工作生活機制介紹工作制是三班倒,並且強制休息16h出行方式包括等待和車...
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建造建築心得分享,工人與資源蘇維埃共和國建造有什麼心得
  • 建造建築心得分享,工人與資源蘇維埃共和國建造有什麼心得

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中建造建築最穩妥的方式就是先開耕荒地,在進行建造建築,規劃好藍圖後在密度較高的區域建造你想要的形狀規則,鋪設相關的基礎設施,完成自己想要的建造風格和經濟體制。建造建築心得分享盡量先整地再開始建造,尤其是你想新建一個形狀規則,密度較高的區...
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對齊建造方法分享,工人與資源蘇維埃共和國建造怎麼對齊
  • 對齊建造方法分享,工人與資源蘇維埃共和國建造怎麼對齊

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的建造物對齊的方式不一樣,建築自動對齊可以用鼠標滾輪大調,用ctrl+鼠標滾輪微調,道路自動對齊可以使用垂直十字路口的方式,擺成一個十字形。對齊建造方法分享建築用鼠標滾輪大調,用ctrl+鼠標滾輪微調,可以一併打開網格線做參考;道路垂直十字...
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鐵路優勢介紹,工人與資源蘇維埃共和國鐵路有什麼優勢
  • 鐵路優勢介紹,工人與資源蘇維埃共和國鐵路有什麼優勢

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的運輸路線有不同的優勢存在,火車運輸最適合走鐵路,而且火車運輸量非常大,行駛速度也非常快,用於出口非常有用,也不會影響到其他車輛的行駛,方便快捷。鐵路優勢介紹火車運量大,速度也更快。很適合用於出口。實際上,如果你的鋼鐵工業和石油工業這...
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chain信號燈介紹,工人與資源蘇維埃共和國chain信號燈怎麼樣
  • chain信號燈介紹,工人與資源蘇維埃共和國chain信號燈怎麼樣

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中在建造鐵路的時候,玩家需要了解相關安全的標識,chain信號燈介紹有叫連鎖信號燈,chain燈一般都是在進入匝道時使用,而且單向雙向與普通信號燈概念的相同,功能也相同。chain信號燈介紹chain信號燈(連鎖信號燈)漢語的標準説法應該為連鎖信號燈,以下為...
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市民下班方式分享,工人與資源蘇維埃共和國市民下班怎麼回家
  • 市民下班方式分享,工人與資源蘇維埃共和國市民下班怎麼回家

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中市民的上班方式和下班方式是不同的,在利用步行上班,乘坐交通工具上班,在下班後是直接被傳送回家,非常方便,不建議居民自己開車上班和下班。市民下班方式分享市民下班方式有:1.如果是(步行上班,不同道路等級有不同距離上限。約200米左右。活用人行道...
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16小時間隔內容分享,工人與資源蘇維埃共和國16小時間隔內容是什麼
  • 16小時間隔內容分享,工人與資源蘇維埃共和國16小時間隔內容是什麼

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中工作制度是全天三班倒,休息時間為16個小時,市民在休息後的一段間隔時間內需要重新上崗,而居民沒有在相關的時間點上崗就會立即失業並傳送回家,作失業處理。16小時間隔內容分享市民的工作從16h的休息結束之後經過一個短暫的間隔(如果他們在家的話...
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鐵路架設條件一覽,工人與資源蘇維埃共和國鐵路建造有什麼條件
  • 鐵路架設條件一覽,工人與資源蘇維埃共和國鐵路建造有什麼條件

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的經營類的遊戲,建造鐵路是遊戲中最重要的建設內容,擁有嚴格的坡度角度範圍限制,而且一個區間跟一段區間的建造有很大的區別,耗時費力。鐵路架設條件一覽鐵路:較嚴格的坡度角度限制,並且小段小段建造沒有太大幫助。*可以和鐵路,公...
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道路連接的作用分享,工人與資源蘇維埃共和國道路連接有什麼用
  • 道路連接的作用分享,工人與資源蘇維埃共和國道路連接有什麼用

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與道路之間是需要連接起來的,連接的作用很大,可以讓車輛進行裝卸,消防車可以進入居民樓救火,還可以讓消防車和救護車可以通過人行道進入,非常方便。道路連接的作用分享道路及道路連接的作用:|Functionofroadandroadconnection只有道路連接,車輛...
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車輛載具參數介紹,工人與資源蘇維埃共和國車輛載具有哪些參數
  • 車輛載具參數介紹,工人與資源蘇維埃共和國車輛載具有哪些參數

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中車輛和載具一共有三個參數,分別是最高時速,重量和功率,而且最高時速受道路的等級影響,載具的重量受貨物的載重影響,不同的參數都有不同的標準,一般瞭解就可以。車輛載具參數介紹車輛和載具有三個參數,最高時速,重量和功率:最高時速:能達到的最高速度,受...
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幸福度機制介紹,工人與資源蘇維埃共和國幸福度機制怎麼樣
  • 幸福度機制介紹,工人與資源蘇維埃共和國幸福度機制怎麼樣

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中幸福度是唯一影響人口生產效率的決定因素,是居民重要的行為參數,而且生產率可以代表公民在同等資源上創造的財富數量標準,財富越多得到的資源就不一樣。幸福度機制介紹幸福度是影響生產率的決定性因素,也是每位公民最重要的參數。生產率表示一個...
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鐵路區間概念介紹,工人與資源蘇維埃共和國區間概念是什麼
  • 鐵路區間概念介紹,工人與資源蘇維埃共和國區間概念是什麼

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在進行修建鐵路的時候,需要將其原理和概念瞭解清楚,區間的意思就是在同一條鐵軌上,兩個或多個信號燈圍成的一段鐵軌,為一個區間,多個區間組成為一段區間。鐵路區間概念介紹區間同一條鐵軌上,兩個或多個信號燈圍成的一段鐵軌,稱為一個區間。如下...
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核電站被炸後果分享,工人與資源蘇維埃共和國核電站炸了有什麼後果
  • 核電站被炸後果分享,工人與資源蘇維埃共和國核電站炸了有什麼後果

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中核電站炸了會讓核心高輻射區生存的工人存活一週的時間,三天之類會感染疾病,需要有醫院跟進治療,而遊戲階段就會出現半衰期狀態,2年後中等地區能住人,非常麻煩。核電站被炸後果分享工人的核心高輻射區生存狀態是能堅持生活一星期,3天后普遍出現疾病...
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分散式的缺點介紹,工人與資源蘇維埃共和國分散式有什麼缺點
  • 分散式的缺點介紹,工人與資源蘇維埃共和國分散式有什麼缺點

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中分散式的方式做通勤還是有很多的缺點,比如:在人口方面無法達到達到一個很高的程度,容易被限制,在社區的生活服務過剩等等,不同的方面都存在一些微小的缺點。分散式的缺點介紹1.人口密度無法達到一個很高的程度,這也是被汽車通勤制約的一個原因2.社...
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風暴小鎮介紹,工人與資源蘇維埃共和國風暴小鎮怎麼樣
  • 風暴小鎮介紹,工人與資源蘇維埃共和國風暴小鎮怎麼樣

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的遊戲,裏面有很多不同的小鎮和建築,風暴小鎮在和平燈塔跟和平教堂的周圍,而且每當有暴風來臨的時候都可以挾帶豐收的漁貨,相當有趣。風暴小鎮介紹暴風小鎮和平燈塔跟和平教堂鎮民會來這裡乞求暴風來臨因為每當有暴風來臨挾帶的...
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通勤建議方法分享,工人與資源蘇維埃共和國通勤有什麼建議
  • 通勤建議方法分享,工人與資源蘇維埃共和國通勤有什麼建議

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在做通勤任務的時候,建議電車集中運輸到汽車站後開始換乘發散分配,這樣居民是上班效率會有很大的提高,而且可以利用集約化社區和分散式社區的方式來完成任務,非常方便。通勤建議方法分享建議通勤方式:火車/電車集中運輸至汽車站換乘發散分配...
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遊戲配置一覽,工人與資源蘇維埃共和國遊戲配置怎麼樣
  • 遊戲配置一覽,工人與資源蘇維埃共和國遊戲配置怎麼樣

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以計劃經濟體制下的策略類遊戲,擁有蘇維埃共和國的背景元素,內容豐富有趣,需要的配置也不高,CPU最低為2.5核的處理器,存儲空間5個G。遊戲配置一覽系統需求最低配置:操作系統:Windows7(64-bit),Windows8(64-bit),Windows10(64-bit)處理器:2,5G...
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居民日常需求一覽,工人與資源蘇維埃共和國居民需求有什麼需求
  • 居民日常需求一覽,工人與資源蘇維埃共和國居民需求有什麼需求

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中市民在自由時間強制16h內,會進行購買食物,購買電子產品和娛樂相關的運動需求,而且每10000人一天需要的食品為8.8噸,肉需要6噸的日常需求,數量非常龐大。居民需求一覽自由時間強制16h,市民們會成為遊客並以如下順序去滿足他們的需求:食物——肉——...
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巴士對比火車優點分享,工人與資源蘇維埃共和國有什麼優點
  • 巴士對比火車優點分享,工人與資源蘇維埃共和國有什麼優點

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中巴士對比火車,優點是在複雜的地形中可以自由的來回穿梭,而且載客量比較小,自重小加速階段耗時也比較少,還適合分散型的分區佈置,缺點是不可以長時間的長距離運輸,非常順滑。巴士對比火車優點分享巴士對比火車優點:優勢:複雜地形,上山下坑,五連發卡彎,在...
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電力系統介紹,工人與資源蘇維埃共和國什麼是電力系統
  • 電力系統介紹,工人與資源蘇維埃共和國什麼是電力系統

  • 《工人與資源:蘇維埃共和國》中電力系統由發電廠到高壓,中低壓三級構成,而且組成衡量電能的參數包括電壓和電功率兩個,在相對穩定的情況下,電壓衡量保持提供的安全度越高,電壓就越穩。電力系統介紹電力系統和現實的非常類似,由發電廠——高壓——中低壓三級構成,當然也有很多簡化...
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