- dlc5:伊莎的台階(免費)免費地圖包,地形地貌比較有特色。反正什麼地圖都要嘗試下不是?內容——荊棘深坑(陸戰地圖)斷裂丘陵(陸戰地圖)心臟地帶(陸戰地圖)閃亮峯頂(多人混戰地圖)...
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- 蜥人戰士(持盾)由於蜥人戰士本身較為尷尬的定位,其增強的作用並沒有很好的體現。神殿守衞能夠兼顧防禦與絞肉戰的強力步兵。攻防數值比較可觀,能夠對抗敵人的很多核心兵種。...
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- 混沌兵種詳解1、領主混沌領主劍盾型肉盾領主,本身具有近戰肉搏專家特技,近戰殺傷性強。重甲、盾牌、高血量,提供了全方位的防護能力。混沌領主還能激勵周圍盟軍,自身也能短時間大幅度提升傷害能力和機動性。偉大的西格瓦爾德王子重甲持盾的近戰專家。對一切衝鋒攻擊免疫,對敵...
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- 2、英雄陰影薩滿野獸人英雄沒啥創意,不過功能上嘛也是任君選擇,都有。陰影薩滿負責提高傷害(或削弱防禦),最好配合高傷害部隊打輸出。野獸薩滿有召喚能力,直接傷害較多,能夠削弱對手。適合抗線防禦,配合點殺對手的突擊兵力。死亡薩滿擅長控制和削弱,優勢局面更能發揮。蠻荒薩滿適...
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- 章節任務二:八座城池第一章任務完成後建議守城,回覆元氣,存點錢將覺醒地升級一下,此時應該以及拿到第一個英雄了,可以選擇射手或者亡靈。實力恢復之後回到覺醒地的北方,開始對付海邊的沼澤地,注意在整頓隊伍的回合時就可以用英雄對城池進行騷擾但是注意經濟不要花費太多。還是一...
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- “如果鐘聲敲響十三下,那麼長角邪神就會現身於大漩渦中,世界就會毀滅殆盡。”“邪神已然不再,但取而代之的卻是他的一羣子嗣。”“曾經的敵人是兩股,而如今要面對的只有一股。但這又有什麼區別呢?”CG結束後,卡勒多又出現了六個鼠人族的混沌領主。集結所有滿編的己方領主兩兩協...
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- 長鬚戰士矮人戰士的強化版。功能類似,能力更強。本身免疫心靈攻擊,領導力較高。此外具有老頑固特性,可以增強周圍部隊的領導力。適合作為核心搭配其他部隊。長鬚戰士(強大武器)盾牌改為強力武器的長鬚戰士。額外具有了破甲能力。屠戮者快速、高傷害的步兵單位。能夠反射遠程攻...
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- dlc3:古墓羣王的甦醒(推薦)算是很有特色的一個dlc,黃沙與白骨確實有神祕的吸引力。古墓新種族的玩法機制很有意思,戰役也不錯。不過由於是早期dlc,派系並未得到足夠的加強,喜歡對戰的玩家可能不太看好這個派系。內容——全新派系『古墓王』可於漩渦之眼與凡世帝國戰役中可用由古...
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- 3、射手農民弓箭手擁有較遠的射程,超過不少遠程單位。彈藥數量也比較充足。本身防禦較弱且也有領導力低下的毛病。...
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- 龍食人魔機動力不錯的均衡大型單位。破甲攻擊、箭矢抗性。同樣具有造成恐懼能力,注意多個恐懼效果不會疊加。末日龍猿混沌派系的終極野獸。能夠造成恐懼、破甲傷害,具有飛矢抗性。本身傷害能力爆表,機動力也極強。地獄加農炮遠程大殺器。移動速度慢,無法依靠衝刺提高機動性。...
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- 混沌戰士如果説受棄者是矛,混沌戰士就是盾。重甲持盾,慢速移動。是維持陣線的強有力步兵。混沌戰士(強大武器)武器強化版混沌戰士,和掠奪者升級版類似。放棄盾牌,增強破甲輸出和衝鋒傷害能力。本身重甲戰士的特性依然保留,算是攻方更均衡。混沌戰士(戟)另一個強化方向的混沌戰士。...
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- 6、遠程騎兵與戰車林地騎兵木精靈高機動作戰的代表性兵種。哪裏有弱雞就往哪裏打,逐步累積優勢。淬毒林地騎兵同樣是少量部隊配合普通林地騎兵作戰即可。戰鷹騎兵更高的機動和殺傷能力。針對重甲目標的打擊能力都讓戰鷹有一席之地。荊棘姐妹能勉強跟上高機動作戰的法師就...
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- 6、遠程騎兵與戰車掠奪者騎手機動性的襲擾者,不過沒啥亮點。飛斧騎手可以對抗重甲部隊,不過其他兵種更適合這個角色。精英騎手算是遠程騎兵裏比較給力的存在。可以作為機動伏擊、襲擾、牽制的主力。高機動性也讓其能夠快速支援關鍵戰術點。...
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- 操作設置:無論玩家是在地圖還是戰鬥中,絕大部分操作都以鼠標來完成。滑動鼠標來操控視角,使用滾輪上下滾動來調節視角高度,按住滾輪滑動鼠標以當前視野中心位置為軸心旋轉視角。也可按下Q\E鍵旋轉視角。使用對應的數字鍵來開啟當前行省、城鎮的菜單,也可使用鼠標選中目標進行...
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- 這裏筆者對行省的戒律進行一下講解。如上圖單擊已經完全佔據的行省內城鎮,左下角“-”即為戒律菜單,點擊開啟可發佈的戒律遊戲內的行省戒律有如下五種:1、掠奪巡邏隊。效果:戰略地圖移動距離(敵軍):於當地開始回合的軍隊-10%,敵方英雄行動成功率-15%,我方進行伏擊的成功率-15%。2...
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- 為泰瑞昂擴大軍備,本方省會有配備足夠軍力的新領主白獅鎮守,無後顧之憂,與相鄰的伊瑞斯也簽訂了互不侵犯條約,可謂是地利人和齊備,是時候進攻恣縱教派位於伊泰恩的最後一個城鎮-安格瑞爾了。(其實這已經體現了戰役模式下拓展勢力的主要思路)泰瑞昂來到安格瑞爾對城鎮進行包圍,省...
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- dlc11:提克塔託(免費)給蜥蜴人增加了一個很有特色的”空軍“領主。對整個派系的玩法產生了非常大的影響,值得擁有。領主介紹——提克塔託為軍隊裏的翼龍和喙嘴龍部隊提供了一系列的加成效果,包括近戰攻擊、維持費降低、增加初始等級、彈藥、速度和物理抗性等等。他麾下的塔拉...
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- dlc18:不潔與暮光(一般推薦)新增的領主、單位比較豐富,不過對玩法機制的更新幅度較小。同樣適合喜歡對應派系的玩家入手。內容——領主包為遊戲添加了來自斯卡文鼠人與木精靈的兩位全新傳奇領主。每位領主都統領着自己的派系,並擁有全新的人物、部隊、特有機制與劇情目標。...
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- 5、騎兵部隊皇家騎士重裝持盾的反步兵單位。頂着槍林彈雨衝擊敵人的核心防禦線列的開路先鋒。雷克斯衞士皇家騎兵的升級版本,擁有更強的衝擊力和傷害能力。防護效果也更好,皇家騎士可以用作衝擊炮灰箭頭的話,雷克斯衞士更適合做迂迴衝擊。獅鷲騎士獅鷲騎士的人員規模比普通...
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- 3、步兵永恆守衞基本的抗線單位。對抗野獸怪獸、戰車多的派系很有效。樹妖樹妖用作伏擊或是側翼攻擊效果很好。不過機動性較低,不太好調配。持盾永恆守衞裝備盾牌可以讓遠程防禦能力更強。這對木精靈非常有用,可以讓守衞更好的保證本方優勢遠程的安全距離。戰舞者戰舞者是...
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- 2、英雄不朽英雄劍盾單位,可以看成弱化版的混沌領主。自身實力和對其他單位的影響能力比領主弱。不過作為小股力量的核心依然相當實用。混沌法師(火)混沌派系注重魔法能力,因此領主和英雄中有不少法系單位。他們的能力接近,但是擅長的魔法類別不同。混沌法師通常都是裝甲型施...
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- 獸人野豬軍大兵(強化)大幅強化野豬軍大兵攻方能力。不再有對付步兵的特效。獸人野豬戰車對抗步兵的穿甲攻擊戰車。衝鋒傷害出眾,衝入步兵陣列殺傷力巨大。野蠻獸人野豬軍大兵最強大的獸人騎兵。容易對付大型目標,擁有強力物理防禦和破甲能力。...
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- 4、遠程步兵靈蜥戰羣(標槍)有較強的遠程殺傷力,但是隻限照面的幾個輪次。剩下的時候基本就當普通步兵使用,沒有太大價值。靈蜥散兵機動能力強使其最大特色。利用機動能力和淬毒能力可以針對敵人的法系部隊進行打擊。射程有限,不過能在射程內對抗敵方遠程就不吃虧。變色龍隱蔽...
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- 章節任務四:十四座城池這個時候我們的實力已經可以説是西南部最強實力,盟友也跟着我們水漲船高,上一章中疫病氏族快要覆滅的時候和我建交,贈送了5000資金簽署和平條約,不建議和斯卡文鼠人建交,他們的瘟疫非常難受,但是已經有條約了就儘量不要背叛,不然其他盟友可能也會背叛。將西...
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- 光明法師脆弱的法系單位,能夠施展光明魔法。魔法部分見本攻略第六章,目前待補充。戰場範圍傷害能力很強。天空法師同上,施放天空法術的英雄單位。閃電法師施放閃電法術的英雄單位。...
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