- 3.節省支出:經濟增長的同時要開源節流,值得注意的支出部分有:a.城市建築維護費:每個城市建築都至少有1能源的維護費,所以要有針對性的發展城市特色,不需要每個建築都建上一個。b.單位維護費用:首先每個單位無論強弱大小,維護費都是同樣的,而每個單位維護費用會根據單位總量和存活...
- 21690
- 文明:太空菜單界面圖文詳解菜單界面是什麼意思1.主界面:遊戲的主界面,從這裏進入遊戲的其他功能菜單。2.模組界面:遊戲開發公司或者玩家個人為遊戲製作的模組,可在這裏觀看並決定是否使用模組。3.設置界面:分為5個子類:a.遊戲選項:決定了玩家想要遊戲有多自動化,還是通過更多的手...
- 18804
- 文明:太空圖文詳細上手指南文明太空怎麼玩(一)準備升空:1.點擊單人遊戲,這裏可以看到有兩種開始遊戲的方式:快速開始,隨機安排好了一個世界和各種初始化選擇;設定遊戲需要手動設定自己遊戲世界的參數。2.點擊設定遊戲我們可以先將難度設定為史伯尼克計劃以熟悉遊戲;速度為標準,太...
- 25557
- 《文明:太空》全流程5-全面戰爭視頻原址:_show/id_...
- 21084
- 文明:太空相位傳送操作方法分享相位傳送怎麼操作請問這東西如何操作啊,還有就是是隻能傳送軍事單位麼?相位傳送操作方法:把他發射到一個地方你的單位在你的城市裏面使就會多出一個轉移的動作。可以傳工人。...
- 21738
- (四)純正傾向:1.特色:純正玩家保持了地球武裝的正宗性,既沒有怪異的生化改造,也沒有花裏花俏的流線型修飾。鉅艦大炮、傻大黑粗的毛子武器外形是對其最完美的詮釋。a.特色科技:科技研究的收益以增加食物和文化值的產出為主,比較典型的是異族遺傳學、工程生態學。b.特色建築:純正派...
- 26779
- 文明:太空純正全兵種玩法技巧詳解純正兵種怎麼玩本文重點講解TIMING,也就是純正後期的核心兵種,順序不分先後。值得注意的是,對科技網稍有研究的同學應該發現了,因為鈦科技線的關係,純正搶出UU的速度並不一定比至高快,但同樣優勢在於鈦礦的儲量大且分佈廣,境內實在沒有還可以問人...
- 14326
- 2.加成解析:a.第1級獲得:探險者可以獲得額外一個考察模組。評價:聊勝於無的增益,如果地圖超小為了和對手搶遺蹟,多一個考察模組還是不錯的。b.第3級獲得:道路和磁浮軌道免維護費用。評價:這是所有傾向性增益中最有價值的一個,建議不管是什麼傾向都至少學到3級至高點出這個選項。...
- 22267
- 文明:太空沙漠星球MOD烈旱之地系列龍谷星MOD簡介和圖片:一顆被確認沒有地表水存在的星球,已經步入暮年階段,但仍相對適合殖民。不明原因導致地表較為平緩,少山脈,無山峯,裂谷較少。大部分地表已經沙漠化,但仍然有極其少部分平原,高氣温!在這顆老年星球上,本地生物並不活躍,節肢蛋白儲...
- 7689
- 文明:太空航母增加飛機數量修改教程飛機數MOD文明目錄搜索文明部分升級單位——搜索UNITPERK_NAVAL_CARRIER字段。UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1s純正升級<Row><Type>UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1S</Type><PortraitIndex>15</PortraitIndex><IconAtlas>PERK_ATLAS</Ico...
- 7205
- 2.加成解析:a.第1級獲得:異族侵略等級以兩倍速度回覆中立。評價:這點的意義在於你某些時候不得不幹掉幾隻異族,以釋放重要的遺蹟或者資源讓你的探險隊和工人去幹活,這一點可以讓異族不會那麼記仇。b.第3級獲得:單位收到的瘴氣傷害減少5點。評價:現在單位受到的瘴氣傷害變為5點而...
- 26414
- 文明:太空最高難度開局玩法圖文教程攻略怎麼開局昨天玩的一盤,今天有空做了整理,旨在幫助一些剛入門或剛接觸此遊戲的朋友。難度:阿波羅計劃速度:標準地圖尺寸:標準電腦AI數量:7贊助者:胡塔瑪(首都+2商路)殖民者:科學家(每個城市+2科研)貨物:機械(起始1個工人)載具:逆行推進器(起始選擇區域...
- 15743
- b.戰略資源交易:戰略資源的交易體現了交易的核心價值,不同傾向性的勢力可以互換己方不需要的戰略資源給對方以獲得互惠互利。但這種交易往往不是等價的,會受到各種各樣的影響。c.開放邊境:開放國界線讓對方的任何單位進入國境,注意這種行為有可能是單方面的,即要求對方開放國界...
- 8176
- 文明:太空中文設置方法R組破解版怎麼設置中文我下載R組的,找不到中文的選項,是否需要另外下載漢化程式呢?中文設置方法:打開——文檔/MyGames/SidMeier'sCivilizationBeyondEarth/這個文件,把裏面Thecurrentlyselectedlanguage這項改成Language=zh_Hant_HK就行了。P...
- 19591
- 2.加成解析:a.第1級獲得:異族侵略等級以兩倍速度回覆中立。評價:這點的意義在於你某些時候不得不幹掉幾隻異族,以釋放重要的遺蹟或者資源讓你的探險隊和工人去幹活,這一點可以讓異族不會那麼記仇。b.第3級獲得:單位收到的瘴氣傷害減少5點。評價:現在單位受到的瘴氣傷害變為5點而...
- 4762
- 《文明:太空》全流程2-攻城蟲的報復視頻原址:_show/id_...
- 3937
- (三)奇蹟評價這裏我們按照分類列舉出值得建造或者性價比特別高的奇蹟供玩家參考:1.增加食物產量:a.基因庫:+4食物數值產出,+10%所有城市食物產出,非常牛逼的初期加成,無論是種田還是戰爭流派都必備的奇蹟。b.人工生殖艙:+3食物數值產出,所有農場食物產出再+1。完成基因庫後馬上就可...
- 9844
- 文明:太空最高難度阿波羅難度對戰流程玩法圖文戰報首先説下,其實超越地球難度比5要低,只要掌握好方法之後隨便玩都可以過阿波羅(我覺得是這樣)。因為沒什麼時間,所以選了個4人圖玩,因為大圖的貿易隊操作令人崩潰,暫時不玩大圖了除非有人做MOD或資料片改正。贊助商:伊蘿蒂(六户式法...
- 26600
- 文明:太空異種巢穴馴化及共享異種物質玩法心得異種巢穴馴化方法:玩和諧系的夥計們,有一次,我一個城市附近有了個異種巢,我買領域的時候手滑了,點到了異種巢的領域,然後我以為這個城市廢了,就沒再管它。結果好幾個回合後,實在沒有發展餘地,就回來看了看這個城市,結果異種巢附近的生物...
- 12393
- 文明:太空新手開局初始設定方法圖文教程怎麼設定首先是選擇贊助者,也就是選擇國家,不同的國家有不同的優勢。接下來是5重殖民者,分別對應城市的5種產出。我個人喜歡藝術家,前期社會優勢能快一點大陸測量儀,能讓你在開局知道自己的大概地理位置。逆行推進器,開局更廣闊的視野。構...
- 9797
- 6.空中單位:a.戰術噴氣戰鬥機--》刺針噴氣戰鬥機:首次獲得任何傾向性六級,遠程戰鬥力+6,攻擊範圍+1,空中掃蕩時戰力+20%,特性為空中攔截時戰力+30%,或對抗陸上與海上單位時+15%戰力。b1.刺針噴氣戰鬥機--》蝗蟲:和諧傾向首先達到11級時,遠程戰鬥力+12,空中掃蕩時戰力+30%,特性為對抗...
- 23171
- D.這裏可以查看文化發展指數和受其影響的社會優勢。E.綠色的心跳圖標表示了當前殖民地的健康度,你可以將其想象成原作中的滿意度,確保其隨時保持在穩定狀態。F.能量就是本作中的金錢,可以用來購買單位和一次性完成建設。G.這裏顯示了當前殖民地每回合可提供的科技值,影響到科...
- 25642
- 五、系統詳解之資源/經濟/貿易:在《文明:太空》中無論是城建還是貿易都是為了獲取資源服務,而不同的資源又會轉變為生產力和殖民地的總體實力,用句專業的話説:這是一個經濟共生的循環系統。(一)資源系統:1.資源總覽:在遊戲中我們總共可以發現三種類的資源:基礎資源,稀有資源和戰略資...
- 8755
- 2.遠程步兵類單位:a.突擊隊員--》槍手:首次獲得任何傾向性兩級,戰鬥力+3,遠程戰鬥力+6,特性為陸地+5回覆,或防禦遠程攻擊時+30%防禦力。b1.槍手--》打擊者:和諧傾向首先達到7級時,戰鬥力+6,遠程戰鬥力+12,特性消滅敵方單位時+25點生命,或攻擊駐紮的敵軍時+30%戰力。b2.槍手--》捍衞...
- 6223
- 文明:太空遊戲界面細節操作方法圖文詳解在遊戲界面的右下方有個+點開之後能瀏覽相關信息科技信息界面,找科技找到迷茫眼暈的推薦室友篩選或者搜索功能。右上方地圖上有個眼鏡圖標,開看可以選擇,覺得圖標太多可以取消哦。接下來是商路信息這裏是你正在進行的貿易可用路線是你...
- 12849