當前位置:陽光遊戲站 >

單機遊戲攻略

> 三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

三、古典時代

1、陸地單位

劍士

近戰單位:近距離作戰單位。

解鎖:常備軍

三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

匈奴部落

文化:匈奴

遊牧民:一種特殊單位,可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍。

多步移動:能夠忽略管控區進行移動,直至所有移動點數耗盡。

三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第2張

哥特騎兵

文化:哥特

重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。

洗劫者:在敵方區域內作戰時獲得戰鬥力加成。

解鎖:騎兵戰

三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第3張

弩車

攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰單位攻擊時無法還擊。

解鎖:攻城戰術

三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第4張

戰象

文化:迦太基

重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。

碾壓:攻擊更弱小的單位時,戰鬥力增強。

解鎖:騎兵戰

三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第5張

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/gldj/xjwp8d.html
推薦文章