三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析
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三、古典時代
1、陸地單位
劍士
近戰單位:近距離作戰單位。
解鎖:常備軍
匈奴部落
文化:匈奴
遊牧民:一種特殊單位,可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍。
多步移動:能夠忽略管控區進行移動,直至所有移動點數耗盡。
哥特騎兵
文化:哥特
重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。
洗劫者:在敵方區域內作戰時獲得戰鬥力加成。
解鎖:騎兵戰
弩車
攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰單位攻擊時無法還擊。
解鎖:攻城戰術
戰象
文化:迦太基
重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。
碾壓:攻擊更弱小的單位時,戰鬥力增強。
解鎖:騎兵戰
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