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二、遠古-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

二、遠古時代

1、陸地單位

亞述劫掠騎手

文化:亞述

騎兵:可無視敵方管控區的近戰單位。十分擅長追殺遠程單位。無法攀爬防禦工事。

搶劫者:摧毀前哨站或獨立民族營地後生成額外金錢。

解鎖:馴化

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衝車

攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰單位攻擊時無法還擊。

破城槌:只能攻擊城牆。

解鎖:組織化作戰

二、遠古-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第2張

塔瑟提弓箭手

文化:努比亞

遠程單位:遠程戰鬥單位。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

萬分精準:視線受阻時也可射擊目標。

解鎖:木工

二、遠古-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第3張

應徵兵

近戰單位:近距離作戰單位。

家園衞士:自動出現,保衞城市不受攻擊。

二、遠古-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第4張

弓箭手

遠程單位:遠程戰鬥單位。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

間接火力:單位可在沒有視線的情況下攻擊其它單位。

解鎖:木工

二、遠古-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第5張

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