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三、古典-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

民兵

近戰單位:近距離作戰單位。

家園衞士:自動出現,保衞城市不受攻擊。

解鎖:防禦工事

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蓋薩提

文化:凱爾特文化

近戰單位:近距離作戰單位。

狂熱:受到傷害後沒有戰鬥力懲罰。

解鎖:常備軍

三、古典-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第2張

羅馬禁衞軍

文化:羅馬

近戰單位:近距離作戰單位。

戰術優勢:只要友方單位與目標相鄰,就能進行後方攻擊,不論位置。

解鎖:王權

三、古典-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第3張

肖特萊

文化:阿克蘇姆

近戰單位:近距離作戰單位。

抓握者:管控區更大,不可被忽視。

解鎖:常備軍

三、古典-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第4張

薩姆納雅

文化:孔雀王朝文化

遠程單位:遠程戰鬥單位。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

象台:無視近戰懲罰。

解鎖:騎兵戰

三、古典-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第5張

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